Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
2023/09/23 「AIキャラクターの言動に深みを持たせる」
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Sald ra
September 23, 2023
Programming
1.1k
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
2023/09/23 「AIキャラクターの言動に深みを持たせる」
【第1回】生成AIなんでもLT会 登壇資料
Sald ra
September 23, 2023
More Decks by Sald ra
See All by Sald ra
2026/02/04 AIキャラクター人格の実装論 口 調の模倣から、コンテキスト制御による 『思想』と『行動』の創発へ
sr2mg4
0
1.2k
2024/12/05 AITuber本著者によるAIキャラクター入門 - AITuberの基礎からソフトウェア設計、失敗談まで
sr2mg4
2
1k
2023/07/26 - AITuberコミュニティの 開放性と閉鎖性
sr2mg4
1
130
AIキャラについての諸考察
sr2mg4
1
470
2023 AIAD忘年会LT 資料
sr2mg4
0
1.3k
AIキャラクター開発の側面から見る 新機能実装・検証の高速化の必要性
sr2mg4
1
990
ローカルAITuber勢の現在地と未来
sr2mg4
0
580
Other Decks in Programming
See All in Programming
【やさしく解説 設計編・中級 #6】良いアーキテクチャとは ~ 一本の登り道の、行き先 ~
panda728
PRO
0
200
属人化した知識を、 AIが辿れる地図にする
pkshadeck
PRO
1
140
壊れたパーサから始める関数型設計と構成的なパーサ #fp_matsuri
raiga0310
2
440
自動化したのに回らないテスト運用の壁ーAI時代の品質責任と生産性
mfunaki
0
120
改善しないと、タスクが回らない。 “てんこ盛りポジション” を引き継いだ情シスの、入社3ヶ月の業務改善録
krm963
0
250
Google Apps Script で Ruby を動かす
kawahara
0
130
生成AIで帳票OCRが「簡単に」作れる時代になった?
kon_shou
0
410
AI時代に設計が 最大の生産性レバーになる 意図駆動開発とデータを消さない設計|Don't Delete Your Data or Your Intent — Design as the Deepest Lever in the AI Era
tomohisa
1
630
TSX の <Hoge<Fuga>> という構文に驚いた話 / tsx-type-argument-syntax
kanaru0928
0
200
PHPだって関数型したい 〜できること、できないこと〜 / fp-in-php
jsoizo
1
270
信頼性について考えてみる(SRE NEXT 2026 miniLT)
hayama17
0
240
使用 Meilisearch 建立新聞搜尋工具
johnroyer
0
210
Featured
See All Featured
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
55
12k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
The Curious Case for Waylosing
cassininazir
1
450
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
420
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
1.1k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
2k
Mind Mapping
helmedeiros
PRO
1
300
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
0
1k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
6k
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
1
2.8k
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2.1k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
141
7.6k
Transcript
AIキャラクターの言 動に深みを持たせる 2023/09/23 サルドラ
皆さん AIキャラ作ってますか?
AIキャラ作成で 必ず当たる壁があります
「キャラ、薄くない…?」
今回はその話をしようと思いま す
AIキャラクターとは 「AIで発言内容を生成させ、会話させる」というジャンル • チャットアプリ • AI YouTuber(AITuber) • ツイッタラー •
ChatGPTで遊ぶのも入るかも つまり、今回のLTは「言語生成のAIの話」
自己紹介 名前:Saldra (@sald_ra) 働いてる場所:株式会社Pictoria コミュニティ運営 「あいちゅーばーわーるど」「ローカルLLMに向き合う会」 普段はAIにゲーム配信させてます (ネンちゃんかわいいから見てね)
本題
AIキャラクターの悩み とにかく発言が薄い! 画像は「衝動的なIT懐疑派JK」 最初のインパクトは大きいが、結局飽きる 飽きられないキャラクターはどう作る? ->大きな要素が二つある
タスクの切り分け
タスクを切り分ける 「コメントに対して以下の性格の人として返答する」 -> 一つのタスクとして大きすぎる。 発言にはもっと複雑な要素があるはず ->タスクを切り分けることで、思考回路を作っていく
タスクを切り分ける 例 「ダウナーな女子の日記生成AI」を作るとする
「ダウナーな女子の日記生成AI」を作る 日記に書く内容になり得る要素をピックアップ • 天気、食べたもの • あった出来事 • 人とのやりとり • 普段の悩み
• 感情の浮き沈み これをそれぞれシステムとして作成し、最後に統合させる
タスクの切り分け->深ぼり 各要素を更にシステムとして考えてみる 例:人とのやりとり 登場人物ごとの行動・それに対する日記の書き手の行動をLLM生成
切り分けたものを統合する 各要素が規定できたらそれを組み合わせて成果物を作成する これで完璧!・・・本当に?
LLMの選定
LLMの選定 意外と軽視されがち言語モデルの選定 • OpenAI: 超優秀だがめちゃめちゃ厳しい • Palm2: 優秀だが生成できる文章の長さがそこまで長くない • AIのべりすと:
優秀だが安くない きちんとタスクごとにLLMを使い分けてますか?
LLMの選定例 • 思いやりのある子の行動 ◦ GPT3.5で安く高速に生成 • ダウナーな子の行動、情動 ◦ OpenAIの(強い)倫理フィルターにひっかかるので、 AIのべりすと
• 最終的な日記の生成 ◦ OpenAIは無理にポジティブな内容に変形するので AIのべりすと 要件に合わせて柔軟なLLM選定を!
まとめ
まとめ • 「なぜそのキャラはそんな発言をする?」を複雑にするほど深みが増す • バックボーンを複雑にすることで魅力的な発言を生成させる • 言語モデルごとに思想があるので、きちんと言語を選定する これをやらずに「AIの発言はつまらない」は勿体ない!
おわり 作った日記生成ツールはどこかで触れるようにします 直近だと9/24(日)のAI AgentMeetup at Tokyoが最有力候補(学生無料) 興味を持った人はお気軽に連絡してください (@sald_ra)