Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
スクラムマスターの悩みどころを赤裸々に告白します
Search
Sho Nagata
January 24, 2023
Technology
1
1.8k
スクラムマスターの悩みどころを赤裸々に告白します
Sho Nagata
January 24, 2023
Tweet
Share
More Decks by Sho Nagata
See All by Sho Nagata
30→150人のエンジニア組織拡大に伴うアジャイル文化を醸成する役割と取り組みの変化
nagata03
0
820
チームスローガンとその設計意図
nagata03
0
470
0→1フェーズのプロダクト開発のリアル
nagata03
0
300
SmartHRにおけるスクラムマスターへの道
nagata03
0
400
競技プログラミングにチャレンジ!
nagata03
0
450
1年間Rubyを使って印象的だったあれこれ
nagata03
0
480
Railsのコードを読んでみる vol.1
nagata03
0
450
コードを見る!書く!見てもらう!で爆速ステップアップ!!
nagata03
1
2.7k
プログラミング歴半年のRubyistがGoを学び始めて戸惑った点
nagata03
1
960
Other Decks in Technology
See All in Technology
脱・コピペ!自分で調べて書くK8sマニフェスト
devops_vtj
0
100
「使いにくい」も「運用疲れ」も卒業する UIデザイナーとエンジニアが創る持続可能な内製開発
nrinetcom
PRO
1
770
社内ワークショップで終わらせない 業務改善AIエージェント開発
lycorptech_jp
PRO
1
440
なぜAIは組織を速くしないのか 令和の腑分け
sugino
81
53k
失敗できる意思決定とソフトウェアとの正しい歩き方_-_変化と向き合う選択肢/ Designing for Reversible Decisions
soudai
PRO
8
1.5k
AWS CDK の目玉新機能「Mixins」とは / cdk-mixins
gotok365
2
310
dbt meetup #19 『dbtを『なんとなく動かす』を卒業します』
tiltmax3
0
140
Snowflake Night #2 LT
taromatsui_cccmkhd
0
310
Claude Codeと駆け抜ける 情報収集と実践録
sontixyou
2
1.3k
Claude Codeはレガシー移行でどこまで使えるのか?
ak2ie
1
1.1k
Introduction to Sansan Meishi Maker Development Engineer
sansan33
PRO
0
360
Claude Cowork Plugins を読む - Skills駆動型業務エージェント設計の実像と構造
knishioka
0
220
Featured
See All Featured
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
110
We Are The Robots
honzajavorek
0
190
Docker and Python
trallard
47
3.8k
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
117
110k
Making Projects Easy
brettharned
120
6.6k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
How to Talk to Developers About Accessibility
jct
2
140
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
760
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3.4k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
162
24k
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
0
210
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.1k
Transcript
スクラムマスターの悩みどころを 赤裸々に告白します 2023.01.24 Tue. ディップ×Cookpad×SmartHR「開発現場のリアルを話す会」 長田 翔 SmartHR プロダクトエンジニアグループ&アジャイル推進室
• 長田 翔 / Sho Nagata • 株式会社SmartHR • ウェブアプリケーションエンジニア、アジャイル推進室メンバー
• :@s_naga03 自己紹介
SmartHRの紹介
SmartHRの紹介
SmartHRの紹介
• スクラムマスターがどんなことで悩んでいるのか • そこから見えてくるSmartHRならではの組織課題 今日のテーマ
• SmartHRではスクラムマスターのようにチームや組織を見れる・ア クションを起こせる人を増やすために、スクラムマスターの役割をあ えて交代制で回す取り組みをしています → 交代制スクラムマスター 背景
• 「交代制スクラムマスター」の詳細 ◦ 組織のさらなるカイゼンを。SmartHRの「交代制スクラムマスター」制度 のお話 - SmartHR Tech Blog •
スクラムマスターがおこなってきた取り組み ◦ 歴代のスクラムマスターがやってきた取り組みを解剖してみる - SmartHR Tech Blog 背景
• スクラムマスターがどんなことで悩んでいるのか • そこから見えてくるSmartHRならではの組織課題 今日のテーマ
スクラムマスターとしての振る舞い フロー効率・クロスファンクショナル 開発プロセス リファインメント レトロスペクティブ プロダクトバックログ チームの理想像・目標 バリューストリームマップ スプリントレビュー タイムボックス
スクラムマスターが悩んでいること 改善活動の管理・コミット コミュニケーション 体制変更時の取り組み MTGの進め方 心理的安全性 デイリースクラム スクラムイベント全般 完成の定義 プロダクトビジョン・OKR 中長期の振り返り モブプロ ビジネスサイドとの関わり インセプションデッキ 意思決定 ツール etc. ※交代制スクラムマスターのMTGで「気になっていること」として挙げられた内容をカテゴライズしたもの
スクラムマスターとしての振る舞い フロー効率・クロスファンクション 開発プロセス リファインメント レトロスペクティブ プロダクトバックログ チームの理想像・目標 バリューストリームマップ スプリントレビュー タイムボックス
スクラムマスターが悩んでいること 改善活動の管理・コミット コミュニケーション 体制変更時の取り組み MTGの進め方 心理的安全性 デイリースクラム スクラムイベント全般 完成の定義 プロダクトビジョン・OKR 中長期の振り返り モブプロ ビジネスサイドとの関わり インセプションデッキ 意思決定 ツール etc. ※交代制スクラムマスターのMTGで「気になっていること」として挙げられた内容をカテゴライズしたもの
• フロー効率 ◦ 1つの機能を着想からいかに早くリリースできるか ◦ ⇔ リソース効率(ただし二元論ではない) フロー効率とクロスファンクション
• フロー効率 ◦ 1つの機能を着想からいかに早くリリースできるか ◦ ⇔ リソース効率(ただし二元論ではない) • クロスファンクション ◦
機能横断型 ◦ エンジニアリング、デザイン、QAなど複数の職能やその視点を持つこと ◦ SmartHRにおけるクロスファンクショナル実践例 - SmartHR Tech Blog フロー効率とクロスファンクション
フロー効率を上げることやクロスファンクション化は いずれも「顧客へ届ける価値の最大化」を目的とした目標 フロー効率とクロスファンクション
フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• フロー効率の向上をどうやって計測すればいいか フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• フロー効率の向上をどうやって計測すればいいか ◦ 定量的に測るのは難しい フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• フロー効率の向上をどうやって計測すればいいか ◦ 定量的に測るのは難しい ◦ 指標の一つとして「複数のフィーチャー開発の並列度」 フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• フロー効率の向上をどうやって計測すればいいか ◦ 定量的に測るのは難しい ◦ 指標の一つとして「複数のフィーチャー開発の並列度」 ◦ バリューストリームマップを使って振り返るなど フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• QAやデザインタスクにストーリーポイントをつけるべきか フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• QAやデザインタスクにストーリーポイントをつけるべきか ◦ チームのメンバー体制やクロスファンクショナル度にもよる フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• QAやデザインタスクにストーリーポイントをつけるべきか ◦ チームのメンバー体制やクロスファンクショナル度にもよる ◦ スプリントタスクを消化するメンバーのタイムボックスを使って取り組 むのであれば、他のタスクと同様につけたほうが吉 フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• QAやデザインタスクにストーリーポイントをつけるべきか ◦ チームのメンバー体制やクロスファンクショナル度にもよる ◦ スプリントタスクを消化するメンバーのタイムボックスを使って取り組 むのであれば、他のタスクと同様につけたほうが吉 ◦ 一時的なやり方として、ポイントはつけずに見積もり時間だけ出すな ども
フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• フロー効率・クロスファンクションの理解を深めるためには フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• フロー効率・クロスファンクションの理解を深めるためには ◦ 啓蒙活動を継続していく必要がある ▪ アジャイル推進室では希望するチームにフロー効率やクロスファンク ションなどについて説明する機会をとっています フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
• フロー効率・クロスファンクションの理解を深めるためには ◦ 啓蒙活動を継続していく必要がある ▪ アジャイル推進室では希望するチームにフロー効率やクロスファンク ションなどについて説明する機会をとっています ◦ 目的を見失わないように ▪
フロー効率やクロスファンクション化は目的ではない フロー効率・クロスファンクションに関する悩み
以上、スクラムマスターが悩んでいることから見えてくる SmartHRならではの組織課題の一端でした ご清聴ありがとうございました