Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
241214_StackNagoya_プレイングマネージャーのプレイングの時間の使い方
Search
YurufuwaKiyoshi
December 14, 2024
Design
0
250
241214_StackNagoya_プレイングマネージャーのプレイングの時間の使い方
https://stacknagoya.connpass.com/event/334211/
にて発表した際のスライドです。
YurufuwaKiyoshi
December 14, 2024
Tweet
Share
More Decks by YurufuwaKiyoshi
See All by YurufuwaKiyoshi
「Figmaプラグイン開発してみた」@スタメンデザイナーオープン勉強会
kiyoshifuwa
0
160
Designship2024 Panel Discussion インハウスデザイナーは 何をデザインしているか、するべきか で使用したスライドを公開します。
kiyoshifuwa
0
2.6k
240720_StackNagoya_デザイン組織運営 フェーズ別 大事にしたこととやったこと
kiyoshifuwa
0
320
Stack Nagoya vol.1 LT 「デザインチームツイッター運用のすすめ」
kiyoshifuwa
0
630
#コムデナ vol.2 「初めてのデザインカンファレンス協賛!共有したい3つのやらかし」
kiyoshifuwa
1
590
みんなで使うFigmaの環境づくり@名古屋Figma勉強会
kiyoshifuwa
3
920
220828_なごデLTvol4.pdf
kiyoshifuwa
0
460
ロゴを作ったことないタイプのデザイナーが ロゴ制作に挑戦した話
kiyoshifuwa
2
1.1k
ビジネスとクリエイティブを そっと近付けたい話
kiyoshifuwa
2
420
Other Decks in Design
See All in Design
HCDフォーラム2024 「HCDとHAI ~人間とAIが共存する世界の実現~」
kamechi7222222
0
330
マンガで分かるサービスデザインガイドライン
senryakuka
1
770
デザイナーとPMの両ロール_3つのポイント
toy1618
1
270
Webデザイナーが押さえておきたいエンジニアとの連携ポイント
448jp
0
3.4k
Dinosaur Mayhem
storyartist
PRO
0
170
#yumemi_grow 読書シェア会 vol.1 - スコット・バークン著『デザインはどのように世界をつくるのか』
kaitou
1
150
横断組織デザイナーの働き方
mixi_design
PRO
0
440
本当に欲しかったのはモノレポツールではなく、tsconfigの設定だった / monorepo-tsconfig
rdlabo
1
100
「デザイン」を信じるには
iflection
0
180
東急URBAN HACKSのデザイナーって何やってるの? 〜Designer Night #1〜 移動・不動産領域の取り組み
tmtgtkhs
0
240
富山デザイン勉強会_デザイントレンド2025.pdf
keita_yoshikawa
0
240
なぜ今必要?Figma×SmartHR×DMM.com×一休 エンジニア視点で考えるデザインシステム
hilokifigma
0
760
Featured
See All Featured
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
329
38k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.2k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
245
12k
Speed Design
sergeychernyshev
29
900
Designing for Performance
lara
608
69k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.1k
Scaling GitHub
holman
459
140k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
46
14k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
9
760
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.2k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
7
390
Transcript
Stack Nagoya Fes Vol.3 プレイングマネージャーの 「プレイングの時間」 の使い方 スタメン コミュニケーションデザイン部 きよし
進捗どうですか
None
CEO CRO 営業 COO マーケティング・ インサイドセールス カスタマー サクセス 組織開発 コミュニケーション
デザイン CTO プロダクト開発 Webフロント・ バックエンド モバイル PdM・ プロダクトデザイン
None
短い時間の中で 「プレイヤー」としての パフォーマンスを 十分にやるには?
None
None
None
None
かえりたい!
先輩に勝ちたい!
1 便利なものを使いこなす 2 3
べんりなもの
ゲーミング マウス
None
AI
None
壁打ちに 付き合って トークスクリプトを 資料にするために 整理して
1 2 はやくデザインする練習をする 3
スペックのいい道具を使っていても 使用者の手が遅けりゃ遅い
パス抜 写真補Ã カーニング あたりは練習するといいかも
ショートカットを 体に覚えさせるのも おすすめ
ショートカット おすすめの覚え方
ショートカット おすすめの覚え方 覚えたいもの ふせんに メモする
ショートカット おすすめの覚え方 覚えたいもの ふせんに メモする メニューから 選択は禁止
ショートカット おすすめの覚え方 覚えたいもの ふせんに メモする 覚えたら 剥がしてOK メニューから 選択は禁止
Figmaは環境設定->キーボードから登録
1 2 3 インプットを習慣にする
引き出しは多い方かも
早く帰りたすぎて、行き帰りの電車はずーーっと 案件を想定したインプット
それがくせになっている悲しきモンスター 忙しい時も、ひまなときも いいなと思うものは全部ピン
None
None
None
あのアイデアとあれとあれと.. くみあわせたらいける
None
1 手戻りが起こる要素を潰す 2 3
過去に手戻りが起こった要素を 全部潰すのだ...
ボールの所在を 明確にする
絵で認識を 合わせる
None
None
それぞれの人のスタイルにあわせて ・つつく ・カレンダー抑える ・期限を切る ・適切に上長を巻き込む
このPJのステークホルダーは誰? マストでやること、クリアすべきことはなに? 他の案も検討した過程を見せる などなど
1 2 勝手に進捗報告する 3
この方向性でよさそう/ものを見たらいろいろ気付けるよね ▼進P H〇〇を添えるアイデアよさそ5 H文言△△の方が馴染むかT Hこのあと〇〇やります!
この方向性でよさそう/ものを見たらいろいろ気付けるよね ▼進P H〇〇を添えるアイデアよさそ5 H文言△△の方が馴染むかT Hこのあと〇〇やります! いいですね!かわいい! すみません、原稿一部修正おねがいしていいですか! 実際に原稿が入った状態で見ると気になって..e H5行目:「〇〇」トv HさいごにQRコードをいれる
ズレていたら誰かがメンションくれる シール、とりあえずちゃちゃっと 試作してみましたよ!( ・ω・)つ[写真] デザインいいかんじ! でもサイズ思ってたよりでかいかも... まじですか!認識ちがってましたわ! 〇〇のときに〇〇ができる大きさが理想であってます?
自分の動きが伝わると誰かが助かることがある あの案件、 きよしさんが動いてるんだな
1 2 3 自分でやることにこだわらない
とがりきよし 「先輩が手伝うの嫌だ! 自分の手柄にしたい!」
チームとして業務を遂行し 「事業や会社を成長させること」に向かう
自分は自分が最もやるべき 仕事に集中する
None
ぜひなにか 試してみてね ゲーミングマウスを使ってみる ChatGPTと音声通話してみる ショートカットやアクションをカスタマイズしてみる パス抜きなどの練習をしてみる Pinterest保存ボタンを使ってみる 先回りで動いてみる 勝手に進捗報告してみる 自分ではないだれかに任せてみる