Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
LINQ、Select連弾ってやります?
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
RyotaMurohoshi
April 11, 2015
Technology
1
42
LINQ、Select連弾ってやります?
2015/04/11のJXUG第4回で発表した資料です
RyotaMurohoshi
April 11, 2015
Tweet
Share
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Tilemapのアップデートについて
ryotamurohoshi
0
67
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
580
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
790
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
1k
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
ryotamurohoshi
0
2.4k
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.4k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.7k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.6k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
38k
Other Decks in Technology
See All in Technology
使って学ぼう MCP (と GitHub Codespaces)
tsubakimoto_s
1
220
「データとの対話」の現在地と未来
kobakou
0
590
ブログの作成に音声AIツールを使って音声入力しようとした話
smt7174
1
180
「OSアップデート:年に一度の「大仕事」を乗り切るQA戦略」_Mobile Tech Flex 〜4社合同!私たちのモバイル開発自慢大会〜
gu3
0
230
生成AI素人でも玄人でもない私がセイセイAIチョットワカルために勉強したこと
wkm2
2
320
生成AI活用によるPRレビュー改善の歩み
lycorptech_jp
PRO
4
1.3k
パネルディスカッション資料 (at Tableau Now! - 2026-02-26)
yoshitakaarakawa
0
390
サンタコンペ2025完全攻略 ~お前らの焼きなましは遅すぎる~
terryu16
1
450
今、求められるデータエンジニア
waiwai2111
2
1.5k
「技術的にできません」を越えて価値を生み出せ──研究開発チームをPMが率いて生み出した価値創出
hiro93n
1
330
大規模な組織におけるAI Agent活用の促進と課題
lycorptech_jp
PRO
4
5.8k
2026年のAIエージェント構築はどうなる?
minorun365
11
2.4k
Featured
See All Featured
Redefining SEO in the New Era of Traffic Generation
szymonslowik
1
230
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
220
Crafting Experiences
bethany
1
66
Mind Mapping
helmedeiros
PRO
1
100
How to Align SEO within the Product Triangle To Get Buy-In & Support - #RIMC
aleyda
1
1.4k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.6k
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
1
1.9k
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
920
How to Build an AI Search Optimization Roadmap - Criteria and Steps to Take #SEOIRL
aleyda
1
1.9k
Done Done
chrislema
186
16k
Lightning Talk: Beautiful Slides for Beginners
inesmontani
PRO
1
460
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
0
370
Transcript
LINQɺSelect࿈ͬͯΓ·͢ʁ ʲreferencesourceʳ ྄ࣨଠ 2015/04/11())ୈ4ճ)Japan)Xamarin)User)Group)Conference
͍͢·ͤΜ
Xamarin.iOSͱXamarin.Androidͷ
͠·ͤΜʂ
͓લͩΕΑʁ • ໊લ":"྄ࣨଠ • ࣄ":"UnityͰήʔϜ։ൃ • Twi+er":"@RyotaMurohoshi • ߘઌ":"h+p:/ /qiita.com/RyotaMurohoshi
UnityΫϥελ͔Βདྷ·ͨ͠ʂ
ʮUnityͩͱLINQ͕݁ߏམͪͯਏ͍Αʂʯ ͍ͬͯ͏LTΛҎલͨ͠ऀͰ͢ɻ JXUGͷษڧձͰɺ͜ΜͳΛ͍͍ͤͯͨͩͯ͋͞Γ͕ͱ͏͍͟͝·͢ɻ
ͱ͍͏͜ͱͰࠓ Xamarin.iOSXamarin.Android ͷ͠·ͤΜɻ
ͯ͞ɺLINQ࠷ߴͰ͢ΑͶ
લ͓͍͍ͤͯͨͩͨ͞௨Γ Unityͩͱ݁ߏLINQ͕མͪ·ͨ͠ ݪҼAOTίϯύΠϥؔ࿈ͷΤϥʔɻԿ͕ਏ͍ͬͯiOS͚ͩམͪΔ
ͭΒ͍
ͳͷͰ࡞Γ·ͨ͠ɻ ʮUniLinqʯͱ͍͏ɺUnityͰ͑Δ LINQޓϥΠϒϥϦ(β)
UniLinqmono/monoͷLINQͷίʔυ Λϕʔεʹ͍͔ͭ͘खΛՃ͑࡞Γ·ͨ͠ UnityͷUnity&Technologies/monoͷLINQͷίʔυͱൺ AOTίϯύΠϧؔ࿈Τϥʔରࡦ͕͔ͳΓ͞Ε͍ͯ·ͨ͠
ͯ͞ɺ͜͜·ͰલৼΓͰ͢
͋Δɺࣄ͕݅ى͖·ͨ͠
ʮ͋ΕɺmonoͷϦϙδτϦʹ LINQ%to%Objectsͷίʔυ͕ͳ͍ʯ h"ps:/ /github.com/mono/mono/blob/master/mcs/class/System.Core/System.Linq/Enumerable.cs
ͳɺΜͩͱɽɽɽɽ
ຊͷλΠτϧ
LINQɺSelect࿈ͬͯΓ·͢ʁ ʲreferencesourceʳ
referencesource
referencesource
referencesource
ͦ͏Ͱ͢ͶɻLINQͷίʔυɺ referencesourceʹஔ͖ΘͬͨΜͰ͢Ͷ issueίνϥ%h'ps:/ /github.com/mono/mono/pull/1477ɹ
referencesource h"ps:/ /github.com/Microso2/referencesource h"p:/ /www.mono+project.com/docs/about+mono/dotnet+integra8on/
referencesourceͷLINQͷίʔυɺ ͱͯݟ͍ͯͯ໘ന͍Ͱ͢ɻྫ͑ɺWhereͱSelectͷ࿈
ಡΈͣΒ͘ͳ͍Ͱ͔͢ʁ List<A> aList = LoadList (); IEnumerable<D> dList = aList
.Select (a => CovetCtoD( CovetBtoC( ConvertAtoB( a ) ) ) );
ͬͪ͜ͷํ͕͖Ͱ͢ɻ࿈ʂ List<A> aList = LoadList (); IEnumerable<D> dList = aList
.Select (a => CovetAtoB(a)) .Select (b => CovetBtoC(b)) .Select (c => CovetCtoD(c));
͜͏ॻ͚·͢Ͷɺ࿈ʂ List<A> aList = LoadList (); IEnumerable<D> dList = aList
.Select (CovetAtoB) .Select (CovetBtoC) .Select (CovetCtoD);
ΦʔόʔϔουؾʹͳΓ·͢ʁ referencesource൛Ͱରࡦ͞Ε͍ͯ·͢ʂ
Whereͱ͔SelectΛޮΑ͘ΔͨΊʹ EnumerableΫϥεʹ෦Ϋϥε܈͕ఆٛ͞Ε͍ͯΔ • WhereSelectEnumerableIterator • WhereSelectArrayIterator • WhereSelectListIterator ͳͲ
Έͳ͞ΜͳΒɺଟίʔυݟͨํ͕ૣ͍Ͱ͢ h"ps:/ /github.com/Microso2/referencesource/blob/master/System.Core/System/Linq/Enumerable.cs ɹ ͋ͱɺneue͞Μ͕ͱͬͯΘ͔Γ͘͢·ͱΊΒΕ͍ͯ·͢ h"p:/ /www.slideshare.net/neuecc/an3internal3of3linq3to3objects329200657
͓ଋ Xamarin͍͍ͳ͊ʙ Unityʹૣ͘དྷͳ͍͔ͳ͊ʙ
·ͱΊ • monoͷίʔυɺreferencesourceΛΨϯΨϯ׆༻͍ͯ͠·͢Ͷ • referencesourceͷLINQͷίʔυ໘ന͍Ͱ͢Α • WhereSelectͷ࿈ɺಡΈ͚͢Ε͍͍ͬͯͱࢥ͍·͢
ऄ Unityʹ৽ొͨ͠IL2CPPͰɺUniLinq͍Βͳ͍ࢠʁ