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Introducción a UX

Sergio Nouvel
April 28, 2015

Introducción a UX

Charla introductoria al Diseño de Experiencia de Usuario, de Continuum. Para la Semana del Diseño de la Tolouse-Lautrec.

Sergio Nouvel

April 28, 2015
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Transcript

  1. “Amaba hacer las cosas bien. Se preocupaba incluso del aspecto

    de las partes que no podías ver” — Steve Jobs, acerca de su padre
  2. © Humans of New York UX implica convertir a tus

    usuarios en seres humanos, con historias, limitaciones, sueños y necesidades.
  3. UX UI UI es sólo una parte de UX. Negocios

    Psicología Innovación Etnografía Arquitectura de Información Tecnología Comunicación
  4. Todo lo que hacemos en UX lo hacemos para entender

    a las personas que usan nuestro producto o servicio, 
 y atenderlas mejor.
  5. La mayoría de los problemas en UX ocurren a niveles

    mucho más profundos que la interfaz.
  6. No sacas nada con mejorar la usabilidad 
 de un

    producto inútil. Nuevo Google Wave Ahora con Material Design!!!!!!
  7. 4. Las decisiones más importantes vienen primero fig. 1 -

    Casa hecha al estilo de un proyecto de software
  8. USUARIOS NEGOCIO NECESIDADES COMPORTAMIENTOS | MÉTRICAS MOTIVADORES ♥ PROPÓSITO HIPÓTESIS

    ◎ OBJETIVOS PROYECTO: SCOPE CANVAS lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. Lean UX usando Validation Onion Mira más en scopecanvas.com
  9. Requisito 1: Sé pragmátic@. “Pixel-perfect” es lo último que importa.

    Acostúmbrate a la imperfección. Aprender rápido es más importante.
  10. Requisito 2: Deja ir tu ego. No busques sorprender ni

    impresionar; busca efectividad. No importa quién es el autor; importa que agregue valor.
  11. Requisito 3: Trabaja en equipo. No harás mejores diseños desde

    una isla. Comparte, comunica y valida. Mantente cerca de tu equipo y tus usuarios.
  12. Requisito 4: Abraza la tecnología. Intégrate con el equipo de

    desarrollo. Habla su lenguaje. Conoce tu soporte y tu plataforma.
  13. Requisito 5: Abraza la innovación. Valora las ideas inteligentes más

    que las visuales espectaculares. Empápate de nuevas ideas. Conoce el estado del arte de la tecnología.