レイトレ合宿8 ( https://sites.google.com/view/raytracingcamp8/ )で提出した作品のレンダリングに用いたレンダラーの紹介です。
Path Tracing + Neural Radiance Cachingを実装して多重散乱の雲のレンダリングを高速化しました。
https://twitter.com/Shocker_0x15