Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
個人から始める開発生産性向上
Search
Aki Takami
November 29, 2023
Programming
1
410
個人から始める開発生産性向上
Aki Takami
November 29, 2023
Tweet
Share
Other Decks in Programming
See All in Programming
Jakarta EE meets AI
ivargrimstad
0
560
受け取る人から提供する人になるということ
little_rubyist
0
230
弊社の「意識チョット低いアーキテクチャ」10選
texmeijin
5
24k
Realtime API 入門
riofujimon
0
150
ヤプリ新卒SREの オンボーディング
masaki12
0
130
シェーダーで魅せるMapLibreの動的ラスタータイル
satoshi7190
1
480
WebフロントエンドにおけるGraphQL(あるいはバックエンドのAPI)との向き合い方 / #241106_plk_frontend
izumin5210
4
1.4k
エンジニアとして関わる要件と仕様(公開用)
murabayashi
0
290
Ethereum_.pdf
nekomatu
0
460
見せてあげますよ、「本物のLaravel批判」ってやつを。
77web
7
7.8k
CSC509 Lecture 13
javiergs
PRO
0
110
3 Effective Rules for Using Signals in Angular
manfredsteyer
PRO
0
100
Featured
See All Featured
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
665
120k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
364
24k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
133
8.9k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
32
1.5k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
364
19k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
175
9.4k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
232
17k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.5k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
65
11k
Designing for Performance
lara
604
68k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
0
96
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
267
20k
Transcript
個⼈から始める開発⽣産性向上 サイボウズ株式会社 ⽣産性向上チーム ⾼⾒ 諒 1
⾃⼰紹介 ▌⾼⾒ 諒 / たかみ あき / たかみん ▌𝕏: @takamin_55
▌2023年4⽉ サイボウズ ⽣産性向上チームにジョイン n Fourkeys 計測&可視化基盤を開発中 ▌趣味 n グルメバーガー / ダーツ / チェス / 旅⾏ 2
開発⽣産性向上の取り組み、難しすぎ...︖ ▌開発⽣産性向上の取り組みは話の規模が⼤きい。難しそう n 開発フロー 変えてみた n チーム体制 変えてみた n デプロイ
⾃動化してみた ↓ ▌個⼈でできる開発⽣産性向上から1歩ずつ始めませんか︕という話 3
個⼈レベルの開発⽣産性 ▌SPACE フレームワーク n 満⾜感 n 効率性 n フロー(集中環境) ▌「良い環境」を作っていこう
n ⾯倒な作業をなくす n やりたいことが中断されない状況を作る 4
どうやって? 5 普段の業務で⾯倒な部分を⾒つけて改善していこう︕
6 …。
そんなことは分かっている ▌⾯倒な部分を改善するスタンスは正しい。できるなら良い ▌“⾯倒” ← 感覚主導 / 閃き依存 n 慣れて⾯倒だと感じない n
そもそも⾯倒の感度が低い(私) ▌⾯倒な部分を⾒つける具体的・再現性のある⼿法を考えてみた n ⾯倒感度もあがって次に繋がる 7
どうやって? 8 それは「区切る」こと︕ 区切って注⽬する領域を絞り、改善箇所を⾒つけやすくする 1. 区切る 2. 改善できそうな箇所を⾒つける 3. 改善する
1. 区切る ▌⾊々な観点で⾃分の普段の業務を区切り、中⾝を洗い出す n ツール/アプリで区切る n どんなツールやアプリを使って何をしている︖ n 時間で区切る n
◯時から✗時の間、何をしている︖ n タスクで区切る n 最近、どんなタスクをしている︖ 9
ツール/アプリで区切ってみた例 ▌Visual Studio Code o どんなことをしたか o コードを書く、ファイルを開く、検索&置換、⼀⾏削除... ▌Microsoft Edge
▌Linear ▌Confluence, Obsidian, Slack, Git, GitHub, AWS ▌... 10
時間で区切ってみた例 ▌14時から15時 o 週次のミーティング § Zoomに繋いで § アジェンダ通りに先週の進捗を振り返って § 全体計画を振り返って
§ 今週の⽬標を⽴てて § … 11
タスクで区切ってみた例 ▌パーサーの作成タスク o 機能の洗い出して o Linearでタスク管理して o APIの設計をして o GitHub上のPRでコードレビューをして
o Dockerイメージのビルド & プッシュ & デプロイをして o Terraformをapplyしてリソースを作成して o … 12
2. 改善できそうな箇所を⾒つける ▌「そういえば...」がおすすめキーワード o そういえば、コミットメッセージにIssue番号を書く作業が⼿間だなぁ o そういえば、Dockerのイメージビルド遅いなぁ o そういえば、毎回クリック操作で事を進めるのが⾯倒だなぁ 13
3. 改善する 事例1 ▌コミットメッセージの半⾃動化 o ⾯倒︓コミットメッセージに「Issue番号」を毎回書くのが⾯倒 o 改善︓Issue番号がある状態で書き始められるコマンドを作ってみた § "-e"
なし § "-e" あり 14
3. 改善する 事例2 ▌イメージビルドの⾃動化 & ⾼速化 o ⾯倒︓モブ中のビルド待ちの無⾔時間がもったいない o 改善︓イメージビルドを⾃動化し、その後キャッシュも⼊れ⾼速化した
§ GitHub Actions o docker/setup-buildx-action o docker/build-push-action 15
3. 改善する 事例3 ▌LinearのIssue(タスク)を開く o ⾯倒︓今やっているIssueを探して開くのが⾯倒 o 改善︓shell, Raycastなどから簡単に開けるようにした §
Issue番号からタスクを開く § ステータスが "Doing" のIssueを開く 16 開く
3. 改善する 事例4 ▌ウィンドウをいい感じに配置する o ⾯倒︓ブラウザやアプリのウィンドウを配置するのが⾯倒 o 改善︓Raycastのaliasを使って簡単に配置できるようにした 17
3. 改善する 事例5 ▌ショートカット / エイリアス / ホットキーで楽に作業する o ⾯倒︓マウス作業が挟まるのが⾯倒
o 改善︓よく⾏う操作はコマンドで完結するようにする § VSCode o `ctrl + cmd + →` で開いているファイルを右に画⾯分割する § git clone したリポジトリを⼀覧で出し、選択してそこへ移動する o alias cdrepo='cd $(ghq root)/$(ghq list | peco)' 18
⼩さな⽣産性向上でもOK ▌⼩さな⽣産性向上でも o 積み重なれば⼤きな改善になる o 改善による達成感 → 次の改善へと繋がる o 新しい技術に触れる機会になる可能性を秘めている
o 影響範囲を個⼈、⾃チーム、他チーム...と⼤きくしていく準備になる 19
まとめ ▌個⼈でできる開発⽣産性向上から1歩ずつ始めよう n ⼩さくてもOK。良いことたくさん ▌⾯倒な作業を効率化し、中断のない環境(フロー)を作ろう n SPACEフレームワークより ▌⾯倒な作業は「区切る」ことで⾒つけよう n 再現性アリ。⾯倒感度も上がるかも
20
おまけ ▌1. RescueTime n PCを監視して何に時間を使っているかを⾃動的に洗い出してくれる n 社内セキュリティと相談 ▌2. 新しいショートカットを覚える時は1⽇最⼤2個がおすすめ(体感) 21
引⽤ ▌The SPACE of Developer Productivity - ACM Queue 22