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Ahoi User Experience – Seemannsgarn aus dem Logbuch eines Interaktionsdesigners

mprove
June 11, 2018

Ahoi User Experience – Seemannsgarn aus dem Logbuch eines Interaktionsdesigners

Jedes Produkt erzeugt beim Nutzer einen Eindruck. Eine positive Nutzungserfahrung führt zu einem erfolgreichen und zufriedenstellenden Umgang mit dem interaktiven Produkt oder Service und so auch zu überzeugten Kunden, die ihrerseits zu Markenbotschaftern werden können. Eine positive User Experience kann durch nutzerzentrierte Gestaltung des Interaktionsdesigners befördert werden. Dazu ist es notwendig, dass diese Kompetenz schon frühzeitig in der Konzeptionsphase und im Produktteam verankert ist. Denn nur zusammen können technisch überzeugende und inhaltlich verständliche Produkte und Services entstehen, die auch am Markt bestehen.

https://mprove.de/script/18/wismar/index.html

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June 11, 2018
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Transcript

  1. Matthias Müller-Prove // @mprove // mprove.de – Hochschule Wismar 11.6.2018

    Ahoi User Experience Seemannsgarn aus dem Logbuch eines Interaktionsdesigners
  2. 10. August 1628 – 0,7 Seemeilen vor Stockholm (1° Breite

    = 60 sm) CC0 https://mprove.de/chronoscope/leibnizmaps/xml_v2/iflzkw.xml#HK0390-01 >> 03
  3. Speed Ideation Haben Sie Stift und Papier? Skizzieren Sie mind.

    8 Ideen in 4 Minuten. Die Aufgabe kommt gleich… 1789 CC0 https://mprove.de/chronoscope/leibnizmaps/xml_v2/iflzkw.xml#HK0649
  4. Aufgabe Sie stehen an der Kaimauer in Wismar. Wie kommen

    Sie hinüber zum Walfisch? Skizzieren Sie mindestens 8 Ideen in 4 Minuten. Photo: https://www.anglermap.de/angeln/steckbrief-gewaesser.php?id=wismarbucht-wismar-mecklenburg-altstadt
  5. Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit
 für bestimmte Anwender für bestimmte

    Ziele in bestimmten Kontexten Gebrauchstauglichkeit ~ Usability
  6. my senpai says he’d really like some coffee. »I’ll wait

    till we get on the plane«, he says. »Coffee tastes better when someone pours it for u.« - Don Norman Photo: Getty Zitat: Don Norman 2004 on Emotional Design http://www.mprove.de/script/04/nng/expectationdesign.html
  7. User Experience sind die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die

    aus der Nutzung oder der erwarteten Nutzung eines Produkts, Systems oder Services resultieren. vgl. ISO 9241-220 GoPro Commercial
  8. Interaction Design Information Architecture Service Design Screen Design Concept Motion

    Design Bild (c) mprove Product Design Design Thinking Brand Design User Centred Design Level Design UX Design
  9. » @mprove Interaction Designer gestalten nützliche und verständliche Produkte, Systeme

    und Services für eine hohe Nutzerzufriedenheit, Kundenbindung und Erfolg am Markt.
  10. (c) mprove 2016 User Experience Design Usability Aufmerksamkeit Emotionen Markenbotschafter

    Informationen Kauf oder Konto anlegen Lieferung, Setup, erste Nutzung Nutzung Bewertung nach Nutzung Kundenbeziehung festigen Enttäuschter User Verlorener Kunde
  11. @mprove: Was ist eigentlich UX Design? In PAGE Connect Booklet

    4, 2016 PDF Download: http://shop.page-online.de/connect
  12. Utility / Usability / User Experience Interaction Design für User

    Experience Zusammenarbeit mit Dev & Mgmt als Anwalt des Anwenders Holistische Sicht und Gestaltung für
 Mensch, System, Business