Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
チームをパワーアップさせるPMの役割
Search
あれっくす@マンハッタンコード
July 05, 2020
Business
0
400
チームをパワーアップさせるPMの役割
https://re-build.connpass.com/event/175656/
上記リンクでのイベントで発表した資料です
あれっくす@マンハッタンコード
July 05, 2020
Tweet
Share
More Decks by あれっくす@マンハッタンコード
See All by あれっくす@マンハッタンコード
リモートワークとサービス開発
mht_alex
0
1.1k
炎上プロジェクトの始め方.pdf
mht_alex
2
2.2k
成功とは1%のひらめきと99%の努力
mht_alex
2
1.4k
How to start a Project
mht_alex
0
410
Market Trends Analysis 2019/05/14
mht_alex
0
59
ManhattanCodeInc Tec Policy 2.0
mht_alex
1
68
Other Decks in Business
See All in Business
Progmat-ST-Market-Outlook-2025
progmat
0
1.1k
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出 カード版」
chibanba1982
PRO
0
1.3k
株式会社ispec 会社紹介資料
emikamihara
0
6k
トレードオフの連続解決を通して対立を協力に変えるプロダクトマネジメントを実現するぞ/continuous management of Trade offs rsgt2025
moriyuya
10
4.9k
Lablup at CES 2024: 우리의 CES 활용법
inureyes
PRO
0
200
CFMフレームワークを活用した AWSコスト管理ガイドラインを策定した話
o2mami
2
440
ARI会社説明
arisaiyou
1
6k
営業疑似体験ゲーム「ヒアリングチャレンジ カード版」
chibanba1982
PRO
0
440
家族アルバム みてね 事業紹介 / Our Business
familyalbum
4
29k
IT業界向けグループワーク「THEクリティカルパス カード版」
chibanba1982
PRO
0
130
Owned株式会社 採用ピッチ
owned_recruit
PRO
0
170
株式会社B4A 会社紹介
b4a
0
6k
Featured
See All Featured
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
27
1.5k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
50
2.9k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
51
7.3k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
298
20k
BBQ
matthewcrist
85
9.4k
Done Done
chrislema
182
16k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
205
24k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
232
140k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
267
13k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
232
17k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
44
13k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
26
5.1k
Transcript
チームをパワーアップさせるPMの役割 The role of PM that powers up the team
Alex Chief Executive Officer / Manhattan Code Inc.
Introduce ~ 自己紹介と宣伝と本日のゴール ~
自己紹介 Introduce あれっくす(飯村 Alexander 有) • IT業界歴12年目 • 令和元年5月からずっと赤髪 •
TwitterではIT系ビジネス大好き芸人 • マンハッタンコード 代表取締役/CEO 株式会社 マンハッタンコード • 見たことない。を作る • スマホアプリサービス特化の開発会社
正社員を4名採用予定 • スマホアプリサービス作る人 • メインはエンジニアリング業務の人 • フロントエンドは有利かも ◦ WEB制作やってたり ◦
デザイン業務から転向だったり • ディレクション職も有利かも 詳しくはWEBで!! Promotion
本日のゴール • プロジェクトの種類を知ろう • チームのカスタマイズ Objective
本日のゴール • プロジェクトの種類を知ろう • チームのカスタマイズ Objective プロジェクトやチームに種類があることを知って チームマネジメントの効果をアップさせよう!!
What kind of your project? ~ プロジェクトの種類を知ろう ~
「最強のメンバー=最強のチーム」ではない What kind of your project?
「最強のメンバー=最強のチーム」ではない • プロジェクトの始まりはヒトモノカネを集めるところからがスタート ◦ プロジェクトに必要なすべての条件を兼ね備えた人材はほぼいない ◦ プロジェクトに潤沢な予算などない
What kind of your project?
「最強のメンバー=最強のチーム」ではない • プロジェクトの始まりはヒトモノカネを集めるところからがスタート ◦ プロジェクトに必要なすべての条件を兼ね備えた人材はほぼいない ◦ プロジェクトに潤沢な予算などない
• プロジェクトには時間というリソースが存在する ◦ いくら能力がある人でも作業時間がなければ力を発揮するのは難しい ◦ 出来る人に作業が集中することを忘れがち What kind of your project?
「最強のメンバー=最強のチーム」ではない • プロジェクトの始まりはヒトモノカネを集めるところからがスタート ◦ プロジェクトに必要なすべての条件を兼ね備えた人材はほぼいない ◦ プロジェクトに潤沢な予算などない
• プロジェクトには時間というリソースが存在する ◦ いくら能力がある人でも作業時間がなければ力を発揮するのは難しい ◦ 出来る人に作業が集中することを忘れがち チームが最強だったかはプロジェクトが終わってみないと評価することができない What kind of your project?
自分のプロジェクトを説明ができるようにする What kind of your project?
自分のプロジェクトの説明ができるようにする • 情報の整理をする ◦ チーム向けの情報と、クライアント向けの情報は同じようで違う • 開発する成果物を確認する
◦ 期限内に成果物を納品するだけ? ◦ 納品後に継続するサービスを作ること? • 活動期限を確認する ◦ 1日で作業する時間を最大の8時間で見積もらない ◦ スケジュールは十分か?(十分じゃないことが大半だけど) What kind of your project?
自分のプロジェクトの説明ができるようにする プロジェクトが説明できないとチームは何をしたら良いのかわからない • 情報の整理をする ◦ チーム向けの情報と、クライアント向けの情報は同じようで違う
• 開発する成果物を確認する ◦ 期限内に成果物を納品するだけ? ◦ 納品後に継続するサービスを作ること? • 活動期限を確認する ◦ 1日で作業する時間を最大の8時間で見積もらない ◦ スケジュールは十分か?(十分じゃないことが大半だけど) What kind of your project?
まとめ • チームの評価はプロジェクトが終わってからにする • プロジェクトが説明できないとチームが何をしたらいいかわからない What kind of
your project?
まとめ • チームの評価はプロジェクトが終わってからにする • プロジェクトが説明できないとチームが何をしたらいいかわからない PMのチームビルドはチームになる前から始まっているッ!! What
kind of your project?
The team customizing ~ チームのカスタマイズ ~
チームビルディングは時間がかかる!? The team customizing
チームビルディングは時間がかかる!? • チームビルドは「タックマンモデル」などが参考になるが実用的ではない The team customizing
チームビルディングは時間がかかる!? • チームビルドは「タックマンモデル」などが参考になるが実用的ではない ◦ チームを作ることを目的にできるほど予算のあるプロジェクトってそうない The team
customizing
プロジェクトチームは原則を持っている The team customizing
プロジェクトチームは原則を持っている • プロジェクトチームは課題を解決するために存在する • プロジェクトチームは何かを生産するために存在する The team customizing
プロジェクトチームは原則を持っている • プロジェクトチームは課題を解決するために存在する • プロジェクトチームは何かを生産するために存在する The team customizing
原則を活かすためにハンドルを握る=マネジメント
プロジェクトチームは原則を持っている • プロジェクトチームは課題を解決するために存在する • プロジェクトチームは何かを生産するために存在する The team customizing
原則を活かすためにハンドルを握る=マネジメント • チームマネジメントはメンバー間の対立関係を減らし、協力関係を増やす こと
プロジェクトチームは原則を持っている • プロジェクトチームは課題を解決するために存在する • プロジェクトチームは何かを生産するために存在する The team customizing
原則を活かすためにハンドルを握る=マネジメント • チームマネジメントはメンバー間の対立関係を減らし、協力関係を増やす こと 問題 vs チームの構図を作り出すこと
まとめ • チームビルディングは時間がかかるのでプロジェクトに合わせて手法を選択すること • チームの原則から外れないようにするのはアップよりもマイナスを防ぐ効果があるから The team customizing
まとめ The team customizing 時間がある時はチームを、時間がない時はプロジェクトを • チームビルディングは時間がかかるのでプロジェクトに合わせて手法を選択すること
• チームの原則から外れないようにするのはアップよりもマイナスを防ぐ効果があるから
Total Summary ~ 全体のまとめ ~
まとめ • プロジェクトの種類を知ろう ◦ チームの評価はプロジェクトが終わってからにする ◦ プロジェクトが説明できないとチームが何をしたらいいかわからない
• チームのカスタマイズ ◦ チームビルディングは時間がかかるのでプロジェクトに合わせて手法を選択すること ◦ チームの原則から外れないようにする Total Summary
まとめ • プロジェクトの種類を知ろう ◦ チームの評価はプロジェクトが終わってからにする ◦ プロジェクトが説明できないとチームが何をしたらいいかわからない
• チームのカスタマイズ ◦ チームビルディングは時間がかかるのでプロジェクトに合わせて手法を選択すること ◦ チームの原則から外れないようにする Total Summary プロジェクトとチームの見えない大きな敵は「時間」 時間を明確にして取り組み方のルールを考えるのがPMの役割
ご静聴ありがとうございました! Thank you :)