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Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい

 Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい

2023/12/10(日)「【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2023」で発表した資料です。

https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1409

RyotaMurohoshi

December 10, 2023
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Transcript

  1. UniBookとは? • Unityがテーマの合同技術「同人誌」 • 複数著者がさまざまなテーマで書くオムニバス本 • Unity部のメンバー中心で執筆 • 「書きたいことを書く」というテーマで •

    「推しトピック・機能・ツール」を紹介 • 最新作は2022年夏のUniBook 14 doromizu89さんのUniBook 14の表紙のイラスト Unity部のBoothの「UniBook14のページより」 https://unity-bu.booth.pm/items/4088038
  2. Unityバイブルとは? • Unityがテーマの合同技術「商業誌」 • 複数著者がさまざまなテーマで書くオムニバス本 • 株式会社 ボーンデジタル様が発行・発売 • プログラマ向け、デザイナ向けなど合計5冊

    • 鈍器本とも? • 2023年夏から、年2回の雑誌形式に! • 最新作は「Unityバイブル R5夏号」 Unityバイブル R5夏号の表紙 https://www.borndigital.co.jp/book/30830/
  3. Unityバイブル R5夏号 【特集記事】 ・高品質なグラフィックスを表現するためのUniversal RPの各種機能の解説 ・Shader Graphの基本操作から発展的なテクニックまで ・TimelineでUIとキャラクターの演出をつけてみよう ・Photon Fusionによるリアルタイムネットワークゲーム

    ・Unity Localizationを使ってゲームを多言語化してみよう 【一般記事】 ・ゲームプレイの自動テスト ・.NET 向けIDE「JetBrains Rider」の活用【前編】 ・Editor拡張で作業効率を上げよう ・すぐに使えるゲームサウンド演出 ・VRアプリケーションにおけるVRMアバターの導入 Unityバイブル R5夏号の表紙 https://www.borndigital.co.jp/book/30830/