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Kaitouはどうしてエンジニアに!?(短縮版)

 Kaitouはどうしてエンジニアに!?(短縮版)

2024年8月29日に開催された「YOUはどうしてエンジニアに!?」での登壇資料の短縮版です。
https://connpass.com/event/325074/

Kaito UDAGAWA

August 29, 2024
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Transcript

  1. 1 © Metaps Holdings, Inc. Kaitouは 
 どうしてエンジニアに!? 
 ※短縮版


    プラットフォーム戦略部 宇田川 海人 株式会社メタップスホールディングス 2024年8月29日

  2. 2 © Metaps Holdings, Inc. 本⽇の⾔いたいこと ①いわゆる「エンジニアのキャリアパス」でなくても⽣きていける。 エンジニアのキャリアは、「マネージメントvsスペシャリスト(スタッフエンジニア)」のどちらか の選択を迫られているような気がしたり、技術スタックをポーカーや⿇雀の役のようにそろえてフロ ントエンドエンジニアやバックエンドエンジニア、SREのようなロールに着かなければならないよう

    な気がしていたり、みんなが知っているようなサービスやプロダクトを作らなければならないような 気がしていたりしますが、そんなことはありません。 エンジニアのスキルを使えば、ビジネスを推進し、コストの削減に貢献する⽅法はいくらでもありま す。仮に300⼈の会社で、全員に対して1⽇3分を削減することができれば、毎⽉2⼈⽉の⼯数を稼げて いるということになるわけで、これって意外と思いつきそうな感じがしませんか?
  3. 3 © Metaps Holdings, Inc. 本⽇の⾔いたいこと ②疑問や興味が湧いたところには突破⼝がある。 世で⾔われている「必勝パターン」や「つよつよエンジニア」のキャリアやロール、スペシャリティ はわかりやすく説明されているような気がします。 ただ、実際に⾃分がなったときに「本当にニーズがある」「⾃分がやりたいことができる」かはわか

    りません。 もし何か逆⽴ちしてでもやりたかったり、解決したいことがあるならば、なんとしてでも突破するし かなく、そのときにモデルケースのキャリアやロール、スペシャリティが必ずしも役に⽴つとは⾔え ないかもしれません。 あとニーズでいうと横断的にふらふらしてしまった⼈は、ありがたがられることが多いです。
  4. 4 © Metaps Holdings, Inc. 本⽇の⾔いたいこと ③与えられた環境や状況でベストを尽くそう。 命綱は「過去の⾃分のやってきたこと」「現在の⾃分のスキル」「⼈との出会い‧関係性」です。 転職においてリファラルはやっぱり最強ですし、運や次のステップ‧ステージを呼び込むのは⾃分が 活動し、それをまわりに知ってもらうということからはじまります。

    サービスやプロダクトを作りたければ「作れる」を知ってもらい、コードを書きたければ「書ける」 ということを知ってもらう必要があります。 今、あまり恵まれていないと感じている⽅は、いきなりリセットし、ガチャを回すのではなく、 少しでも準備し、にじり寄った上で、勝率を操作してからガチャに望みましょう󰙥
  5. 5 © Metaps Holdings, Inc. 最後に 未開の⼟地、新雪、⻘い海に乗り出そう システム開発⾃体は、どんどんツールや環境が良くなり、エンジニア不要説がしょっちゅう囁かれま す。僕がエンジニアを志してから何度も⾔われており、今回のAIブームでも同様かなと思います。 しかし、業界‧界隈の外に出ると、本当はすぐにシステム化‧⾃動化できるけれど、まさかシステム化

    ‧⾃動化できるなんて思われていない領域ばかりです。 外に出せないデータ、誰も存在に気づいていないけれど貯まっている情報、商⽤にするほどでもないけ れど、⾃分や⾃社の⽣産性を爆上げするコード等、エンジニアが役⽴つ領域は無限にあります。 最初はどんな理由にせよ「エンジニアを志したなら」コード‧システムで世界を変えてやりましょう󰙥