Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ゲーム作りの基礎知識 ④メモリについて
Search
Suzeep
March 29, 2017
Programming
0
390
ゲーム作りの基礎知識 ④メモリについて
ゲームクリエイターになる前に知っておきたいゲーム作りの基礎知識
④メモリについて
Suzeep
March 29, 2017
Tweet
Share
More Decks by Suzeep
See All by Suzeep
【Unity入門 プログラマ向け】スクリプトの制御順について
suzeep
0
950
【Unity入門 プログラマ向け】ゲームオブジェクトとプレハブの扱い方について
suzeep
0
550
【Unity入門 プログラマ向け】MonoBehaviourクラスについて
suzeep
0
640
【Unity入門】ゲームオブジェクトとプレハブについて
suzeep
0
530
Unityエディタの説明
suzeep
0
340
「コンポーネント指向」について
suzeep
0
3.4k
ゲーム作りの基礎知識 ③フレーム数と処理負荷について
suzeep
0
720
ゲーム作りの基礎知識 ②「フレーム」について
suzeep
0
810
ゲーム作りの基礎知識 ①ゲーム画面が出るまでの流れ
suzeep
0
530
Other Decks in Programming
See All in Programming
コンポーネントライブラリで実現する、アクセシビリティの正しい実装パターン
schktjm
1
670
TSConfigからTypeScriptの世界を覗く
planck16
2
1.3k
從零到一:搭建你的第一個 Observability 平台
blueswen
0
220
型安全なDrag and Dropの設計を考える
yudppp
5
660
Parallel::Pipesの紹介
skaji
2
870
Rethinking Data Access: The New httpResource in Angular
manfredsteyer
PRO
0
220
Interface vs Types ~型推論が過多推論~
hirokiomote
1
230
External SecretsのさくらProvider初期実装を担当しています
logica0419
0
240
OpenNext + Hono on Cloudflare でイマドキWeb開発スタックを実現する
rokuosan
0
110
tsconfigのオプションで変わる型世界
keisukeikeda
1
130
推論された型の移植性エラーTS2742に挑む
teamlab
PRO
0
150
事業戦略を理解してソフトウェアを設計する
masuda220
PRO
8
1.5k
Featured
See All Featured
A designer walks into a library…
pauljervisheath
205
24k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
Speed Design
sergeychernyshev
30
970
Designing for Performance
lara
608
69k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
40
7.3k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
329
21k
Visualization
eitanlees
146
16k
Navigating Team Friction
lara
186
15k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
329
24k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
233
17k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
42
2.3k
Transcript
ήʔϜ࡞Γͷجૅࣝ 8FE !4V[FFQ IUUQMTETBLVSBOFKQ ήʔϜΫϦΤΠλʔʹͳΔલʹ͓͖͍ͬͯͨ ᶆϝϞϦʹ͍ͭͯ
ʮϝϞϦʯʹ͍ͭͯ
2ɿϝϞϦͬͯԿʁ
"ɿ͜ΕʢཧʣͰ͢ɻ
ϝϞϦʹ͍ͭͯ w ύιίϯήʔϜػɺεϚϗͷʹ ඞͣଂ͞Ε͍ͯ·͢ɻ w ίϯϐϡʔλʢ$16ʣ͕Կ͔࡞ۀΛ͢Δ࣌༻ʹ ͏ॴͷΑ͏ͳͰ͢ɻ w )%%ʢϋʔυσΟεΫʣͱҧ͍·͢ɻ )%%ʮσʔλʢૉࡐʣஔ͖ʯͰ͢ɻ
ਤʹඳ͘ͱϝϞϦେମ͜Μͳײ͡Ͱ͢ɻ
ྫɿήʔϜػʹ͓͍ͯͷ)%%ͱϝϞϦ ήʔϜσΟεΫʢʹ)%%ͷׂʣ ςΫενϟɺαϯυɺϓϩάϥϜϑΝΠϧͷ σʔλ͕ѹॖʢʴ҉߸Խʣ͞Εͯೖ͍ͬͯ·͢ɻ ϝϞϦʢʹ࡞ۀॴʣ σΟεΫ͔ΒσʔλΛಡΈࠐΜͰϝϞϦʹஔ͖ɺ $16͕ͦ͜ʹΞΫηεͯ͠ʹΐʹΐ͠·͢ɻ
ͱΓ͋͑ͣήʔϜதͰԿ͔Λ͔ͨͬͨ͠Βɺ ͦͷzԿ͔ʹؔΘΔσʔλzΛ ·ͣϝϞϦʹஔ͘ඞཁ͕͋Γ·͢ɻ ࡞ۀصΈ͍ͨͳΜͰ͢
ͰɺવͰ͕͢ɾɾɾ ϝϞϦʹ༰ྔʢݶքʣ͕ ͋Γ·͢ɻ
ϝϞϦΛ༰ྔ͍ͬͺ͍͏ͱɾɾɾ σʔλ͕ಡΈࠐΊͳ͘ͳΓ·͢ɻ ήʔϜ͕ࢭ·ͬͨΓɺόά͕ൃੜͨ͠Γ͠·͢ɻ ։ൃऀɺ ϝϞϦ͕͍ͬͺ͍ʹͳΒͳ͍Α͏ʹ ্ख͘ग़͠ೖΕͯ͠ऩΊΔඞཁ͕͋Γ·͢ʂ
৭ΜͳΩϟϥΛ͍ͬͺ͍ಉ࣌ʹग़͍ͨ͠ʂ ˠϝϞϦ͕૿͑·͢ ΊͪΌͪ͘Ό៉ྷͳֆͰද͍ࣔͨ͠ʂ ˠςΫενϟͷղ૾্͕͕Γ·͢ ˠϝϞϦ͕૿͑·͢ ϝϞϦ༰ྔΦʔόʔͷةݥʂ ͑ͳ͍Α͏ͳ͞͡Ճݮ͕ॏཁͰ͢ɻ
લճͷॲཧෛՙͷͱ߹Θͤͯ ·ͱΊΔͱɾɾɾ
ήʔϜΛ࡞Δͱ͖ ॲཧෛՙ ͱ ϝϞϦ༰ྔ ʹؾΛ͚ͭ·͠ΐ͏ʂ
ΞʔςΟετɾϓϩάϥϚؔͳ͘ɺ ։ൃऀશһ͕ॳΊ͔Β ͜͏͍ͬͨࣝҙࣝΛ͓࣋ͬͯ͘ͱɺ ඇৗʹ։ൃͷޮ্͕͕Γ·͢ʂ ʢͱ͍͏͔ແ͍ͱˋ൵ࢂͳࣄʹͳΔʣ
લճͷʮॲཧෛՙͷ͞͡Ճݮʯͷྫ ʢ͓·͚ʣ
͞͡Ճݮͷྫᶃ ఢ͕͍ͬͺ͍ग़ΔΑ͏ͳήʔϜʢ˞%ͷ߹ʣ ˠԕ͘ʹ͍ΔఢΛදࣔ͠ͳ͍ʴߋ৽ॲཧΛ͠ͳ͍ ˠԕ͘ʹ͍ΔఢݟͨΛ͠ΐ΅͘͢Δ ɹ ͦΕ༻ʹϋΠϞσϧͱϩʔϞσϧΛ༻ҙͯ͠ ɹڑʹԠͯ͡දࣔϞσϧΛΓସ͑Δɺ
͞͡Ճݮͷྫᶄ ΩϟϥΫλʔثʹ͚ͭΔͨΓఆ ˠܗঢ়ʹ࣮ʹ͚ͭΔͷͰͳ͘ɺ͝·͔͢
͞͡Ճݮͷྫᶅ ཧڍಈ ˠࣜ௨Γʹܭࢉ࣮ͯ͠ʹ࡞ΔͷͰͳ͘ɺ ɹͦΕͬΆ͘ݟ͑ΔΑ͏ʹࣗલͰͯ͠࡞Δ ޙʑʹεϖοΫͷͰग़͢༧ఆ͕͋Δ ˠॳΊ͔ΒͦͷεϖοΫʹ߹Θͤͯ࡞Δ ɹɾϞσϧͷؔઅɺϙϦΰϯΛগͳ͓ͯ͘͘͠ ɹɾςΫενϟͷղ૾ΛԼ͓͛ͯ͘ɹ ʢҠ২ͷʹ͋Γ͕ͪͰ͕͢ߴεϖοΫˠεϖοΫམͱ͢ͷඇৗʹେมͳ࡞ۀͰ͢ɻʣ
Ҏ্ɺ͜͜·Ͱͷ͕ ͜Ε͔ΒήʔϜΫϦΤΠλʔΛࢦ͢ਓʹ ͥͻͱ͓͍ͬͯͯ΄͍͠جૅࣝͱͳΓ·͢ɻ ࠷ޙʹ ʢࣝͱ͍͏ΑΓҙࣝʹ͍͔ۙʜʣ
ήʔϜΛ࡞Δҝͷٕज़෯͕͘ɺ Ͳͷʹ͓͍ͯԞ͕ਂ͍ҝɺ ෑډ͕ͱͯߴ͍Ͱ͢ɻ Ͱ͕͢࠷ۙ6OJUZ6&ͱ͍ͬͨ ҆ՁͰѻ͑ΔήʔϜΤϯδϯ͕ൃୡ͍ͯ͠Δ͓͔͛Ͱɺ ୭͕ήʔϜΛ࡞Γ͘͢ͳΓ·ͨ͠ɻ ͜Εຊʹ͋Γ͕͍ͨࣄͰ͢ɻ
ͨͩɺ ʮ࡞Γ͘͢ͳͬͨʹ؆୯ʹ࡞ΕΔΑ͏ʹͳͬͨʯ ͱࢥ͍ͬͯΔͱׂͱ௧͍ʹૺ͍·͢ɻ
ήʔϜ੍࡞Λ͍ͯ͠Δͱɺ ͜Ε·Ͱʹड़͖ͯͨΑ͏ͳجૅࣝͷนʹ ඞͣͲ͔͜ͰͿͪͨΔ͕࣌དྷ·͢ɻ ήʔϜΫϦΤΠλʔͷੈքৗࠒɺ ͜ͷนͱઓ͍ͬͯ·͢ɻ ʢ͋ͱਓؒͱઓͬͨΓͱ͔͢Δ͠Ή͠Ζͦͬͪͷ͕ΊΜͲ̺ʣ
ήʔϜΤϯδϯ͕Χόʔͯ͘͠Ε͍ͯΔ༷ʑͳཁૉ ͜Ε·ͰͷήʔϜ։ൃͷྺ࢙ͰॏͶΒΕͨɺ ݂ͷᕷΉΑ͏ͳϊϋ͔Βग़དྷ͍ͯ·͢ɻ ͦΕΒͷϊϋͷجຊΛ͓ͬͯ͘ࣄ·ͨɺ Կ͔Λ࡞Δ্Ͱඇৗʹॏཁʹͳ͖ͬͯ·͢ɻ
جຊΛཧղ͍ͯ͠ΔͱɺଞʹԠ༻͕ޮ͖·͢ɻ ༷ʑͳ໘Ͱ৭ʑͳࣄΛߟ͑ͨΓɺ ϞϊΛ࡞Δࣄ͕ग़དྷΔΑ͏ʹͳΓ·͢ɻ ͦΕࣝͰ͋ͬͨΓɺҙࣝͰ͋ͬͯॏཁͰ͢ɻ
ήʔϜΤϯδϯʹ͍ͭͯதΛͬͱΓ͍ͨਓ ʮήʔϜΤϯδϯɾΞʔΩςΫνϟʯ ͱ͍͏ຊ͕ʢߴ͍Ͱ͕͢ʣ͓͢͢ΊͰ͢ɻ ͜Ε·Ͱͷϊϋͷྺ࢙ͱࠓ͕΄΅٧·͍ͬͯ·͢ɻ ͬ͟ͱಡΜͰ͓͚ͩ͘Ͱେҧ͏ͱࢥ͍·͢ɻ ඞͣͲ͔͜Ͱ׆͖ͯ͘ΔͣͰ͢ɻ
·͊ΊΜͲ͍͓͖ͯ͘͞͞ɺ ཁ͜͏͍͏͜ͱͰ͢ɻ
ᶆϝϞϦʹ͍ͭͯऴ جຊେࣄʂ