シーン,オブジェクト,アクションなど状態のセーブ/ロードの実装可能 オートセーブもある.オプション設定,プレイヤー情報も実装可能 • 変数 グローバル/ローカル変数の定義をACアクションに利用可能 PlayMakerなどのThird Partyアセットとの変数連携可能 • カットシーン Timeline,Cinemachineとの連携可能 • ビジュアルスクリプティング • その他 サウンド制御,可動オブジェクト,パーティクル・ライトのスイッチ 公開APIへのアクセスによるスクリプトからの制御 Third Party製のアセットの連携が強い