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ラッコ株式会社 システム部 採用情報

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May 31, 2026

ラッコ株式会社 システム部 採用情報

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  1. RAKKO INC. — ENGINEERING & DESIGN システム部 - 採用情報 事業内容・開発・働き方について

    エンジニア・デザイナー向けの採用情報です 最終更新 2026年5月 ラッコ株式会社 システム部
  2. TABLE OF CONTENTS 目次 この資料は、4つのパートで構成しています。 01 ラッコを知る 1 事業・プロダクト概要 2

    開発組織の全体像 3 開発文化・価値観 02 開発の中身 1 技術スタック 2 開発ツール 3 開発フロー 4 AIの活用 (企画・デザイン/開発・レビュー/監視・運用) 03 働く姿を想像する 1 1日の流れ・働き方 2 会議体(ミーティングの考え方) 3 福利厚生・業務環境・休暇 4 オンボーディング・成長環境 04 次のアクション 1 募集・応募について
  3. TABLE OF CONTENTS 目次 この資料は、4つのパートで構成しています。 01 ラッコを知る 1 事業・プロダクト概要 2

    開発組織の全体像 3 開発文化・価値観 NOW 02 開発の中身 1 技術スタック 2 開発ツール 3 開発フロー 4 AIの活用 (企画・デザイン/開発・レビュー/監視・運用) 03 働く姿を想像する 1 1日の流れ・働き方 2 会議体(ミーティングの考え方) 3 福利厚生・業務環境・休暇 4 オンボーディング・成長環境 04 次のアクション 1 募集・応募について
  4. 第1部 ラッコを知る — WHAT 事業・プロダクト概要 「Webサイトに関わるすべての人」を支えるサービス群を、自社で開発・運用しています。 設立 2015年 本社 福岡のIT企業

    働き方 フルリモート 領域 01 グロース支援ツール ラッコキーワード SEOキーワード調査 ラッコツールズ 無料Webツール集 / 多言語展開 領域 02 売却支援プラットフォーム ラッコM&A オンライン事業売買 サイトマーケット WordPressサイト売買 ドメインマーケット ドメイン売買 領域 03 インフラサービス ラッコサーバー Webホスティング ラッコドメイン ドメイン登録 ラッコID 全サービスをひとつのアカウントでつなぐ、認証・決済の共通基盤。 共通基盤
  5. 第1部 ラッコを知る — WHO 開発組織の全体像 サービスごとの少人数チームが、フルリモートで開発しています。 システム部 サービス開発 ラッコID 認証・決済基盤

    サービス開発 ラッコM&A サイト売買 サービス開発 ラッコキーワード SEOツール サービス開発 ラッコサーバー・ドメイン インフラサービス 横断 インフラ・SREチーム 全サービスの基盤運用 横断 UI/UXチーム 全サービスのデザイン
  6. 第1部 ラッコを知る — WHY 開発文化・価値観 自社サービスを自分たちで育てる。AIと学びを前提にした開発文化。 01 当事者意識 自社プロダクトなので、改善提案から起票・実装まで現場 主導で進む

    02 AI駆動開発を全社推進 AIを使うことが前提の開発環境。各工程にAIが組み込まれ ている 03 学びを後押し 書籍購入は承認不要 / 技術ブログ(Zenn)で対外発信 / 隔 週でナレッジ交換。 04 フルリモートでもつながる 定例・チーム夕会・ナレッジ共有で連携、フルリモートだ からこそコミュニケーションを大事に
  7. TABLE OF CONTENTS 目次 この資料は、4つのパートで構成しています。 01 ラッコを知る 1 事業・プロダクト概要 2

    開発組織の全体像 3 開発文化・価値観 02 開発の中身 1 技術スタック 2 開発ツール 3 開発フロー 4 AIの活用 (企画・デザイン/開発・レビュー/監視・運用) NOW 03 働く姿を想像する 1 1日の流れ・働き方 2 会議体(ミーティングの考え方) 3 福利厚生・業務環境・休暇 4 オンボーディング・成長環境 04 次のアクション 1 募集・応募について
  8. 第2部 開発の中身 — HOW 技術スタック 新規開発はモダンスタックで。レガシーシステムも随時リプレイスを進めています。 FRONTEND フロントエンド React Next.js

    TypeScript Tailwind CSS Storybook Vue 3 BACKEND バックエンド Node.js TypeScript PHP / Laravel Python DATABASE データベース Amazon Aurora (MySQL) INFRASTRUCTURE インフラ AWS ECS / Fargate Docker Terraform AWS CDK 技術選定の方針 最新技術への投資を続け、技術的負債を放置しない開発。 NEW ラッコID は Laravel + Vue から Next.js へのリプレイスを 実施。インフラもECS Fargate でモダンに再構築 REPLACE Laravel などのレガシーシステムは、随時モダンな技 術スタックへのリプレイスを推進
  9. 第2部 開発の中身 — HOW 開発ツール 日常の開発は、モダンなツールチェーンで完結します。 Linear イシュー・バグ・サイクル管理。チーム の開発状況を一元管理。 VSCode

    メインのコードエディタとして活用。 GitHub コード管理・PR・コードレビュー・ CI/CD(GitHub Actions ほか) 。 Claude 設計・実装・デザイン・コードレビュー など、幅広く活用。 Devin コードレビュー、仕様の調査、非同期実 装、ドキュメント生成。 Figma デザイン(UI/UXチーム) 。エンジニアも 閲覧・コメントで参加。 Slack 日常コミュニケーション・アラート通 知・ナレッジ共有。 Google Drive ドキュメント・社内ナレッジの蓄積。 Findy Team+ 開発生産性の可視化(Four Keys 等) 。チ ーム改善のための指標。
  10. 第2部 開発の中身 — HOW 開発フロー PO・PdMが起点となり、デザイナー・エンジニアが連携して開発を進めます 役割 \ 工程 01

    計画 02 要件定義 03 UI指示 処理概要 04 UI設計 05 処理設計 06 実装 07 テスト (local) 08 レビュー 09 テスト (STG) 10 リリース PO・PdM デザイナー エンジニア 成果物 コード — プルリク — — 基本的な機能開発フロー。タスクのステータス管理や情報共有は Linear で行っている。
  11. 第2部 開発の中身 — HOW ★差別化ポイント (1/3) AIの活用 — 企画・デザイン 01

    企画・ 要件定 義 主担当 PO・PdM 使用するAIツール Devin Ask ChatGPT Devin Askを使って既存仕様の調査を 高速化。コードベースを横断的に確 認。エンジニアの工数を取らずに仕 様の詳細を正確に把握できる。 要件定義のレビューや概算工数見積 もりにもAIを活用し、手戻りやエン ジニアとのギャップの発生を防ぐ。 02 デザイン 主担当 デザイナー 使用するAIツール Claude Design Figma FigmaあるいはClaude Design で UI デザインを生成し実装に引き継ぐ。 デザインシステムをAIに連携するこ とで、意図した成果物を高速に生成 できる。 デザイナーは体験設計の上位判断に 時間を使える。
  12. 第2部 開発の中身 — HOW ★差別化ポイント (2/3) AIの活用 — 開発・レビュー 03

    実装 主担当 エンジニア 使用するAIツール Devin Claude Code Devin / Claude Code を使って設計 と実装計画を省力化。 エンジニアは 仕様の妥当性と設計のレビューに集 中し、実装に進めるか判断する。 実装作業もAIに完全委任することで 開発リードタイムを大幅に短縮して いる。 04 レビュー 主担当 エンジニア 使用するAIツール Devin Review GitHub Copilot PRに対しDevinやCopilotが自動レビ ューを行う。レビューを検知すると 自動で修正提案(あるいは修正)ま で行う仕組みを導入。 数分のうちにAIによる一次レビュー/ 修正が完了しているPRが出来上がる ため、実装者・レビュアーの大幅な 負担削減につながっている。
  13. 第2部 開発の中身 — HOW ★差別化ポイント (3/3) AIの活用 — 監視・運用 05

    監視・運用 リリース後 主担当 エンジニア 使用するAIツール Datadog Sentry 監視ツールに AI ワークフローを組み込み、アラートを自動調 査。 原因が特定できれば修正 PR を自動生成し、 「マージ直前」 の状態まで人を介さず仕上げる。 AIによってリリース速度が上がり続ける中でも、適切な監視体 制と障害発生時の対応自動化により、最小人数での監視・運用を 実現している。
  14. 第2部 開発の中身 — HOW ★差別化ポイント まとめ 開発ツールとAIの関係性 人が起点となり、AIにバトンを渡しながら開発。各工程で最適なツールとAIを活用し、開発スピードと品質を最大化しま す。 PO

    / PdM デザイナー エンジニア 横断ツール (全員が利用) Slack 日常のコミュニケーション・情報共有・通知・ナレッジ共有 Linear プロジェクトの情報集約・タスク管理・進捗の可視化 00 起票 Slack経由で依頼を受けLinearに Issueを起票 01 要件定義 既存実装の仕様調査や要件定義の レビューを実施 02 UI/UX設計 UI/UX設計とデザイン案の作成 03 実装 設計に基づき実装を進める 04 レビュー AIがPRをレビューし修正提案・ 指摘を支援 05 リリース マージ後にリリースを実施 Devin Ask 既存実装の仕様調査・要件定義の レビュー(妥当性チェック・工数 見積り) Linear Issueの内容確認・優先度の確 認・調整 Figma UI/UX設計・プロトタイプ作成・ コンポーネント管理 Claude Design デザイン生成・アイデア展開・バ リエーション作成 Slack バグ報告や依頼を受領・内容の確 認・質問 Linear AI Issue起票・更新・検索 1タップで 実装自動化フロー起動 Devin Ask 既存実装の仕様調査・要件定義の レビュー(ギャップ確認・影響調 査) Linear 要件の整理・詳細化・サブタスク 管理・進捗管理 Claude Code コーディング支援・コード生成・ 修正・リファクタ GitHub コード管理・PR作成・CI実行 Devin Review PRの自動レビュー・指摘・修正提 案 自動修正 GitHub Copilot PRの自動レビュー・指摘・修正提 案 GitHub Actions マージ・リリース(自動デプロ イ)
  15. TABLE OF CONTENTS 目次 この資料は、4つのパートで構成しています。 01 ラッコを知る 1 事業・プロダクト概要 2

    開発組織の全体像 3 開発文化・価値観 02 開発の中身 1 技術スタック 2 開発ツール 3 開発フロー 4 AIの活用 (企画・デザイン/開発・レビュー/監視・運用) 03 働く姿を想像する 1 1日の流れ・働き方 2 会議体(ミーティングの考え方) 3 福利厚生・業務環境・休暇 4 オンボーディング・成長環境 NOW 04 次のアクション 1 募集・応募について
  16. 第3部 働く姿を想像する 1日の流れ・働き方 勤務時間も場所も柔軟。暮らしに合わせた働き方ができます。 フルリモート可(居住地不問) 勤務時間は柔軟 時短も可 基本ノー残業 服装・髪型自由 パターン

    A フルリモートで集中 標準的な1日 9:00 始業 9:30 – 12:00 設計・実装 12:00 – 13:00 昼休み 13:00 – 14:30 実装・レビュー 14:30 – 15:00 チームMTG(30分) 15:00 – 18:00 実装 → 終業 パターン B 育児と両立 隙間時間で3時間だけ勤務する日もOK 7:00 – 8:00 朝の隙間時間に1時間勤務 日中 家庭の対応(勤務せず) 15:00 – 17:00 夕方に2時間勤務 合計 3時間 / 日 という柔軟な働き方も可能 パターン C 出社ハイブリッド 福岡在住メンバーの一例 8:00 – 10:00 自宅で勤務 11:00 出社 12:00 – 13:00 社長や出社メンバーと ランチ 13:00 – 15:00 オフィスで作業 15:00 – 15:30 MTG(30分) 15:30 – 18:00 オフィスで作業 → 終業
  17. 第3部 働く姿を想像する 会議体(ミーティングの考え方) 必要な情報共有や連携はしっかり行いながら、会議の時間は最小限に。 定例MTGの状況(全社平均) 1週間のMTG平均時間 1〜2 時間/週 業務時間に 占める割合

    残りの95%以上の時間を 開発・設計・レビューなどに集中しています 主な定例MTG 全社会 四半期に1回 経営方針や全社の 成果・状況を共有 全社定例会 月1回 月次のトピックや 各部の動きを共有 システム部定例 隔週1回 エンジニア全員が集まり、 部門の状況や方針を共有 チーム定例 週1回 チーム内の進捗・課題共有や 今後のアクションを確認 朝会/夕会 毎日 (10〜15分) 日次の進捗共有や 情報連携を短時間で実施 マネージャー面談 (1on1) 2ヶ月に1回 働きやすさ・キャリア・ 今後の取り組みを対話 気軽に相談できる環境も大切にしています 必要に応じてスポットで相談MTGを実施。相談しやすく、進めやすいチームを目指しています。 ※内容や頻度は変更となる場合があります 2〜4% (業務時間のうち)
  18. 第3部 働く姿を想像する 福利厚生・業務環境・休暇 安心して長く働ける、制度と環境を整えています。 BENEFITS 福利厚生・各種手当 ENVIRONMENT 業務環境 TIME OFF

    休暇 各種社会保険完備(雇用・労災・健 康・厚生年金) はぐくみ企業年金 リモート勤務手当 8,000円 / 月 奨学金返還支援制度 20,000円 まで / 月 書籍購入制度 / 資格取得支援制度 奨励手当(リファラル制度)/ 慶弔 見舞金 通勤手当(出社した場合) フルリモート(居住地問わず) 自社サービスの開発・運営 時短勤務可能(育児等の事情によ る) 基本的にノー残業 勤務時間は柔軟に変更可能 髪型・服装自由 年間休日120日以上 完全週休2日制(土・日・祝日) 年末年始休暇(12/30 〜 1/3) リフレッシュ休暇(夏期3日間) 慶弔休暇 産前産後休暇 / 育児休暇
  19. 第3部 働く姿を想像する オンボーディング・成長環境 学び続ける人を、制度と文化の両面で後押しします。 01 学びを後押しする制度 書籍購入・資格取得など、業務に必要 な学びを会社が支援。手当の詳細は前 ページ「福利厚生」を参照。 書籍購入(承認不要)

    資格取得支援 02 学びの場 隔週のシステム部定例でナレッジ交 換。有志による勉強会や、日常的な Slackでの情報発信。AI活用のキャッ チアップも全員で。 隔週ナレッジ交換会 AI活用キャッチアップ 技術ブログ Zenn zenn.dev/p/rakko_inc 03 成長機会 複数サービス・モダン/レガシー・AI 駆動開発に幅広く関われる。 少人数だからこそ、大きな裁量でチャ レンジできる。 複数サービス横断 モダン × レガシー AI駆動開発
  20. TABLE OF CONTENTS 目次 この資料は、4つのパートで構成しています。 01 ラッコを知る 1 事業・プロダクト概要 2

    開発組織の全体像 3 開発文化・価値観 02 開発の中身 1 技術スタック 2 開発ツール 3 開発フロー 4 AIの活用 (企画・デザイン/開発・レビュー/監視・運用) 03 働く姿を想像する 1 1日の流れ・働き方 2 会議体(ミーティングの考え方) 3 福利厚生・業務環境・休暇 4 オンボーディング・成長環境 04 次のアクション 1 募集・応募について NOW
  21. 第4部 次のアクション 募集・応募について 興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください。 求める人物像 選考の進め方 書類選考 → 一次面接 →

    二次面接 → 最終面接 → 採用 候補者様のご都合に合わせて変更する可能性があります。 LINKS 採用ページ https://rakko.inc/recruit/ 技術ブログ https://zenn.dev/p/rakko_inc 社員インタビュー https://rakko.inc/member/ 「成果」を定義して主体的に行動できる方 新しい技術やツールに興味を持ち、取り入れられる方 働く仲間を尊重し、リモートでも丁寧なコミュニケーション を取れる方 AIと共に、 自社プロダクトを育てる開発 に 挑戦してみませんか? ラッコ株式会社 / システム部