Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SceneKitでふんわりした影を描画する/potatotips58
Search
noppefoxwolf
January 28, 2019
Programming
2
1.9k
SceneKitでふんわりした影を描画する/potatotips58
noppefoxwolf
January 28, 2019
Tweet
Share
More Decks by noppefoxwolf
See All by noppefoxwolf
Spice up your notifications/try!Swift25
noppefoxwolf
3
480
iOSの隠されたAPIを解明し、開発効率を向上させる方法/iOSDC24
noppefoxwolf
2
840
今から理解するApp Intentエコシステム/WWDC24Recap
noppefoxwolf
0
18
既存アプリをvisionOS対応してリリースした話/visionOS LT vol5
noppefoxwolf
0
200
UIのブラックボックスを探る/iOSDC23
noppefoxwolf
3
4.4k
CoreGraphicsでドット絵を描こう/iOSDC22
noppefoxwolf
0
2.7k
ランタイムデバッグのススメ/iOSDC21
noppefoxwolf
1
4.7k
google/mediapipe で始めるARアプリ開発/iOSDC2020
noppefoxwolf
1
1.5k
モバイルファーストなアプリを作るためにvearがしたこと/xRDCC
noppefoxwolf
0
150
Other Decks in Programming
See All in Programming
Ruby×iOSアプリ開発 ~共に歩んだエコシステムの物語~
temoki
0
250
Protocol Buffersの型を超えて拡張性を得る / Beyond Protocol Buffers Types Achieving Extensibility
linyows
0
110
Azure SRE Agentで運用は楽になるのか?
kkamegawa
0
1.6k
Oracle Database Technology Night 92 Database Connection control FAN-AC
oracle4engineer
PRO
1
410
さようなら Date。 ようこそTemporal! 3年間先行利用して得られた知見の共有
8beeeaaat
2
1.3k
AWS発のAIエディタKiroを使ってみた
iriikeita
1
170
意外と簡単!?フロントエンドでパスキー認証を実現する WebAuthn
teamlab
PRO
1
600
ProxyによるWindow間RPC機構の構築
syumai
3
1k
奥深くて厄介な「改行」と仲良くなる20分
oguemon
1
440
AI時代のUIはどこへ行く?
yusukebe
16
8.2k
MCPとデザインシステムに立脚したデザインと実装の融合
yukukotani
4
1.3k
Claude Codeで実装以外の開発フロー、どこまで自動化できるか?失敗と成功
ndadayo
4
1.9k
Featured
See All Featured
Embracing the Ebb and Flow
colly
87
4.8k
Designing for Performance
lara
610
69k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
6.6k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
70
4.8k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
33
8.8k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
37
2.8k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
53
7.8k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
910
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.6k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
36
2.5k
Side Projects
sachag
455
43k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Transcript
4DFOF,JUͰ;ΜΘΓͨ͠ӨΛ࡞Δ QPUBUPUJQT
ϥΠϒ৴ΞϓϦ1PDPDIB IUUQTNFEJVNDPNQPDPDIBFOHJOFFSJOH
OPQQF !OPQQFGPYXPMG ! 1PDPDIBJ04ΤϯδχΞ " ͖ͭͶ͔Θ͍͍ # J04%$ͰඳըपΓͷΛͨ͠ $ ࠷ۙ"3ʹڵຯ͋Γ
ϥΠϒ৴ΞϓϦ
J04͔ΒVTE[Λαϙʔτ VTE["QQMFͱ1JYFSͰڞಉ։ൃͨ͠%ϑΝΠϧϑΥʔ Ϛοτ
'JMFͰϓϨϏϡʔ "3ஔՄೳ
'JMFͷϓϨϏϡʔͷ Өʹ
88%$Ͱ$POUBDU4IBEPXͱදݱ IUUQTEFWFMPQFSBQQMFDPNWJEFPTQMBZXXED UJNF
$POUBDU4IBEPXʢ ৮Өʣͱ ײɾॏͳΓײΛग़ͨ͢Ίͷ ͷ IUUQTUXJUUFSDPNVOSFBMFOHJOFKQTUBUVT
$POUBDU4IBEPXͬͯΈ͍ͨʂ
4DFOF,JUͰӨΛ͚ͭͯΈΔ w 4$/-JHIUͷDBTUT4IBEPXΛ0/ʹ͢Δ w EJSFDUJPOBM͔ɺTQPUλΠϓΛ͏ IUUQTEFWFMPQFSBQQMFDPNEPDVNFOUBUJPOTDFOFLJUTDOMJHIU DBTUTTIBEPX
// ΦϒδΣΫτ let scene = SCNScene(named: "stratocaster.scn")! // ϥΠτ let
light = SCNLight() light.type = .directional light.castsShadow = true let lightNode = SCNNode() lightNode.light = light // চ let floor = SCNFloor() ...
4$/-JHIUͰ͖ͬΓͨ͠Өʹ ͳͬͯ͠·͏ɻ
ҰԠ4IEBPX3BEJVT͋Δ͕ɺϘ Χ͠ํ͕ࡶ lightNode.light!.shadowRadius = 16 lightNode.light!.shadowSampleCount = 16
άά͍ͬͯΔͱɺήʔϜͷهࣄ͕ώοτ IUUQCMPHTJNPOSPESJHVF[GSBSUJDMFTBGFXTDOUFDIOJRVFFYBNQMFTIUNM
TDSFFOTQBDFBNCJFOUPDDMVTJPO ମ͕ۙͯ͠ڱ͘ͳͬͨͱ͜Ζ෦ͷ۱ͳͲʹɺपғͷޫʢڥ ޫʣ͕ःΒΕΔ͜ͱʹΑͬͯӨ͕ݱΕΔݱΛΞϯϏΤϯτɾΦΫ ϧʔδϣϯʢڥःṭڥด࠹ɺӳBNCJFOUPDDMVTJPOʣͱݺ Ϳɻ44"0%ը໘ͷϨϯμϦϯά݁ՌʹޙॲཧΛ͔͚ΔϙετΤ ϑΣΫτͷҰछͰ͋ΓɺٖࣅతͳϨϯμϦϯά݁ՌʹՃ͢ΔͷͰ ͋Δɻ IUUQTKBXJLJQFEJBPSHXJLJ44"0
44"0 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionIntensity = 5 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionNormalThreshold = 0.1 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionDepthThreshold = 0.08
camera?.screenSpaceAmbientOcclusionBias = 0.33 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionRadius = 3.0
໘Ҏ֎ͷՕॴͷӨ͋Δ
;ΜΘΓͨ͠ӨࣗલͰඳը͠ͳ͍ ͱμϝͦ͏
4$/5FDIOJRVF w ϚϧνύεϨϯμϦϯάͷͨΊͷΫϥε ը໘̍ճͷߋ৽ͷؒʹɺҟͳΔγʔϯΛෳճϨϯ μϦϯάͯ͠߹ͨ݁͠ՌΛදࣔ͢Δػೳɻ .FUBM0QFO(-&4ͰγΣʔμΛॻ͘ࣄ͕ग़དྷΔɻ ೖྗʹγʔϯͷ৭ใਂใ͕͑Δ
ͬͯΈͨ ΧϝϥΛೋͭஔͯ͠ɺԼ͔ΒͷೖྗΛਂʹม͠ ͯϒϥʔΛ͔͚Δɻ
IUUQCMPHTJNPOSPESJHVF[GSBSUJDMFTBGFXTDOUFDIOJRVFFYBNQMFTIUNM
Ө͚ͩ࡞ͬͯΈͨ w Α͘ΈΔͱϞΞϨʢࣶ༷ʣ ͕ʜ w ͦͦΧϝϥஔ͘ͷʜ w γΣʔμਅ໘ʹॻ͜͏ͱ͢Δ ͱαΫοͱग़དྷͳͦ͏
ସҊΛ୳͢
HPCP 4$/-JHIUͷӨΛࣗલͷը૾Ͱඳ ը͢Δػೳ ӨΛൃࣹ͢ΔϥΠτ ϦΞϧλΠϜͰߋ৽ग़དྷͳ͍
HPCP w 4$/5FDIOJRVFͰਂը૾ʹม w 4$/7JFXͷTOBQTIPUͰ6**NBHFΛऔಘ w $*'JMUFSͰϒϥʔΛ͔͚Δ w 4$/-JHIUͷHPCPʹը૾Ληοτ
݁Ռ
՝ w Өͷೱ୶ͳͲ·ͩ'JMFͷදݱʹୡ͍ͯ͠ͳ͍ w 4$/5FDIOJRVFͰશͯ݁ग़དྷΔ͔ w TIBEFS.PEJpFSTͰϥΠςΟϯάγΣʔμ͕࿔ΕΔ
͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ʂ