Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Pure GoでアニメーションGIFのリサイズを実装する
Search
logica
June 07, 2024
Programming
0
470
Pure GoでアニメーションGIFのリサイズを実装する
(Unofficial) Go Conference 2024 Pre Partyにて登壇した際の資料です。
logica
June 07, 2024
Tweet
Share
More Decks by logica
See All by logica
Resizing Animated GIFs Without CGO or Third-Party Libraries
logica0419
2
16
徹底比較!HA Kubernetes ClusterにおけるControl Plane LoadBalancerの選択肢
logica0419
2
160
外部カンファレンスで登壇しよう! 〜「強い」エンジニアへの一歩を踏み出す〜
logica0419
4
160
kube-vipとkube-proxy置き換えCiliumを積んだ究極のK3sクラスタを建てる
logica0419
4
390
ITエンジニアとして知っておいてほしい、電子メールという大きな穴
logica0419
9
1.3k
「認証認可」という体験をデザインする ~Nekko Cloud認証認可基盤計画
logica0419
3
620
標準ライブラリの奥深アップデートを掘り下げよう!
logica0419
2
690
超アナログ中心な印刷会社で「エンジニアリング」を見直す
logica0419
4
220
isugata 〜ISUCONベンチマーカーのためのカッコいいHTTPレスポンスバリデーターを作る
logica0419
0
560
Other Decks in Programming
See All in Programming
Hotwire or React? ~アフタートーク・本編に含めなかった話~ / Hotwire or React? after talk
harunatsujita
1
120
『ドメイン駆動設計をはじめよう』のモデリングアプローチ
masuda220
PRO
8
540
ECS Service Connectのこれまでのアップデートと今後のRoadmapを見てみる
tkikuc
2
250
みんなでプロポーザルを書いてみた
yuriko1211
0
260
Tauriでネイティブアプリを作りたい
tsucchinoko
0
370
Nurturing OpenJDK distribution: Eclipse Temurin Success History and plan
ivargrimstad
0
920
Creating a Free Video Ad Network on the Edge
mizoguchicoji
0
120
macOS でできる リアルタイム動画像処理
biacco42
9
2.4k
AWS Lambdaから始まった Serverlessの「熱」とキャリアパス / It started with AWS Lambda Serverless “fever” and career path
seike460
PRO
1
260
距離関数を極める! / SESSIONS 2024
gam0022
0
280
Realtime API 入門
riofujimon
0
150
シェーダーで魅せるMapLibreの動的ラスタータイル
satoshi7190
1
480
Featured
See All Featured
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
409
22k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
222
8.9k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
364
19k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
693
190k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
52
13k
A Philosophy of Restraint
colly
203
16k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
28
2k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
327
38k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
327
21k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
109
49k
What's new in Ruby 2.0
geeforr
343
31k
Transcript
logica X: @logica0419 GitHub: @logica0419 Pure Goで アニメーションGIFの リサイズを実装する logica
X: @logica0419 GitHub: @logica0419
自己紹介 • logica (ろじか) • 千葉工業大学 情報科学部情報ネットワーク学科 • ネットワークコンテンツ研究会 所属
◦ 数人の自宅サーバーをVPNで繋いでクラウド基盤 作ろうとしてます • (元 東京工業大学) • (元 traP)
このLTは今年の GopherCon 及び Go Conference に 応募して どちらも不採択となった プロポーザルを 超超圧縮した
バージョンです
アニメーションGIFの リサイズ (拡縮) を アプリに組み込んだことが ある人?
アニメーションGIFの リサイズ (拡縮) を 仕事で使ったことが ある人?
プロポーザルが不採択に なった理由が わかりましたね! 正直あまりに需要が少なかったと思う
なぜアニメーションGIFリサイズなのか • https://github.com/traPtitech/traQ ◦ 昨年度までメンテしてたプライベートSNS • アニメーション付きアイコン・スタンプの作成機能 ◦ 容量削減のため アップロード
された画像を リサイズする 必要があった
GoでのGIFリサイズの現状 • Pure Go実装だと、まともな情報が少ない ◦ 出回っている情報だけでは特定タイプのGIFしか 正確に処理できない ▪ GIFの仕様が複雑なせい ▪
Goのライブラリでデコードされた形が ちょっと扱いづらいせい ◦ サードパーティーライブラリも似たような感じ
GoでのGIFリサイズの現状 • ImageMagickや、Cライブラリのラッパーライブラリ ◦ 割と主流 ◦ かなり正確に処理できる ◦ 容量がデカい ▪
画像処理全般が一緒になっている事が多い ◦ Distrolessイメージに積みづらい ▪ Distroless化に挑戦してみたかったのでネック
頑張ってPure Goでまともな GIFのリサイズを実装したい! 出来れば 標準 + golang.org/x ライブラリ だけでやりたい
GoでGIFを扱う • 標準ライブラリ image/gif ◦ https://pkg.go.dev/image/gif • gif.DecodeAll() して、*gif.GIF 構造体で扱える
type GIF struct { Image []*image.Paletted ← 1枚1枚のフレーム Delay []int LoopCount int Disposal []byte ← 激ヤバポイント① Config image.Config ← GIFのメタデータ類 BackgroundIndex byte ← 激ヤバポイント② }
GIFリサイズの沼 • 大抵の記事は、ここから Image 配列の中のフレームを 1つずつリサイズするところまでしか書いてない • それだけでは対応できない部分がたくさんある! 今回は紹介したかった沼ポイントの うち1つを抜粋して説明します
差分最適化
GIFがあります • 初音ミクですね • 瞬きしてますね
リサイズすると • 違いが分かりやすいよう 「同じサイズにリサイズ」 してみた
Long_Miku.gif になってしまった
なぜ縦長になってしまったのか • 差分最適化 ◦ アニメーションで動かない部分は 次以降のフレームに含めない手法 ◦ 上から重ねて描画していく • 例えば今回のだと、各フレームのデータは
◦ 1枚目: 全体の画像 ◦ 2枚目以降: 赤枠部分の画像とその位置情報のみ • 情報量を削減できる
なぜ縦長になってしまったのか • 全てのフレームを指定されたサイズに合わせる実装だと ◦ 1枚目: 問題なし ◦ 2枚目以降: 引き伸ば されてしまう
という理由でLongになってしまう
解決策 • 全フレームでリサイズ後のサイズを計算する ◦ 指定されたリサイズ後のサイズと 元々のGIFのサイズから、拡縮比率を計算 ◦ それぞれのフレームの大きさに比率をかけて 適切なリサイズ後のサイズを計算する
すなわち • 全フレームでリサイズ後のサイズを計算する実装だと ◦ 1枚目: 問題なし ◦ 2枚目以降: 問題なし
解決! Happy!!!
まだ道のりは長い • 透明ピクセルに起因する謎ノイズ • Disposalというめんどくさい仕様 • 背景色がきちんと設定されていないGIF (!!!???????) • リサイジングの高速化
◦ 並列処理 ◦ リサイズする関数の入れ替えを可能に • リサイズ時のオプションをリッチに
最終的に、これらをまとめて github.com/logica0419/resigif を作りました
ありがとう ございました GIFをリサイズする際は是非お使いください