Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
#yumemi_grow 読書シェア会 vol.1 - スコット・バークン著『デザインはどのよ...
Search
Kaito UDAGAWA
January 29, 2025
Design
300
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
#yumemi_grow 読書シェア会 vol.1 - スコット・バークン著『デザインはどのように世界をつくるのか』
https://yumemi.connpass.com/event/340574/
Kaito UDAGAWA
January 29, 2025
More Decks by Kaito UDAGAWA
See All by Kaito UDAGAWA
2025.05.10 技術書とVoicyとわたし #RPALT
kaitou
1
440
#LAPRAS正夢LTグランプリ プログラミングで作る物理的アート
kaitou
0
120
目指せ!本を書いて夢の不労所得 #第3木曜LT会
kaitou
1
220
せっかくLTに登壇するならコレしてみませんか?
kaitou
0
160
Kaitouはどうしてエンジニアに!?(短縮版)
kaitou
0
93
音に負けない!子どもが騒いでいる脇でも快適オンラインMTGの秘伝
kaitou
0
520
自社開発企業から“良い”スカウトを受け取る方法
kaitou
0
200
電波が届かないキャンプ場で年末年始対応をするためにStarlinkを導入した話
kaitou
0
420
ユーザースタイルシートや拡張機能で作る広告ブロック入門
kaitou
0
250
Other Decks in Design
See All in Design
The ISO 25964 standard on Information and documentation — Thesauri and interoperability with other vocabularies
accessinnovations
0
200
HeartLanguage - DesignProcess
heartlanguage
0
180
Figmaを使わなくなった私が、最近していること
mela_dayo
0
110
自社プロダクトのUIをAIが再現するデザインビルドシステム
toy1618
0
1.3k
test deck title
shotamatsuo
0
1.6k
Техники структурирования беседы с собой, заказчиком и командо
ashapiro
0
320
“なんとなくFigma”から一歩先へ。AI時代も活きるWeb制作フロー
ayumidesign
0
260
広い関与の可能性に どう向き合うのか? 私たちは。|Timee MarketingDesign 2026-06-18
bebe
0
1.1k
20260422_Midosuji_Tech
takuyay0ne
2
130
Frontier
rwang05
0
230
[Unity] VAT×VFX Graphがいま個人的にアツイという話
sakiyama
0
110
Bet AI Day 2026丨デザインハーネス:専門職の判断基準をコードのように運用する
layerx
PRO
6
7.1k
Featured
See All Featured
Designing for Performance
lara
611
70k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
41
2.8k
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
1
570
Future Trends and Review - Lecture 12 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.8k
Done Done
chrislema
187
17k
Color Theory Basics | Prateek | Gurzu
gurzu
1
480
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
464
34k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
1k
The B2B funnel & how to create a winning content strategy
katarinadahlin
PRO
1
550
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.5k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
450
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
Transcript
1 © Metaps Holdings, Inc. スコット・バークン著 『デザインはどのように世界を つくるのか』 プラットフォーム戦略部 宇田川
海人 株式会社メタップスホールディングス 2025年1月30日
2 © Metaps Holdings, Inc. 自己紹介 フロントエンドエンジニア/UXデザイナー 宇田川 海人(Kaitou) 2019年より株式会社メタップス(現・株式会社メタップス
ホールディングス)にフロントエンドエンジニアとして参画 するが、チーム内ではあまりコードは書かせてもらえず、別 で勝手にPython等を使ってビズ側やバックオフィス側の業 務改善・支援ツールの開発・運用をしている。 休日は子どもたち(上が11歳、下が7歳)とCore Keeperば かりしているので、最近はキャンプや野草採りと外で一緒に やれることを模索中。 株式会社 メタップスホールディングス 𝕏 @Kaitou1192
3 © Metaps Holdings, Inc. どんな本なのか? いくつかの章のタイトルを抜粋すると…… 第2章 つくることとデザインすることの違い … 第5章 誰だって何かをデザインしている
… 第19章 解決策は問題を生み出す 弊社では、新人研修においてこの書籍をベースに したお話をしています。
4 © Metaps Holdings, Inc. この本の登場以前は…… ドナルド・アーサー・ノーマン(1990)『誰のため のデザイン?―認知科学者のデザイン原論』新曜社 ※原題『The Psychology
of Everyday Things』 『The Design of Everyday Things』 UI/UXの勉強をする人にとって、おそらくゴールドス タンダード、バイブルになる書籍。 著者のD.A.ノーマンは、ヤコブ・ニールセンと共に Nielsen Norman Group を作った人。
5 © Metaps Holdings, Inc. この本の登場以前は…… 日本語の旧版が1990年、日本語の増補・改訂版が 2015年に出版されている。 ※英語の原著の旧版は1998年、新版は2013年に出版 とても良い本です。
ちゃんと書かれているが、分厚くて取り付きづらい。 事例は普遍的なものを扱っているが、古くも感じる。 デザインを勉強しはじめた時、1人で読むのは辛い。 反面、デザインを勉強したい人同士とかで読書会とか をするには最適。
6 © Metaps Holdings, Inc. この本を おすすめする 理由
7 © Metaps Holdings, Inc. デザインを 究極の自責で 解説する本 ひとことで 言うと
8 © Metaps Holdings, Inc. デザインを究極の自責で解説する本 • 「自覚/無自覚」「良/悪」を区別しなければ、 人が関与したものは すべてデザインの産物
。 • つまりデザインは「職業デザイナー」のものだけではない 。 ウェブやアプリを作る仕事を例にとってみると…… 何気なくエンジニアが 実装した挙動やコードの書き方やルールもデザインだし、ディレクターや PMが共通認識を作るために描いたドキュメントやワイヤーフレームも デザインだし、最終アウトプットのデザインに影響してしまう。 • その上で「そのモノ自体や使う人が問題を起こしたらデザインのせい」 。
9 © Metaps Holdings, Inc. Goodなポイント • 示唆に富む「問い」がたくさん掲載されている • デザインの考え方に慣れていない方向けのチェックリストがある
• ちゃんと引用文献が書かれている 実は一般に販売されているデザイン論の書籍では、書かれていないことが多い。 • おすすめ参考資料も書かれている 次に勉強するためのヒントが見つけやすい。 • D.A.ノーマンの話は当然踏まえて書かれている この本を読み終えたあとに「誰のためのデザイン」を読むと理解が深まるかも。
10 © Metaps Holdings, Inc. まとめ
11 © Metaps Holdings, Inc. まとめ • 『デザインはどのように世界をつくるのか』は、 とても読みやすいので UI/UX
の考え方に興味を持った 方の最初の1冊目におすすめ • 誰しも何か作るときには 「デザインをしてしまっている」 • 作られたモノ自体や、使った人が問題を 起こしたら、それは デザイン側に原因がある • だからみんなで一緒にデザインを 勉強しましょう!
12 © Metaps Holdings, Inc. ご清聴ありがとうございました! よかったら友だちになってください 𝕏 @Kaitou1192