Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Anarquizando com o desenvolvimento de Jogos
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Thais Weiller
May 15, 2017
Design
0
45
Anarquizando com o desenvolvimento de Jogos
Thais Weiller
May 15, 2017
Tweet
Share
More Decks by Thais Weiller
See All by Thais Weiller
Bittersweet game design: Designing around negative emotions
thaisweiller
0
1.2k
Todo mundo pode jogar: Fazendo jogos diversamente ricos
thaisweiller
1
280
#1ReasonToBe
thaisweiller
0
680
Team-Centric Game Development
thaisweiller
0
56
Todo mundo pode jogar!
thaisweiller
1
69
Menos é Mais [divertido!]
thaisweiller
5
230
Como divulgar seu jogo sem ter um rupy no bolso
thaisweiller
1
140
Introdução ao Level Design
thaisweiller
5
230
Other Decks in Design
See All in Design
組織はみんなでつくる。デザイナーが仕掛ける急拡大する組織のカルチャーづくり
mkasumi
0
1.1k
Drawing for Animation
lynteo
2
210
図じゃなく言語で描く - Common Ground for Design AI Operations.
kazukiikeda
1
690
デザインコンテキストのバトンをつなぐ—AI時代のプロダクトマネジメント
kumanoayumi
6
910
インハウスデザイン組織で挑む自社ブランディング
mixi_design
PRO
0
100
デザイナーがはばたく未来の入り口『hatch』が描く、新しいデザイナー育成のカタチ
goodpatch
3
3.2k
デザインするために「多様性」について考える
iflection
0
220
デザインを信じていますか
sekiguchiy
1
1k
チームで事業価値を生み出す、プロアクティブなデザイナーになるための道のり/ Designship2025_Naya
root_recruit
0
390
次世代のクリエイティブ体験!Photoshopの最新機能で新しい未来を切り開こう
connecre
0
110
mount_company_profile
mount_inc
0
5.2k
TUNAG BOOK 2024
stmn
PRO
0
1.4k
Featured
See All Featured
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
620
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
1
450
Data-driven link building: lessons from a $708K investment (BrightonSEO talk)
szymonslowik
1
930
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
2
270
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
9.7k
WCS-LA-2024
lcolladotor
0
470
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
610
Mind Mapping
helmedeiros
PRO
1
100
Visualization
eitanlees
150
17k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
0
150
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
700
Transcript
ANARQUIZANDO COM O DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
None
None
O QUE VOCÊ ACHA QUE SABE QUANTO VOCÊ REALMENTE SABE
Dunning–Kruger effect
ENTÃO, ONDE EU COMEÇO?
1. ENTENDA A CENA
None
None
None
None
None
None
None
None
None
None
None
None
None
None
2. FACA JOGOS
GLOBAL GAME JAM JAMS EM GERAL
3. TERMINE OS JOGOS
4. SERIO. TERMINE MESMO.
5. LANCE OS JOGOS
6. ANALISE OS RESULTADOS
7. REPITA.
OU NAO.
MAS LEMBRE-SE
1. SEU PRIMEIRO JOGO NAO VAI DAR LUCRO
Gráfico e pesquisa por Lars Doucet
1. SEU PRIMEIRO JOGO NAO VAI DAR LUCRO MAS O
SEGUNDO TALVEZ DÊ. OU O TERCEIRO, OU O QUARTO…
2. O MERCADO ESTA LOTADO
2. O MERCADO ESTA LOTADO MAS NEM TODAS AS IDÉIAS
FORAM FEITAS AINDA, HÁ ESPAÇO PARA TODO MUNDO
3. A COMPETICAO E ACIRRADA
3. A COMPETICAO E ACIRRADA SÃO SEUS COLEGAS DE PROFISSÃO,
VOCÊS PODEM TROCAR INFORMAÇÕES, ALEGRIAS, TRISTEZAS…
4. MAS NAO TEM APOIO DO GOVERNO
4. MAS NAO TEM APOIO DO GOVERNO VOCÊ SÓ VAI
FAZER ALGUMA COISA QUE ACHA IMPORTANTE SE ALGUÉM TE BANCAR POR ISSO?
5.NAO DA PARA FAZER JOGOS FORA DOS GRANDES CENTROS
5.NAO DA PARA FAZER JOGOS FORA DOS GRANDES CENTROS INTERNET,
MEUS AMIGOS.
6.NAO DA PARA FAZER UM JOGO SOZINHO
6.NAO DA PARA FAZER UM JOGO SOZINHO VOCÊ NÃO ESTÁ
SOZINHO
7. NAO VAI DAR CERTO
7. NAO VAI DAR CERTO DESISTA ATÉ
Boa sorte