Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
そのデザイン案の 意味を考える
Search
cotolier_risa
July 17, 2020
Design
2
420
そのデザイン案の 意味を考える
2020/07/17 開催の Webデザイン・Web制作に関する勉強会 #8にて登壇させていただきました。
cotolier_risa
July 17, 2020
Tweet
Share
More Decks by cotolier_risa
See All by cotolier_risa
PHPerKaigi2019のサイトができるまで
cotolier_risa
1
4.1k
Webデザインを作るときに考慮すべきこと
cotolier_risa
2
940
お花咲かせたかっただけなのに -vue.jsでスクロールとアニメーションの実装-
cotolier_risa
0
1k
XDのプラグインを 試してみました
cotolier_risa
0
190
デザインをいつみせるか、どう伝えるか
cotolier_risa
3
1.6k
デザインの進捗3割で投げ出す技術
cotolier_risa
7
4.2k
久々にXDを触ったらめっちゃパワーアップしてた
cotolier_risa
1
150
デザイナーの私がVue.jsを触ってみた
cotolier_risa
1
1.8k
とあるデザイナーの脳内 -キービジュアル制作編-
cotolier_risa
0
680
Other Decks in Design
See All in Design
RAKSUL_DESIGN_DECK_20250319
raksulrecruiting
0
350
新年あけおめWSの実施スキルをみんなで振り返りタイムのススメ
sugiyama_sukedachi
0
120
Les petites aventures de CSS, saison 2025
goetter
3
4k
商業デザインのアクセシビリティにおける倫理フレームワークの考察
securecat
1
600
250131_product meetup
motokoishida
0
210
教育分野に強いUIデザイナー / 山口哲弘ポートフォリオ
t2yamaguchi429
0
400
Liquid Iron
mcduckyart
1
100
無自覚なランクとその影響を紐解くワークショップ / Unpacking Unconscious Privilege Workshop
spring_aki
4
280
バイアスを凌ぐデザインとコード ―異動直後にどうふるまうか―
kkaru
0
430
NAHO SHIMONO_Portfolio2025
nahohphp
0
810
オープンデータを利用して色々なものを作った話
hjmkth
1
110
Echoes Boomerang
artcloudyu
PRO
0
230
Featured
See All Featured
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
26k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
56
9.4k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.8k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
107
19k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
[RailsConf 2023 Opening Keynote] The Magic of Rails
eileencodes
29
9.5k
KATA
mclloyd
29
14k
Building Applications with DynamoDB
mza
95
6.5k
A better future with KSS
kneath
239
17k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.3k
Scaling GitHub
holman
459
140k
Transcript
Yasui Risa そのデザイン案の 意味を考える - 的あてゲームで疲弊しないために - 2020. 7.12 https://kfug.connpass.com/event/178470/
Webデザイン・Web制作に関する勉強会 #8 chatbox.inc / Yasui Risa
Yasui Risa デザイン / UI改善 / イラスト chatbox.inc / Yasui
Risa
デザインをしてて こんなこと ありませんか? chatbox.inc / Yasui Risa
こんなことってありませんか? chatbox.inc / Yasui Risa 多くの案を作ったのに なかなかOKがもらえない たくさんを作ったものの 良くなってるわからない どこが悪くてどこを改善したら
良いかわからなくなってしまう 結局最初の案でOKになり 多数の案が徒労になる
なぜこういうことが 起こるのか? chatbox.inc / Yasui Risa
依頼者からの要望を ただそのまま受け取って作る chatbox.inc / Yasui Risa なぜ起こる? その① クライアント かわいくて
使いやすく!
chatbox.inc / Yasui Risa そうするとどうなるか? ①作り⼿の中にある情報が ⾜りない or 整理できていない
NGという情報しか 受け⽌めれていない chatbox.inc / Yasui Risa なぜ起こる? その② クライアント 悪くはないんだけど
もう少し改善して ください!
chatbox.inc / Yasui Risa そうするとどうなるか? ②NGに対しやみくもに 「作ること」のみで 解決するしかなくなる
解決⽅法が 「根性でがんばる」しかない chatbox.inc / Yasui Risa なぜ起こる? その③ デザイナー とにかく
たくさん作って みてもらおう!
chatbox.inc / Yasui Risa そうするとどうなるか? ③デザイン案の増や⽅が 当てずっぽうになっていく
原因は 何なのか? chatbox.inc / Yasui Risa
chatbox.inc / Yasui Risa 原因 「⾒た⽬を作る作業」しか ⾒えてない
「⾒た⽬を作る作業」だけでなく 「 作り⽅ 」へフォーカスする chatbox.inc / Yasui Risa 解決策
作り⽅にフォーカスするためには まず、コミュニケーションを ⾒直す必要がある chatbox.inc / Yasui Risa 解決策
どうすればいいのか? コミュニケーション編 chatbox.inc / Yasui Risa
chatbox.inc / Yasui Risa 作り⼿の中にある情報が少ない時 クライアント かわいくて 使いやすく! 依頼者から聞き多くの情報を集める
同じ⾔葉でも互いに同じ想像してることはほぼない いろんな⽅向から確認し、すり合わせる どんな? なぜ? どんな時に? 誰にとって? 何のために? どうなれば使いやすい?
chatbox.inc / Yasui Risa 情報が整理できていない時 作る前に整理する 作る前に仕様を整理し、あっているか確認する ここで間違えていると作ってもOKとなりにくい どんなものを作ればいいのか? そもそもなぜ作るのか?
ターゲットは誰なのか? どんなシーンで使われるもの? ユーザーにとってどんな価値があるか?etc…
chatbox.inc / Yasui Risa 作る以外の解決⽅法を知る NGの内容を聞き、課題を明確にする NGの理由をしっかり聞いて どこがどう変わったらOKなのかはっきりさせる クライアント
悪くはないんだけど もう少し改善して ください! 改善しないといけない 理由や良く思っていない 箇所をはっきりさせる
chatbox.inc / Yasui Risa 当てずっぽうをやめゴールを⾒据える⽅法を探す 聞き⽅を⼯夫しながら意⾒を引き出す 複数案が必要な場合でも ある程度まで的を絞れる質問をする にぎやか 単⾊
シンプル カラフル
どうすればいいのか? 作り⽅の⼯夫編 chatbox.inc / Yasui Risa
chatbox.inc / Yasui Risa 理由を考えながら⼿を動かす 情報をもとに課題やなぜこのデザインなのか? ⾃問しながら⼿を動かす ⾃⾝の想像や憶測ではなく 聞き出した情報をもとに考える ・・・
chatbox.inc / Yasui Risa デザインに意図を添える デザインだけパッとみせられると⾒る側の好みでの判断になりがち… 意図・コンセプト 何を解決しているか メリット /
デメリット etc きちんとデザインごとの意図や ほか案とどう違うかなど添えて伝える
chatbox.inc / Yasui Risa 絞った的のなかでOK基準に近づける かっこいい かわいいより 使いやすさ重視 かわいい シンプル
使いやすさより ⾒た⽬重視 にぎやか 当てずっぽう的にむやみやたらで提案せず 絞った的の中で少しづつ精度をあげる
⾃分の場合は こんな感じで 実践してきました chatbox.inc / Yasui Risa
chatbox.inc / Yasui Risa 例1:情報整理 Who どんな⼈に What 何を
Why なぜ Other いつ/どこで/ etc… わかっていることであっても書き出して整理 実際に使われてるシーンをイメージしたり 埋めれないところは確認漏れとして 早めに聞いておく
chatbox.inc / Yasui Risa 例2:⽬的・課題の整理 上位下位関係分析法という⼿法を⽤いながら、 要望の分類分けや重要度、本質的なニーズの洗い出し
chatbox.inc / Yasui Risa 例3:イメージをできるだけしぼる PHPが好きな⼈々 みんな Kaigi トーク /
集う / PHP ゾウ / 楽しい お祭り ⾮⽇常 / にぎやか /
chatbox.inc / Yasui Risa 例4:意図を添えて伝える
まとめ chatbox.inc / Yasui Risa
まとめ chatbox.inc / Yasui Risa 依頼者と⼗分な情報のやりとり が⾏えているか 作るものが戦略のないあてずっ ぽになってないか お互いのイメージをすり合わせ
できているか 作る時にそのデザインである理 由を考えれているか 作り出す前に仕様や課題が考え がまとめれているか 制作物の伝え⽅に⼯夫の余地が ないか 多くのデザイン案を作ったのにうまくいかないときは 作る作業だけでなく他にも⽬を向ける
今⽇の話が少しでも 制作のお役に⽴てたら幸いです ご清聴ありがとうございました! chatbox.inc / Yasui Risa