Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
20241221_第2回ポチポチゲームの会_シューティングゲームの巻
Search
NobuakiOshiro
PRO
December 20, 2024
Technology
1
72
20241221_第2回ポチポチゲームの会_シューティングゲームの巻
https://genai-pochi-games.connpass.com/event/339022/
NobuakiOshiro
PRO
December 20, 2024
Tweet
Share
More Decks by NobuakiOshiro
See All by NobuakiOshiro
20250503_第1回AIロボット勉強会_自動生成サマリ(ファクトチェック前)
doradora09
PRO
0
8
20250503_第1回aiロボット勉強会
doradora09
PRO
0
14
20250503_ロボティクス関連調査_ディープリサーチ調べ(エビデンスチェック前)
doradora09
PRO
0
8
20250421_Rパッケージと作者をLLMでウォッチする
doradora09
PRO
0
43
20250416_第2回_GenAIアナリティクス勉強会at東京_オープニングトーク
doradora09
PRO
0
21
20250416_既知のテーマであればLLMで特徴量の候補抽出が可能という話
doradora09
PRO
1
70
20250414_生成AIから考える未来社会の可能性と心構え(70min版)_v1.00.pdf
doradora09
PRO
0
71
20250409_OpenAISoraで図面から3Dイメージの動画を作ったらちょっと未来を感じた話
doradora09
PRO
0
56
20250328_OpenAI製DeepResearchは既に一種のAGIだと思う話
doradora09
PRO
0
210
Other Decks in Technology
See All in Technology
[新卒向け研修資料] テスト文字列に「うんこ」と入れるな(2025年版)
infiniteloop_inc
13
42k
大規模サーバーレスプロジェクトのリアルな零れ話
maimyyym
3
230
Amplifyとゼロからはじめた AIコーディング。失敗と気づき
mkdev10
1
110
自動化の第一歩 -インフラ環境構築の自動化について-
smt7174
1
130
LINE 購物幕後推手
line_developers_tw
PRO
0
560
LangfuseではじめるAIアプリのLLMトレーシング
codenote
0
170
AIによるコードレビューで開発体験を向上させよう!
moongift
PRO
0
440
UIパフォーマンス最適化: AIを活用して100倍の速度向上を実現した事例
kinocoboy2
0
290
MagicPodが描くAIエージェント戦略とソフトウェアテストの未来
magicpod
0
240
Cursorをチョッパヤインタビューライターにチューニングする方法 / how to tuning cursor for interview write
shuzon
2
240
MagicPod MCPサーバー開発の裏側とAIエージェント活用の展望
magicpod
0
230
人間性を捧げる生成AI時代の技術選定
yo4raw
0
170
Featured
See All Featured
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
357
30k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
349
20k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.4k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
29
1.7k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
48
5.4k
Optimizing for Happiness
mojombo
378
70k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
271
27k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
53k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
700
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
233
17k
Transcript
第2回 ポチポチゲームを 作ろうの会 〜 シューティング ゲームを作ろう︕ の巻 〜 2024/12/21 @doradora09
⾃⼰紹介 @doradora09こと⼤城、出⾝は沖縄、東京 で就職して今は福岡に移住。 本業は昔数年Webエンジニア->データサイエ ンス関係。 ⽣成AI使えば昔やりたかったゲーム開発ができ るのでは︖ということでこの勉強会を⽴ち上げ ました。
この会の趣旨 • ないなら作る、でワイワイやる • 極⼒、ノーコーディング • ぜひみなさんの作品も いつかプレイさせてください・・︕
この会でよく使ってる⽣成AIや素材等 ChatGPT Plus / Pro コード生成とゲームロジッ クの設計に活用。20$程度の 課金 Suno.AI ゲーム用BGMの作曲に使用。
これも確か商用利用は要課金。 DALL-E ゲームグラフィックスの生成 に利用。ChatGPT経由で利用。 SE音のフリー音源 効果音ラボ様より。無料。 https://soundeffect- lab.info/sound/battle/ HTMLの動くブラウザ PC環境推奨(ファイルを開いた りするので)。なお、プレイだ けならiPadやスマホでもOK GitHub ゲームを一般公開する際の Webサーバ代わりに利用。
前回と、今回のテーマ • 前回は「ドラゴンスレイヤー」 という名前で コマンド選択式のポチポチゲー ムを作ってました。 • 今⽇は横スクロールなシュー ティングゲームを1時間で作り ます(少⼈数ならハンズオン)
https://doradora09.github.io/chatgames_ 20241019v2_dragon/
完成版の例 • (BGM注意) https://doradora09.github.io /20241221_chatgames_shooting_starrimlegion /
ゲーム開発ハンズオン
ChatGPT Proをお貸しします (後でパスワード変更しておきます) • チャット欄にアカウント・パスワードをお送りしますので OpenAIのサイトからChatGPTにアクセスしてみてください • https://openai.com/index/chatgpt/ • ちなみに複数名で同時利⽤する場合はタブが乱⽴しますので、
ニックネームとか⽬印をタブの名前につけておくと良いかも です [注意] ID / Passの 外部公開は 禁⽌
参考︓ IDを⼊れて、 続けるをクリック。 次にパスワードを ⼊れる ChatGPTの画⾯ o1-miniのモデルは早い ので切り替えおすすめ ( 好きなモードでOK
)
ChatGPT活⽤上の注意点 • 右上のアイコン->設定->デー タコントロール->「すべての ⼈のためにモデルを改善する」 をOFFにしてご利⽤ください • ⼤原則、個⼈情報⼊れないこと ( 今回はゲーム開発なので⼤丈
夫だと思いますが、念の為 ) ここがオフなのを確認
ゲーム開発のヒント
ゲーム開発のヒント • ストーリーの⾻⼦を⽣成AIに作らせる • それをhtml/css/jsの1ファイルでゲーム化 • 必要に応じてupdate & デバッグ •
画像と⾳楽とSE⾳の追加 • 完成版のGitHub Pagesでの公開
シューティングゲームの要素例 • 横スクロール︖縦スクロール︖ • 敵の強さ / 弾幕 / ボス戦 •
武器のパワーアップ / シールド • ボムの実装 (敵の球も消す) • エンディング
Chat先⽣作のコードの実⾏⽅法と補⾜ • htmlファイルの場合、テキストエディタなどにソースコード をコピペして、ファイルの拡張⼦を「.html」にすれば、ダブ ルクリックするだけでブラウザにて動きます • ちなみに、ChatGPT-4o、またはo1、o1-proであればファイ ル⾃体のアップロードも可能ですが、個⼈的にはo1-miniが チョッパやなので、ソースコードをコピペしてChat先⽣に指 ⽰だしすることが多いです。
ファイル管理 • 最初はhtmlファイル1つに全ての処理をまとめた⽅がChat先 ⽣とのやりとりは楽です(ただ、1000⾏を超えるとちょっと怪 しい) • ある程度バージョンアップしたら、ファイル名を変えて世代管 理するとよいです(動かなくなることがあるので) • 最初はフォルダに全ての要素を平置き、そのうちBGMやSE⾳、
画像が増えてきたら素材⽤のフォルダを作ってそのファイルパ スを指定してもよいでしょう(例︓se/shot.mp3、など)
開発時のデバッグ⽅法 • 基本は「こういう問題が起きている」とChat先⽣に連携 • ⾔葉で書きにくいものはスクリーンショットを撮って共有も 有効 • 画⾯がうんともすんとも⾔わない時はブラウザの「開発者 モード」でエラーログが出ていないかをチェック
• Chormeブラウザの場合は右上の3点 リーダー -> その他のツールà デベ ロッパーツールで、「Console」タブを クリックするとエラーログが⾒れます 画⾯参考︓ ここに⾊々出てきます
( 問題がなければ何も出ません )
• Githubのアカウントが必要です https://github.co.jp/ • ゲーム開始のファイルをindex.htmlとして保存して、 Githubにリポジトリ登録&ファイル保存、Github Pagesで公開 設定をして数分まてば全世界からプレイできるようになります ゲームの公開 これで今⽇からあなたもポチポチゲームクリエイター・・︕︕
Enjoy..!!