Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
[論文紹介] Using Navigation to Improve Recommendati...
Search
ysekky
June 13, 2017
Research
190
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
[論文紹介] Using Navigation to Improve Recommendations in Real time / recsys-2016-netflix
ysekky
June 13, 2017
More Decks by ysekky
See All by ysekky
スタートアップの開発サイクルに学ぶ 研究活動の進め方 / research practices inspired by startup business strategy
ysekky
0
2.5k
[論文紹介] A Method to Anonymize Business Metrics to Publishing Implicit Feedback Datasets (Recsys2020) / recsys20-reading-gunosy-datapub
ysekky
3
2.9k
JSAI2020 OS-12 広告とAI オープニング / JSAI2020-OS-12-ads-and-ai-opening
ysekky
0
2.3k
JSAI2020インダストリアルセッション - Gunosyにおける研究開発 / jsai2020-gunosy-rd-examples
ysekky
1
830
ウェブサービス事業者における研究開発インターン[株式会社Gunosy] - テキストアナリティクスシンポジウム2019 / research-intern-case-study-at-gunosy
ysekky
0
3k
Gunosyにおけるニュース記事推薦/ news-recommendation-in-gunosy-webdbf2019
ysekky
1
1.6k
DEIM2019技術報告セッション - Gunosyの研究開発 / deim-2019-sponsor-session-gunosy-research
ysekky
0
1.3k
Analysis of Bias in Gathering Information Between User Attributes in News Application (ABCCS 2018)
ysekky
1
2.5k
世代による政治ニュース記事の閲覧傾向の違いの分析 - JSAI2018 / Analysis of differences in viewing behavior of politics news by age
ysekky
0
4.1k
Other Decks in Research
See All in Research
敵対生成プロンプト同時探索による内省型プロンプト最適化
kinoue_smarthr
0
380
nlp2026 In-Context Learningに基づく経路案内のための地理的知識の活用方法に関する検討
takashiinui
0
130
「AIとWhyを深堀る」をAIと深堀る
iflection
0
580
ros2-perf-multihost: 分散システムにおける客観的なアーキテクチャ評価フレームワーク
takasehideki
0
220
人間中心の意思決定支援AI
yukinobaba
PRO
7
3.9k
多様なデータを許容し学習し続ける模倣学習 / Advanced Imitation Learning for VLA
prinlab
0
280
[最先端NLP勉強会2026] Agentic Rubrics as Contextual Verifiers for SWE Agents
rfujii
1
200
超効率化への挑戦:1bit LLMの現状と展望
yumaichikawa
0
550
SoftMatcha 2: 1兆語規模コーパスの超高速かつ柔らかい検索
e869120_sub
7
3.7k
【中間報告】国会議員の立法・政策実務を支える環境を巡る現状と課題
polipoli
0
490
さくらインターネット研究所テックトーク2026春、研究開発Gr.25年度成果26年度方針
kikuzo
0
180
Spatial Active Noise Control Based onSound Field Interpolation Incorporating Physical Constraints
skoyamalab
0
160
Featured
See All Featured
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
46
3k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
52k
A brief & incomplete history of UX Design for the World Wide Web: 1989–2019
jct
2
490
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
306
120k
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
400
Everyday Curiosity
cassininazir
0
290
Believing is Seeing
oripsolob
1
200
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
360
Leveraging LLMs for student feedback in introductory data science courses - posit::conf(2025)
minecr
1
360
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
56k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
380
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
Transcript
Using Navigation to Improve Recommendations in Real time Chao-Yuan Wu@UT
Austin Christopher V. Alvino@Netflix Alexander J. Smola@CMU Justin Basilico@Netflix Recsys’16 Yoshifumi Seki@Gunosy Inc. GunosyDM研究会 2017.06.13
自己紹介 • 関 喜史 ◦ Gunosy 共同創業者 ◦ データ分析部研究開発チーム (仮)
◦ 東大松尾研, 工学博士(2017年3月卒) • 研究テーマ: ニュース推薦システムのサービス応用について • 関心領域 ◦ 推薦システム, ユーザ行動分析 • 趣味 ◦ アイドル、日本酒、将棋
概要 • Netflixのリアルタイムな推薦システムの仕組み • オンライン機械学習 • 利用におけるcontextは様々 ◦ 一人で使う、二人で使う、家族と使う ◦
複数人でアカウントを共有している ◦ 感情とか • ユーザのスクロールの情報を元に、どの列を見せるかを逐次決める •
Model • r: row • s: session • i: i-th
video • S: scrolled or not {0, 1} • C: played or not {0, 1} • I: interested or not {0, 1}
この事後確率を最大化するパラメータを作りたい
この事後確率を最大化するパラメータを作りたい セッションと行に分解する
この事後確率を最大化するパラメータを作りたい セッションと行に分解する
この事後確率を最大化するパラメータを作りたい セッションと行に分解する 興味関心変数を導入
この事後確率を最大化するパラメータを作りたい セッションと行に分解する
Play prediction • 劣モジュラ関数で推定する • <>は何らかの関数: コサイン類似度でも、FMでもよい ◦ f_tiはビデオiの特徴ベクトル •
qの各次元はf_tiのその次元の総和を凸関数にかけたもの • パラメータはshared, user-specific, row-specific, {row-user}-specificの4種を分け てる
User Intentの導入 • User intentの導入をする ◦ 先程の定義と同様 • I_s,rが0のときは, C=1の確率は0になるという仮定を置く
この事後確率を最大化するパラメータを作りたい セッションと行に分解する
User Intentの推定 • セッションとrowに対する興味関心 • vとwはplay prediction同様にshared, user-specific, session-specificで校正され る
• v_ρはvの潜在変数
この事後確率を最大化するパラメータを作りたい セッションと行に分解する
Scroll prediction • I_s,r=1のとき、δ_ρにのみ依存するロジスティック関数になる • I_s,r=0のときはS_s,r=1の確率は0になる
Online Page Adaptation • 目的はコンテンツ行の並びと、行内のビデオの並びを最適化すること • 足した時の閲覧率が最も高くなる行/ビデオをえらんでいく
Impression Fatigue and Repeated Plays • 式(2)に加える • x_tはユーザが再生した回数 •
何度も再生する動画もある ◦ Binaryなindicatorを追加する ◦ Repeated play
Inference • EMアルゴリズムで推定 • E-step: I_s,rの事後確率を計算する • M-step: S, Cの事後確率が最大になるパラメータを計算する
None
Online-Update • Session中に学習して、パラメータを更新していきたい ◦ つまり上部をみたユーザの行動から、下部の行を生成する • EMアルゴリズムのM-stepでセッションのパラメータだけを更新する
Experiment • Playstation 3のセッション ◦ 同一の国 • 2015/4 ~ 2015/5
• 294k sessions • Testデータは2015/6, 59k sessions • 40 rows, max 75 videos
Evaluation • 10行のデータが与えられたときに残りの行を生成する • 再生されてたビデオが含まれる行が生成できたら、positive ◦ Mean Reciprocal Rank(MRR) ▪
平均逆順位 ▪ 初めて正解がでた順位の逆数を足し合わせて平均化する ◦ Precision at 5(P@5) • ベースラインはユーザと行のFactorization Machine(libFM) • オフラインモデルからのgain値で比較する
• FMより強い • 観測が増えるに連れて、改善している
• 過去のSessionが無いユーザにおいて強い -> Cold startで成果を上げている
Fatigue Effect and repeated plays
まとめ • セッション内での動きから推薦結果を徐々に改善していく ◦ Cold-startでも強い ◦ ただ、これ本当にアプリで実装できんの???無理じゃね??? • スクロールや再生をモデリングする方法として参考になった •
ただ特徴量の設計がわかんないので、うーん • オンラインで実験してほしかった感 • Factorization Machineとの比較って、相手弱すぎない? •
References • Slide: https://www.cs.utexas.edu/~cywu/RecSys2016_slides.pdf • Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=rYinLmOWRtM •