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レガシーなフロントエンドに立ち向かう
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Hajime Mugishima
December 08, 2018
Technology
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レガシーなフロントエンドに立ち向かう
2018/12/08 Toyama.rb #35 年末LT大会
Hajime Mugishima
December 08, 2018
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Transcript
レガシーなフロントエンドに立ち向かう 2018/12/08 Toyama.rb #35 年末LT大会
おおよそ1年半 フロントエンドで色々やった
1年半前の姿 ・ ほぼすべてCoffeeScript ・ browserifyでビルド(激遅) ・ テストコードなし ・ Lint系のツールなし ・
Vueのバージョンが0.12 ・ 重要な関数の中身が魔境 ・ jQueryどっぷりな箇所が多数
現在 ・ CoffeeScript廃止 → ESNext ・ webpackでのビルド ・ Mochaでテストを書けるように ・
ESLint導入 ・ Vueバージョン2.5に更新(最新) ・ 魔境関数を大幅リファクタリング ・ コアな機能はVue化
結構大変だった
さまざまな知見を得られた
ツールで出来ることはツールに任せる
人間は絶対にミスする
可能なものは機械に任せる
e.g. CoffeeScriptからの移行 decaffeinate https://github.com/decaffeinate/decaffeinate → ざっくりES6に変換できる
e.g. Vue0.14→2.4の更新 vue-migration-helper https://github.com/vuejs/vue-migration-helper → 影響を受ける箇所をサジェスト
完璧ではない 注意! decaffeinate → 理想のESコードにはならない vue-migration-helper → hamlは解析できない
負担を軽減するために使う
少しずつやる
一気にやりたくなるが、こらえる
e.g. webpack導入時 コードの変更は基本的にしない (import/exportの書き換えのみ)
e.g. ESLint導入時 何段階かに分けて導入 1. eslintのインストールのみ 2. auto x可能なものを有効化 3. さらに1つずつルールを有効化
段階を踏む
影響範囲を小さくする
広範囲に及ぶ変更は怖い
であれば範囲を狭くする
1画面ずつVue2.4にする e.g. Vue0.14→2.4の更新 1. Vue0.14でローカルパッケージを作る 2. 既存コードをローカルパッケージに向ける 3. Vue2.4を依存に追加 4.
置き換えたい箇所のみ参照をVue2.4にする
DOMのRead/Writeで集約 e.g. jQueryコードのリファクタリング 1. DOMのReadのみ行う部分を集約 2. DOMのWriteのみ行う部分を集約 3. DOMのRead/Write双方を行う部分を集約 4.
DOM操作を伴わない処理に切り出し
少しずつ or 影響を小さく進める理由 ・ トラブル発生時を考慮して - 迅速に原因特定できる - ロールバックが容易になる ・
レビュアーの負担を軽減できる
状況の可視化を怠らない
まずはちゃんと現状を理解する
データフローを可視化 e.g. jQueryコードのリファクタリング
必要な時間やリスクが見えてくる
テストを整える
e2eテストに命を救われる e.g. 全体的に.. ・ 「ユーザ体験」のデグレがないのを保証
ビジュアルテスト最高 e.g. 全体的に.. ・ 表示崩れなどを機械的に検知できる安心感
足りなければ書く e.g. 全体的に.. ・ jQueryリファクタ時は 事前に200exampleほどテストを追加
リファクタリング着手前に テスト整備を行う価値はある
レビュアーの負担を考慮する
リファクタPRはレビューがつらい
どうしても大きいPRになることもある
見る側もあんまり楽しくない
ちゃんと説明する レビュアーの負担軽減のために ・ なんのためにやるのか? ・ 影響範囲は? ・ 何を確認したのか? ・ 何を見てほしいのか?
テキストに頼りすぎない レビュアーの負担軽減のために ・ 時間をとって口頭で説明する ・ ペアプロ・モブプロで対応する
レビュアーの負担軽減のために 説明できないのであれば、 それはただの丸投げ
勢い・勇気が必要なこともある
粒度を小さくするコスト > 力技で対応するコスト というケースは確実に存在する 小さいほうがいいけど…
時には一気にやることも必要
時には一気にやることも必要 でも怖い…
最悪の事態を想定する
ユーザ影響を小さくする
たとえば、リリースでの工夫はできる ・ ピークタイムを避ける ・ ロールバック手順を事前に整理する
リファクタリング単体では ユーザに価値は与えられない
だからこそ「壊さない」ことが大事
まとめ ・ まずは小さく進めるのが大事 ・ 泥臭い準備はつらいけど効果がある ・ 時には力技も必要になる ・ 壊さない、あるいは 壊してもすぐ直せるようにする
やっていこう!