Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
0→1の開発チームでのUXライターの動き方・改
Search
aguri otsuka
September 26, 2023
Design
1
900
0→1の開発チームでのUXライターの動き方・改
aguri otsuka
September 26, 2023
Tweet
Share
More Decks by aguri otsuka
See All by aguri otsuka
Basic Writing Lesson
aguringo
1
400
Product-Writing
aguringo
7
3.6k
「ちいさくはじめるデザインシステム」とUXライター
aguringo
3
730
toB SaaS開発におけるUXライティング|あつまるデザナレ2022
aguringo
5
1.7k
「書けるようになる」ということ
aguringo
7
17k
メンタルモデルとは? カスタマーサポート向けズレ埋め勉強会
aguringo
1
2.6k
社員にとってのSmartHR Design System
aguringo
0
4.2k
Inboxに入れるもの、入れないもの|Notion Tokyo meetup#7
aguringo
3
3.9k
メディアと社会のこれまで|logmi編集部勉強会02
aguringo
0
1.3k
Other Decks in Design
See All in Design
Character Experience AI 〜 AIキャラクターのつくりかた 〜
smartbank
1
350
AI時代に、僕たちデザイナーはどう歩むか
kazuhirokimura
0
390
Findyのプロデチームの 歩みとこれから
satty9556
0
290
Illustrator×Firefly 生成したイラストをベースにドット絵を作ってみよう!
connecre
1
130
組織で取り組むアクセシビリティのはじめ方
masakiohsumi
0
180
Мышление историями. Как текстовые модели поведения помогают дизайнеру проектировать
ashapiro
0
150
1年目デザイナーが実践する、チーム貢献のための2つのアプローチ
kinomidesign
0
110
保育AIプロダクトの UXデザインで考えてきたこと / hoiku-ai-ux-design
hiro93n
0
170
デザインの意思決定を加速するワークショップ設計 / Workshop design to accelerate design decision-making
lycorptech_jp
PRO
0
490
ユーザー像を「みてね」らしく可視化する 家族アルバムみてねUXリサーチチームの取り組み
mixi_design
PRO
1
200
デザイナーがAIを使い倒して爆速プロダクト開発!社内ハッカソンでの取り組み紹介
abokadotyann
8
2.2k
一次体験を起点にしたUX改善の取り組み / Direct Experience Driven UX Improvements
bitkey
PRO
0
190
Featured
See All Featured
Visualization
eitanlees
148
16k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
64
7.9k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
252
21k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.4k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.8k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
173
14k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2.1k
It's Worth the Effort
3n
187
28k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
232
18k
Transcript
0→1の開発チームでの UXライターの動き方・改 株式会社SmartHR|UXライター おおつかあぐり 0→1をスクラムでやってみた -スキル管理機能の作り方-
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. @aguringo おおつかあぐり UXライター
/ SmartHR Inc. About Me
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. https://note.com/aguri/n/n25c9ffd10a07 https://note.com/aguri/n/n5e7f8591df79 SmartHR
4年生 0→1は3回目
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. タレントマネジメント系アプリ 労務系アプリ SmartHR
基本機能
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 5 10 2020/03
2020/08 肩書きが UXライターに 2021/03 2021/10 カスタマーサポートグ ループから UXライテ ィンググ ループに分割 2022/03 2023/03 2023/09 入社 2021年10月 人事評価 2023年8月 スキル管理 2023年2月 配置シミュレーション
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. スキル管理の開発チームに参加した当初の意識 イテレーションを意識した自律駆動をす
開発速度に寄与する知見を持っていたら、 じゃんじゃん出し ていQ 具体的には、既存プロダクトの仕様やUI
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. リリースを終えたときの気持ち やり切れた!! …気がする
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ・ ユビキタス言語の策定 ・
UIテキストと簡単なUI修正の実装 ・ 営業資料/e-book/サービスサイトのレビュー、リライト ・ ヘルプ ページの作成 ・ チームや社内向けのドキュメント整備 スキル管理機能のリリースまでにやったこと
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ユビキタス言語
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. https://note.com/aguri/n/nc3478ea605b7 ユビキタス言語については 読んでね
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. オブジェクトの名前を商談議事録などの 記述から、変更
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 大きくなった既存プロダクトの現状から学び、 プロダクトの未来、拡張性を意識して命名
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. UIテキストと簡単なUI修正の実装
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 前提:UXライターが実装をするかはチームの状況によりけり ただし、プロダクトの立ち上げ時には、“リリース日”という明 確な締切を抱える一方、日々“不確実性”に向き合わざるを得ま
せん。スキル管理の開発チームでは、不確実性の軽減のため、 スプリントを1日単位するという工夫などを試みました。 そこで、PdEのリソース負担をかけない手段とし て、「迷わず 使えるようにするための最終調整」は、UXライターが実装しま した。
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. スプリントレビューを受けたUI改善
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. Before ヘルプ ページのリンクを
用意し ていたが、読まれなかった…
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. After こちらに決定 テキストでめっちゃ説明したVer.
テキストを絞り入力例を追加したVer.
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ユーザーストーリー単位での UIテキストの調整
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ・ ユーザーストーリー単位で操作ができるようになったら、 UIテキストを修正
・ ユビキタス言語の見直しをした場合には、ドキュメントも 修正 スキル管理のUIテキスト実装の流れ 開発のチケットは なるべく小さくしている SmartHRのfigmaの データは中間生成物 ではない 仮説検証を繰り返し ながら開発するうえで 欠かせない
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 営業資料のリライト
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 業務の型がマチマチ タレントマネジメントプロダクトの難しいところ
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 効率化の先にある価値 を伝える必要がある タレントマネジメントプロダクトの難しいところ
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. PMM、PMが調査し考えたことを 社内外に向けて、翻訳する
© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ・ 自律駆動で情報を集めて、整理できること ・
既存プロダクトに関する知見を出せる ・ ちょっとした改善レベルの実装 ・ オブジェクト図を読める ・ 提案書やマーケティングコンテンツ作成の経験 0→1のチームで働くUXライターにあると良いスキル