Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
不可分の民藝から可分の工業産業へ
Search
たふみ
November 09, 2023
Design
810
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
不可分の民藝から可分の工業産業へ
デザインエンジニアリングMeetup! Vol.0
での発表資料です。
たふみ
November 09, 2023
More Decks by たふみ
See All by たふみ
頑張らないポイ活 & 家計簿
creatorqsf
0
560
正しくない代数的エフェクト入門 ~Goによる “それっぽい何か” おまけ付き~
creatorqsf
0
280
CSS in JSはいいぞ
creatorqsf
0
160
Introduction to Imaginary World
creatorqsf
0
280
Other Decks in Design
See All in Design
デザイン組織の"次の"強みづくり
isaikaori
2
200
研修担当者が一番伸びた 熊本市役所✕AI『泥臭いAI研修』のワークショップ設計について
garyuten
2
520
Design dependencies
teba_eleven
0
160
「おすすめ」はなぜ信用されないのか - 信頼を築くUI/UX設計
ryu1013
0
250
富山デザイン勉強会_デザイン思考.pdf
keita_yoshikawa
3
150
クリエイティブディレクター 両角 高寛 の自己紹介
morogyro
0
100
Rethinking IFUs: What Board Game Rulebooks Contribute to IFU Usability
deadlinepoet
0
360
20260309_3月ICTデザイン勉強会_地域創生2.0
a2k
0
180
明日から真似できる、AIでデザインシステムを活用する方法
vivion
0
340
「使いやすさ」だけでは、「勝てる」サービスにはならない。〜KPIとUXの分断を埋める、サービス戦略という「指針」〜
nbkouhou
3
620
広い関与の可能性に どう向き合うのか? 私たちは。|Timee MarketingDesign 2026-06-18
bebe
0
850
個人理念(自分の言葉)の言語化ワークショップ
kakukoki
1
210
Featured
See All Featured
Paper Plane
katiecoart
PRO
2
53k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
123
22k
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
1
2.7k
How to audit for AI Accessibility on your Front & Back End
davetheseo
0
520
It's Worth the Effort
3n
188
29k
Data-driven link building: lessons from a $708K investment (BrightonSEO talk)
szymonslowik
1
1.3k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8.3k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
7k
Side Projects
sachag
455
43k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
201
75k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
41
2.7k
The Curse of the Amulet
leimatthew05
2
14k
Transcript
不可分の民藝から可分の工業産業へ たふみ デザインエンジニアリング Meetup! Vol.0 2023/11/09 ·
不可分の民藝から可分の工業産業へ 1 / 13 イベントの裏趣旨 デザイナー, エンジニア, ... プロダクト 民藝的
デザイナー エンジニア デザインシステム等 工業産業的
不可分の民藝から可分の工業産業へ 1 / 13 イベントの裏趣旨 デザイナー, エンジニア, ... プロダクト 民藝的
デザイナー エンジニア デザインシステム等 工業産業的
不可分の民藝から可分の工業産業へ 2 / 13 喋ってる人 たふみ@CreatorQsF U 株式会社スリーシェイク エンジニアインターw U
株式会社Gaudiy 業務委R U 大学院 Go言語の並行処理を安全にする研究 中央揃え恐怖症のオンスクリーンプロダクトデザイナー
不可分の民藝から可分の工業産業へ 3 / 13 イベントの裏趣旨 デザイナー, エンジニア, ... プロダクト 民藝的
デザイナー エンジニア デザインシステム等 工業産業的
不可分の民藝から可分の工業産業へ 3 / 13 イベントの裏趣旨 デザイナー, エンジニア, ... プロダクト 民藝的
デザイナー エンジニア デザインシステム等 工業産業的
不可分の民藝から可分の工業産業へ 3 / 13 イベントの裏趣旨 デザイナー, エンジニア, ... プロダクト 民藝的
デザイナー エンジニア デザインシステム等 工業産業的 個人制作してる物がない
不可分の民藝から可分の工業産業へ 4 / 13
不可分の民藝から可分の工業産業へ 5 / 13 GOODの開発手法 g ユーザーインターフェースデザイh a インブラウザデザイV g
ユーザーインターフェース実r a React, TypeScript, Cloudflare PageT g サーバーサイ' a Go, Cloudflare Tunnel
不可分の民藝から可分の工業産業へ 5 / 13 GOODの開発手法 i ユーザーインターフェースデザイp c インブラウザデザイX i
ユーザーインターフェース実t c React, TypeScript, Cloudflare PageV i サーバーサイ( c Go, TiDB, Cloudflare Tunnel 今発表しているMacで サーバーが動いてます 絶対触わるな!
不可分の民藝から可分の工業産業へ 6 / 13 限られたリソース 負荷分散との戦い =
不可分の民藝から可分の工業産業へ 7 / 13 カウンター同期に必要な負荷分散 s ハードウェアのスペックは十Q s ネットワークの帯域が不十A s
いかに混まないようにAPIを叩くか
不可分の民藝から可分の工業産業へ 8 / 13 負荷分散のそれぞれでの戦い a ユーザーインターフェースデザイb e a ユーザーインターフェース実i
e 通信量を見積もり、 いかに減らせるかに注` a サーバーサイ4 e スループットを上げることに注力
不可分の民藝から可分の工業産業へ 8 / 13 負荷分散のそれぞれでの戦い a ユーザーインターフェースデザイb e a ユーザーインターフェース実i
e 通信量を見積もり、 いかに減らせるかに注` a サーバーサイ4 e スループットを上げることに注力
不可分の民藝から可分の工業産業へ 9 / 13 “それぞれ” にしない戦い
不可分の民藝から可分の工業産業へ 9 / 13 “それぞれ” にしない戦い 通信は10秒に1C 10秒
/ 30人 = 0.3秒に1回捌i カウンターのアニメーショa カウントアップのみに見せW リアルタイムの増加に見せる → 良いバランスを取れる
不可分の民藝から可分の工業産業へ 10 / 13 プロダクト開発は本来不可分 デザイン サーバーサイド クライアントサイド
不可分の民藝から可分の工業産業へ 10 / 13 プロダクト開発は本来不可分 デザイン サーバーサイド クライアントサイド 例: 遅延をデザインで隠す必要性に気がつかない
不可分の民藝から可分の工業産業へ 10 / 13 プロダクト開発は本来不可分 デザイン サーバーサイド クライアントサイド 例: 値が小さくなったときにカウンターを下がる方向へ回してしまう
不可分の民藝から可分の工業産業へ 10 / 13 プロダクト開発は本来不可分 デザイン サーバーサイド クライアントサイド 例: 不必要にリアルタイムに更新できるように頑張ってしまう
不可分の民藝から可分の工業産業へ 10 / 13 プロダクト開発は本来不可分 デザイン サーバーサイド クライアントサイド 機能単位を軸として全部やる =
良いバランスを取れる
不可分の民藝から可分の工業産業へ 11 / 13 不可分を分割する理由 R チームをスケールするたb g「速く行くなら1人で行け、 遠くに行くならみんなで行け8 R
プロダクトをより良くするたb g 専門家に任せるべき部分がある
不可分の民藝から可分の工業産業へ 11 / 13 不可分を分割する理由 R チームをスケールするたb g「速く行くなら1人で行け、 遠くに行くならみんなで行け8 R
プロダクトをより良くするたb g 専門家に任せるべき部分がある 綿密なコミュニケーションが必要になる
不可分の民藝から可分の工業産業へ 11 / 13 不可分を分割する理由 R チームをスケールするたb g「速く行くなら1人で行け、 遠くに行くならみんなで行け8 R
プロダクトをより良くするたb g 専門家に任せるべき部分がある 綿密なコミュニケーションが必要になる
不可分の民藝から可分の工業産業へ 12 / 13 共通言語としてのデザインシステム デザイナー エンジニア デザインシステム 本当に必要なコミュニケーションに注力できるようにする
不可分の民藝から可分の工業産業へ 12 / 13 共通言語としてのデザインシステム デザイナー
不可分の民藝から可分の工業産業へ 12 / 13 共通言語としてのデザインシステム エンジニア
不可分の民藝から可分の工業産業へ 13 / 13 共通言語の設計 V 思想をのせQ W 例: コンポーネントの型をデザイナーが書0
V 揃えQ W 例: バージョン · 名前 · 等々…
不可分の民藝から可分の工業産業へ 13 / 13 共通言語の設計 V 思想をのせQ W 例: コンポーネントの型をデザイナーが書0
V 揃えQ W 例: バージョン · 名前 · 等々… 可分の工業産業へ
不可分の民藝から可分の工業産業へ たふみ デザインエンジニアリング Meetup! Vol.0 2023/11/09 ·