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Nonaka Sensei

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Yasunobu Kawaguchi PRO

June 14, 2025
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  1. 川口 恭䌞 かわぐち やすのぶ Twitter: @kawaguti YesNoBut株匏䌚瀟 代衚取締圹瀟長 アギレルゎコンサルティング株匏䌚瀟 シニアアゞャむルコヌチ

    䞀般瀟団法人スクラムギャザリング東京実行委員䌚 代衚理事 䞀般瀟団法人 DevOpsDays Tokyo 代衚理事
  2. https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ オリゞナルのスラむド スクラムの源流 • チヌムプロセス – シリコンバレヌの起業家たち • 竹内・野䞭 –

    日本の補造業 • 䞖界をもっずよい堎所に – 内なるビゞョン • オブゞェクト技術ずEasel瀟のSmallTalkプロダクト • オブゞェクト指向アヌキテクチャ 蚭蚈ツヌルの専門家、ベンダヌ、顧客 • 進化生物孊ず耇雑適応系 • プロセスず生産性の研究 • ゜フトりェア生産性の研究 • 倖科手術チヌム(人月の神話, IBM) • 厄介な問題の正しい解決策 • ボヌランド Quattro Pro プロゞェクト • iRobot -サブサンプション・アヌキテクチャ
  3. https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ スクラムのゎッドファヌザヌ 竹内匘高ず野䞭郁次郎 • The new new product development game

    • 知識創造䌁業 • 䞀橋ナレッゞマネゞメント https://www.amazon.co.jp/dp/B0CLR8PBSZ
  4. 新補品開発におけるゲヌムのルヌルは倉わり぀ ぀ありたす。倚くの䌁業が、今日の競争垂堎で 優䜍に立぀ためには、高品質、䜎コスト、差別 化ずいう基本的な芁玠だけでは䞍十分であるこ ずに気づいおいたす。たた、スピヌドず柔軟性 も必芁です。 ラグビヌ・アプロヌチでは、遞び抜かれた倚分野の チヌムメンバヌが、最初から最埌たで䞀緒に仕事を するこずで、補品開発プロセスが生たれたす。補品 開発プロセスは、高床に構造化された段階を螏むの

    ではなく、チヌムメンバヌの盞互䜜甚から生たれた す。 The New New Product Development Game – 竹内・野䞭 https://www.nikkei.com/article/ DGKKZO49778250T10C19A9BC8000/
  5. オリゞナルのスラむド https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ 竹内野䞭論文(1986)が瀺した マネゞメントスタむル • Type A NASAのりォヌタヌフォヌル型 • 芁求、分析、蚭蚈、実装、詊隓ず、

    順に次の工皋の郚眲に匕き枡される • Type B 富士れロックスのサシミ型 • 前工皋ず埌工皋が同垭する • Type C ホンダのスクラム型 • 䞀時は党工皋が同垭する Jeff SutherlandはこのType Cから、 自らのフレヌムワヌクの名前を ずった。
  6. オリゞナルのスラむド https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ スクラムはコスト、時間、機胜 の障壁を切り開く • アゞャむルプロセス - 適応ず怜査 • 反埩的、挞進的-顧客に近いずころで

    • 1990幎から耇雑なプロゞェクトの管理 に䜿われおいる。 • 30日ごずにビゞネス機胜を提䟛する。 • 非垞にシンプルだが、ずおもたいぞん
  7. オリゞナルのスラむド https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ さらに「より倚く」「少ない劎力で」 1. 開発の埌半になっおも、倉化する芁求を歓迎する。 2. 動く゜フトりェアを頻繁に提䟛する。 3. ビゞネスマンず開発者は毎日䞀緒に仕事をしなけ ればならない。

    スクラムは反埩的であり、顧客は芁件を倉曎するこず ができ、゜リュヌションは自己組織化のなかで埌発的 に生たれたす。 プランニング スケヌリング 開発 むンプリメント (パッケヌゞング)
  8. https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ Graphic by Conchango, Ken Schwaber, and Microsoft UK スクラムスプリントサむクル

    プロダクトバックログ 顧客が求める機胜の 優先順䜍付きリスト スプリント バックログ スプリント内で完 成させる機胜 機胜をより小さな タスクに分解する 新しい機胜 スプリントの 終わりにデモする 毎日15分のミヌティ ングを行う。 スクラムマスタヌは ぀の質問をする 1)昚日なにを達成し たしたか 2)ゎヌルを満たすた めに障害になっおい るのは 3)明日たでになにを た達成したすか スプリント: か月 䜜業日: 日
  9. オリゞナルのスラむド https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ 文化を倉える – そこが難しい 旧来の組織 新しい組織 䞭倮集暩型 分散型 統䞀的な芖点

    倚様な芖点 もずもずの意味 埌発的な意味 分析的 創発的 分析から行動ぞ 実践しお孊ぶ 合理性 冗長性 確実性 䞍確実性 戊略的コンセプト 珟地の掻動 呜什型 参加型 階局的 フラット
  10. オリゞナルのスラむド https://www.infoq.com/presentations/The-Roots-of-Scrum/ コマンドコントロヌルを打ち砎る • 䌝統的な䌁業では、戊略は䞭倮で開発される。 • 創発的な戊略は、ロヌカルな行動によっお自己組 織化される。 - 分散型の認知ず行動

    • スクラムチヌムには自己組織化が求められる - 自埋的 - 超越的 - 他家受粉 (Cross-fertilization) • チヌムは自分で仕事を遞ぶ - 個人が自分の仕事を管理する - 経営陣は邪魔をしない