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© Chatwork PMが語る ARR成長率43.1% 達成への試行錯誤 2022.10.07 @Chatwork Product Day
2022 Chatwork株式会社 大野木 達也 -
- 制作会社やフリーランスでモバイルUI開発やWebディレクション - コンタクトセンターの事業会社でチャットボット事業立ち上げ - 2018年2月 メルカリ - CS部のプロダクト連携やCXプログラムのチーム立ち上げ -
PMとしてマーケット管理・監視ツール領域でPO - 2021年4月 Chatwork - Product Operationsの立ち上げ、IDサービス領域のPM担当 - 2022年1月より、プロダクトマネジメント部マネージャー 自己紹介 大野木 達也 / Tatsuya OONOGI Twitter: yono_memo -
7 KPIハイライト ※2021/06末時点 *1 Annual Recurring Revenue(年間経常収支)、2021年9月末時点のMRRの12ヶ月分 *2 Net Revenue
Retention Rate。2019年12月末における課金顧客から生じる2020年12月末時点におけるストック収入 ÷ 2018年12月末時点から2019年12月末時のストック収入 *3 登録ID数に対しての解約率。2020年10月から2021年9月末までの12か月平均値 *4 Chatwork利用料の課金IDあたりの平均単価(Average Revenue Per User) *5 1日あたりのサービス利用者数(Daily Active User) 439万 2Q末時点 登録ID数 48.8万 2Q末時点 課金ID数 32.1万 9月末時点 導入社数 25.8億円 2Q末時点 ARR*1 120% 2020年末時点 NRR*2 0.3% 2Q末時点 解約率*3 445.4円 2Q末時点 ARPU*4 93.4万 2Q中の最大値 DAU*5 (課金IDのみ:1.9%) -
8 KPIハイライト ※2022/06末時点 *1 Chatworkアカウント事業並びにクラウドストレージ事業のAnnual Recurring Revenue(年間経常収支)、2022年3月末時点のMRRの12ヶ月分。 *2 Net Revenue
Retention Rate。2020年12月末における課金顧客から生じる2021年のストック収入 ÷ 2020年のストック収入 *3 登録ID数に対しての解約率。2021年4月から2022年3月末までの12か月平均値 *4 Chatworkアカウント事業における、Chatwork利用料の課金IDあたりの平均単価(Average Revenue Per User) *5 1日あたりのサービス利用者数(Daily Active User) 534.0万 2Q末時点 登録ID数 59.1万 2Q末時点 課金ID数 36.5万 2Q末時点 導入社数 40.7億円 2Q末時点 ARR*1 122% 2021年末時点 NRR*2 0.4% 2Q末時点 解約率*3 516.2円 2Q末時点 ARPU*4 102.9万 2Q中の最大値 DAU*5 (課金IDのみ:1.3%) -
マイチャットのオンボーディングの改善 施策内容の説明 Chatworkで最初に行動してほしいことを訴求・ 困った時の活用ページの表示させるため、もっと も大事な訴求内容に絞りわかりやすいデザインに することで、ユーザー行動を導く施策 施策の結果 施策前 18.75% 72.83%
コンタクト管理ボタンのクリック率 施策後 変更前 変更後 ヘルプボタンのクリック率 リリース前:2.03% →リリース後:9.47% 文言を「ヘルプ」から「はじめてガイド」に変更し、ユーザー にわかりやすい表現を使ったことで、クリック率が大幅UP 16 -
オンボーディングタスク 施策内容の説明 新規登録ユーザーのマイチャットに『使い始めガ イドを読む』というタスクを追加。Chatworkが活 用できていない課題を解決するための施策 施策の結果 施策前 71人 1,422人 『使い始めガイド』1日あたりの訪問ユーザー数
タスク完了率:36.20% →目に止まり、使われる機能だった リンククリック率:21.72% →とってほしい行動を促すことができた 施策後 リンク先→ 17 -
Product-Led Growth(PLG)とは 19 • 米ベンチャーキャピタルのオープンビューが名付けたGTM(ゴー・トゥー・ マーケット)戦略の1つで、ユーザー獲得、アクティベーション、リテン ションを、プロダクトそのものが担うという手法 • 一見すると、購入前にプロダクトを試すというシンプルなビジネスモデル •
PLGを取り入れるということは、事業に関わる全てのチームがプロダクトに 影響を与えるということ ◦ マーケティング:どうすればこのプロダクトの需要を伸ばせるか ◦ セールス:このプロダクトをどう使えば見込み顧客に買ってもらえるか ◦ カスタマーサクセス:どんなプロダクトならユーザーに今以上に活用してもらえるか ※「PLG プロダクト・レッド・グロース」から引用 -
20 Product-Led Growth •プロダクトを通じて価値を伝えることで ユーザー数と売上を拡大 • プロダクト/カスタマーサクセスの改善が重要 戦 略 •
口コミにより広がり、高レバレッジで成長 • ユーザーのプロダクト活用度が上がると、ARPU があがっていく構造 特 徴 Sales-Led Growth • セールスやマーケティング活動を通して売上を拡大 • セールス/マーケティングの改善が重要 • セールスの人員数に依存し、労働集約的 • セールスにより、都度アップセル、クロスセルを おこなってっていく必要がある 「Product-Led Growth」 によるサービス成長を実践 • Product-Led Growth (以降PLG) とは米国で注目されているSaaSの成長戦略で、プロダクトを通して顧 客獲得をおこなう。旧来型のセールスが牽引する成長戦略を Sales-Led Growth と呼び区別している • PLGの代表例にZoom、Shopify等があり、非PLG企業と比べ顕著に高い成長率を実現。総利用ユーザー 数が多く、口コミで広がるサービスであることが必要で、当社サービスではPLGによる成長戦略を実践 -
21 フリーミアムモデルによる 自然増の売上 セールス/マーケティングによる 直接販売での売上 フリーミアムモデルに広告宣伝費を 投資することにより売上を押し上げ 効率的なカスタマーサクセスにより 売上を押し上げ フリーミアムモデル
(自然増) セールスモデル (人が関与) 現在 2024年 モデル別売上 PLG戦略での成長イメージ • 自然流入と紹介が中心だったフリーユーザーに対し、広告宣伝費を投資して大きくユーザー数の拡大を狙う • セールスのプロセスをカスタマーサクセスへと転換。ユーザーの利用状況に応じた高度なデータ分析をおこない、 システムによる自動化を含めた効率的なカスタマーサクセスをおこなう • フリーを含めたユーザー数拡大を進めることにより、スーパーアプリ構想のプラットフォーム価値向上を実現 *上記図表は、PLG戦略についての説明を目的に作成したものであり、当四半期以降の売上について予測を開示するものではありません -
SaaS サブスクリプションビジネスにおける主要なレバー 22 主要なレバーは下記3つ: 1. 顧客数を増やす 2. 顧客平均単価(ARPU)を増やす 3. 解約数を減らす
そのインプットを引くとどのレバーの針が動くのかを知ることが重要 ※「PLG プロダクト・レッド・グロース」から引用 -
23 フリーユーザー獲得 フリーミアム モデル フリーユーザー獲得 自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー 有料化 プロダクトマネージャー
セールス モデル 資料請求/問い合わせ マーケティング 商談化 インサイドセールス 受注 フィールドセールス ライセンス追加 カスタマーサクセス Product-Led Growth モデル 初期活用支援 インサイドセールス 有料化 フィールドセールス マーケティング/自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー ライセンス追加 カスタマーサクセス PLG戦略 = 2つの成長エンジンを1つに • オンラインで自然増するフリーミアムモデルと、直接販売のセールスモデルを1つに統合する • フリーでまず利用してもらい、セールスがすでに利用しているユーザーの有料化を進めていく -
24 フリーユーザー獲得 フリーミアム モデル フリーユーザー獲得 自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー 有料化 プロダクトマネージャー
セールス モデル 資料請求/問い合わせ マーケティング 商談化 インサイドセールス 受注 フィールドセールス ライセンス追加 カスタマーサクセス Product-Led Growth モデル 初期活用支援 インサイドセールス 有料化 フィールドセールス マーケティング/自然流入/紹介 アクティブ化 プロダクトマネージャー ライセンス追加 カスタマーサクセス PLG戦略 = 2つの成長エンジンを1つに • オンラインで自然増するフリーミアムモデルと、直接販売のセールスモデルを1つに統合する • フリーでまず利用してもらい、セールスがすでに利用しているユーザーの有料化を進めていく プロダクト改善は全てに干渉 -
プロダクト本部(2022/09) プロダクト開発部 Feature Team化の促進 25 プロダクト本部(2021/09) プロダクト デザイン モバイルアプリケーション 開発
サーバーサイド開発 (PHP) ・・・ • Feature team化されていない場合、 PMはフロントエンド・モバイル・サーバーサイド等領域を またぐ施策実施にはプロジェクト化が必要となり、本来掛ける必要のないコスト増が発生します • 一旦ビジネスドメインを合わせて領域毎にチーム化することで、自立的な POサイクルを促します プロダクト マネジメント フロントエンド開発 サーバーサイド開発 (SCALA) ・・・ グロースエンジニアリング 料金プラン エンジニアリング プロダクト デザイン モバイルアプリケーション 開発 サーバーサイド開発 (PHP) ・・・ プロダクト マネジメント フロントエンド開発 サーバーサイド開発 (SCALA) ・・・ グロースエンジニアリング 料金プラン エンジニアリング 管理画面 API -
横断組織としてPLG推進部の立ち上げ 26 ビジネス本部 PLG推進部 ビジネス本部内に 横断組織を組成 全メンバー13人 ほぼ全員兼務所属 プロダクト本部 プロダクトマネジメント部
SirPM:3人 主所属はPdM部で、 メンバー全員が 兼務でPLG推進部 グロースマーケティング カスタマー マーケティング PdM、デザイン、開発、QAなどプロダクト開発に関 わるメンバーが所属 副本部長 マネージャー(兼) 事業企画部 プロダクト デザイン部 XX開発部 プロダクト セキュリティ部 SRE部 ・・・ ・・・ PLG推進部:課題のブラッシュアップや解決方針を議論 兼務で入っているPM:開発が必要なものは企画を詰め、優先判断と開発の調整 ビジネス本部:施策前段階の有人対応での検証や、開発不要で実行可能なオペレーションの構築・実行 -
PM⇔PMM体制の立ち上げ 27 ビジネス本部 PLG推進部 プロダクト本部 プロダクトマネジメント部 PMM ビジネス本部でPMM(Product Marketing Manager)体制の立ち上げを開始。まずは専任
1名からなので、主に ビジネス本部とのコミュニケーションハブを担ってもらいながら、ユーザーコミュニケーションの役割移管を進め ている PM • ビジネス本部とのコミュニケー ションハブ • ビジネスサイドからの課題抽出 • ユーザーコミュニケーション • ガイド・ヘルプのコンテンツコン トロール • プロダクト戦略の策定 • 開発を踏まえた施策の優先判断 • 要求定義(PRD) • 施策領域のスクラムチームのプロ ダクト・オーナー -
今後に向けて解決したい3つの課題 1. グループチャット制限が、口コ ミによる広がりを抑制している 2. 無料プランで組織的に利用して いる人達に管理機能のメリット が訴求できていない 3. サービスの提供価値とその先に
有料化してもらうための軸が必 ずしも連動していない 具体的な 施策 ① フリープランで ユーザー管理機能の提供 2022年3月2日リリース ② グループチャットの 利用上限撤廃 2022年10月6日リリース より多く活用してもらうためのルールチェンジ 33 -
②グループチャットの利用上限の撤廃 35 2022/10/6にリリース。グループチャットの利用上限を撤廃し、 直近40日以内に投稿された組織ごとの最新5,000件の メッセージを閲覧可能に これまでのフリープラン 新しいフリープラン グループチャット 累計7/ユーザー 制限なし
メッセージ閲覧 無制限 過去40日以内に投稿されたメッセージの内 最大5,000件まで閲覧可 ストレージ 5GB/組織 5GB/組織 ユーザー管理 ユーザー数:100人 チーム機能:利用不可 ユーザー数:100人 チーム機能:利用可能 ビデオ通話音声通話 1対1 1対1 検索結果 最大100件 検索オプションあり 最大200件 検索オプションなし -
中長期方針 • 2021〜2024年でシェアを拡大し、中小企業No.1ビジネスチャットのポジションを確立する • 2025年以降で、中小企業市場における圧倒的なシェアを背景に、 あらゆるビジネスの起点となるビジネス版スーパーアプリとしてプラットフォーム化していく • 2021〜2024年の中期をシェア獲得における最重要フェーズと捉え、投資スピードを最大限に加速 37 Chatwork事業でCAGR40%
前年を超える売上成長率の実現 継続した売上成長のための体制整備 長期:2025年〜 投資スピードを 最大限に加速 2024年シェア40% 全社売上高100億円 中小企業No.1 ビジネスチャット 中小企業のあらゆるビジネスの起点となるプラットフォーム ビジネス版スーパーアプリ 中期:2024年 当期:2021年 -
38 プロダクトビジョンとプロダクトイニシアチブ 働くをもっと楽しく、創造的に 誰もが簡単に活用できる チャットサービスを通して 業務プロセスのムダをなくし、 中小企業の生産性を劇的に 向上させる Mission すべての人に、一歩先の働き方を
Vision 中期 Product Vision プロダクトイニシアチブ1 プロダクトイニシアチブ2 プロダクトイニシアチブ3 プロダクトイニシアチブ… Chatwork事業を立ち上げて育ててきた 現CEO山本にタタキ案を当ててフィード バックをもらい、複数回の議論を経て決定 戦略的大テーマとして絞り込むというよりは、 事業戦略全体をカバーできるよう幅広く策定 し、その枠での基本的な優先度を判断 中小企業No.1ビジネスチャット 中期Vision -
本日のおさらい 1. Chatworkはこの一年でどう成長したのか 登録IDはで534.0万(前年比122%)、課金ID数は59.1万(前年比121%)、 DAUは102.9万(前年比110%)、ARRは40.7億(前年比158%)と計画以上 の事業成長ができている 2. Chatworkはこのプロダクトグロースのために何をやってきたのか 地道なプロダクト体験と組織の改善、オンボーディング強化や今後の本格的 なPLG推進に向けた土台作りの仕組み構築
3. Chatworkプロダクト戦略のこれから PLGを意識した改善を行いながら、ユーザーの状況に応じた使いやすいビジネ スチャットの追求と周辺サービスの強化で、より効率的な環境を提供する 40