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スクラムチームで取り組むAIDD気づきとこれから / Tackling AIDD in a S...
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yayoi_dd
September 25, 2026
Technology
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スクラムチームで取り組むAIDD気づきとこれから / Tackling AIDD in a Scrum Team: Insights and Next Steps
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Transcript
スクラムチームで取り組むAIDD 気づきとこれから 弥生株式会社 スクラムマスター 海保 大輔
Who am I 自己紹介 PROFILE PRIVATE 海保 大輔 • コーヒー焙煎
弥生株式会社 給与Nextチーム • ウイスキー • ランニング • 妻、男の子2人と4人暮らし スクラムマスター 2/8
Context いま試しているAIDDについて AIDDへの期待値 ツール 気を付けていること ・開発生産性/サイクルタイムの向上 ・属人化の排除 ・ドキュメントや作業証跡を残し やすい ・
Cursor:タスク分割とプランニング ・ Devin:実装作業 ・ Slack:コミュニケーション/通知 ・ Notion:タスク管理 ・チームがコードの主導権を手放さない ・チケットの粒度を出来る限り小さくする 3/8
Hypothesis やってみて実際どう? 数時間~1日程度でやれるくらいの作業はおおむね問題なくこなせるし作業記録も残る 4/8
Hypothesis やってみて実際どう? 数時間~1日程度でやれるくらいの作業はおおむね問題なくこなせるし作業記録も残る 並列数を上げていければ違う世界になりそう 4/8
Metrics スクラムにおいての考えとして SP(ストーリーポイント)はどのように考え決めていますか? 5/8
Metrics スクラムにおいての考えとして SP(ストーリーポイント)はどのように考え決めていますか? 実装作業がほぼ委任(やらない)作業になったら何を物差しにする? 5/8
Next もし作る速度が限りなく早くなったら スプリント内で消化できる限界値は? 実装作業量 作業ボリューム≒1スプリントの 消化SP 認知負荷 → 人(チーム)が理解できる限界 7/8
Next ちょっと落ち着いてスクラムガイドを見てみよう 結局どうやって作るか?はそこまで重要ではない。 スプリントプランニング トピック 3:選択した作業をどのように成し遂げるのか? 開発者は、選択したプロダクトバックログアイテムごとに、完成の定義を満たすインクリメン トを作成するために 必要な作業を計画する。これは多くの場合、プロダクトバックログアイテ ムを
1 日以内の小さな作業アイテムに分解 することによって行われる。これをどのように行う かは、開発者だけの裁量とする。プロダクトバックログアイテ ムを価値のインクリメントに変 換する方法は誰も教えてくれない。 出典:https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-Japanese.pdf 8/8
Next まとめ:生産性にとらわれない 何を作るべきか?なぜ作るのか?によりフォーカスするための時間を作る • AIエージェントの活用でアウトプットの量は確実に増える • アウトカムに着目して、より価値を考えることが大事 • 今までのやり方、物差しに固執してはいけない •
プランニングをどのように組み立てかもアップデートする必要がある 8/8