Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Classical Ray Tracing
Search
yumcyawiz
June 03, 2018
Programming
0
680
Classical Ray Tracing
yumcyawiz
June 03, 2018
Tweet
Share
More Decks by yumcyawiz
See All by yumcyawiz
rtcamp 10 (vk-illuminati)
yumcyawiz
1
250
ReSTIRの数理と実装 (rtcamp10)
yumcyawiz
1
710
fredholm(rtcamp9)
yumcyawiz
0
99
フォトンマッピングをパス空間から考える
yumcyawiz
0
360
fredholm
yumcyawiz
0
240
Introduction to volume rendering
yumcyawiz
0
1.9k
OSK#p-ray2020年度講義: 古典的レイトレーサーの実装
yumcyawiz
0
250
Ray Tracing: Overview
yumcyawiz
7
1.2k
GLSLでパストレーシングしてコーネルボックスを出す
yumcyawiz
0
420
Other Decks in Programming
See All in Programming
どうして僕の作ったクラスが手続き型と言われなきゃいけないんですか
akikogoto
1
100
Duckdb-Wasmでローカルダッシュボードを作ってみた
nkforwork
0
110
PLoP 2024: The evolution of the microservice architecture pattern language
cer
PRO
0
2.5k
Amazon Bedrock Agentsを用いてアプリ開発してみた!
har1101
0
320
アジャイルを支えるテストアーキテクチャ設計/Test Architecting for Agile
goyoki
9
3.2k
JavaでLチカしたい! / JJUG CCC 2024 Fall LT
nhayato
0
130
Hotwire or React? ~アフタートーク・本編に含めなかった話~ / Hotwire or React? after talk
harunatsujita
1
110
ペアーズにおけるAmazon Bedrockを⽤いた障害対応⽀援 ⽣成AIツールの導⼊事例 @ 20241115配信AWSウェビナー登壇
fukubaka0825
5
1.6k
受け取る人から提供する人になるということ
little_rubyist
0
210
『ドメイン駆動設計をはじめよう』のモデリングアプローチ
masuda220
PRO
8
520
見せてあげますよ、「本物のLaravel批判」ってやつを。
77web
7
7.5k
Java ジェネリクス入門 2024
nagise
0
700
Featured
See All Featured
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
109
49k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
229
52k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
42
9.2k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
250
12k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
38
1.8k
Designing on Purpose - Digital PM Summit 2013
jponch
115
7k
Facilitating Awesome Meetings
lara
50
6.1k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
31
6.3k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
25
1.8k
What's new in Ruby 2.0
geeforr
343
31k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
94
13k
Transcript
RAY TRACING 古典的レイトレーサーからはじめるレイトレーシング
古典的レイトレーシング(CLASSICAL RAY TRACING) • コンピューターグラフィクス黎明期に流行ったもの
古典的レイトレーシング(CLASSICAL RAY TRACING) • コンピューターグラフィクス黎明期に流行ったもの • 物理的に正しくはないが、陰影計算ができる
None
CG感半端ないけどちゃんと影ついてる
古典的レイトレーシング(CLASSICAL RAY TRACING) • コンピューターグラフィクス黎明期に流行ったもの • 物理的に正しくはないが、陰影計算ができる • はじめてのレイトレに最適
古典的レイトレーシング(CLASSICAL RAY TRACING) • コンピューターグラフィクス黎明期に流行ったもの • 物理的に正しくはないが、陰影計算ができる • はじめてのレイトレに最適 これからみんなに作ってもらいます
CLASSICAL RAY TRACER構造図
VEC3クラス • 3次元ベクトルを表すクラス • 四則演算、内積、外積なども定義されている Ԧ +
RAYクラス • Rayを表す Ԧ Ԧ Ԧ + Ԧ
HITクラス • 衝突情報を格納するクラス • 衝突距離、衝突位置、法線などの情報を持つ Sphere Ray
IMAGEクラス • 画像データを格納し、PPM画像として出力する機能を持つ • 指定した画素に色を書き込む機能を持つ
(, ) 画像の座標系(10*8の場合) (0, 0) (10, 8) 10 8
CAMERAクラス • 画素 , に対応するRayを返す機能を持つ (, ) Ray
ピンホールカメラ ピンホール カメラセンサー
SHAPEクラス • 物体の形を表すクラス • 与えられたRayとの衝突計算を行う Sphere Ray
MATERIALクラス • 物体の材質を表すクラス • Diffuse(マットな面), Mirror(鏡面), Glass(ガラス)の3つを用意する • 受け取ったRayを反射させる機能を持つ Sphere
Ray
PRIMITIVEクラス • ShapeとMaterialをデータとして持つクラス • シーンの中の物体はすべてPrimitiveで記述される
ACCELクラス • 物体集合を管理するクラス • すべての物体と衝突計算を行う機能を持つ
ray = cam->getRay(i, j) accel->intersect(ray, hit) hitの中身によって画素に色を書き 込む Ray Tracingの流れ