Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
幸運を科学する ~アジャイルチームの成功を再現する方法~
Search
岡本卓也
November 16, 2023
Technology
2.2k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
幸運を科学する ~アジャイルチームの成功を再現する方法~
AgileJapan2023発表資料。
岡本卓也
November 16, 2023
More Decks by 岡本卓也
See All by 岡本卓也
遅いのはコードではなく会話だった / new-bottleneck-conversation
okamototakuyasr2
0
68
AIコーディング x 音声入力 / work-with-AI-via-voice
okamototakuyasr2
0
30
AI駆動開発の コードレビュー地獄を なんとかしたい / code-review-with-ai
okamototakuyasr2
0
320
ソフトウェアエンジニアの学習方法/meta learning for engineers
okamototakuyasr2
0
320
気がついたらAIをガッツリ使っていた話 / getting-close-to-generate-ai
okamototakuyasr2
0
150
普通のチームがスクラムを会得するたった一つの冴えたやり方 / the best way to scrum
okamototakuyasr2
0
240
Ghost Writer(代筆さん) / ghost-writer-for-newbiz-hackathon
okamototakuyasr2
0
25
AI活用時代のUML再評価/UML collaborate with AI
okamototakuyasr2
1
700
私が好きなUMLダイアグラム / The UML Diagrams I Love.
okamototakuyasr2
0
120
Other Decks in Technology
See All in Technology
AICoEでAIネイティブ組織への進化
yukiogawa
0
160
Terraform共通モジュールをチーム横断で“変えられる”運用へ ― リリースと適用の分離
kekke_n
1
2.9k
Keeping applications secure by evolving OAuth 2.0 and OpenID Connect
ahus1
PRO
1
160
脱金融のフューチャー・デザイン / Future Design Beyond Finance
ks91
PRO
0
150
完全自律ロボットを作りたくて、先に開発を自律させた話(ROS Japan UG #63 LT)
rryz09
0
500
クラウド上のデータ復旧で見落としがちな制約: 医療系 SaaS の BCP 設計から得た教訓
kakehashi
PRO
0
3.4k
アカウントが増えてからでは遅い? ~ マルチアカウント統制の勘所 ~
kenichinakamura
0
220
人を動かすのは時間ではなく、納得感 〜新任EMが入社3ヶ月、組織を2回変えた話〜
kakehashi
PRO
3
220
LLMやAIエージェントをソフトウェアに組み込むプラクティス
shibuiwilliam
1
360
依頼文化をやめる日 EM視点で語るPlatform EngineeringとInclusive SRE / Discussing Platform Engineering and Inclusive SRE from an EM's Perspective
shin1988
4
5.3k
美しいコードを書くためにF#を学んでみた話
yud0uhu
1
410
[2026-07-15] AI Ready なはずだったアーキテクチャと、見えてきた課題・次に目指す状態
wxyzzz
4
2.8k
Featured
See All Featured
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
460
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
360
30k
Sam Torres - BigQuery for SEOs
techseoconnect
PRO
0
300
Crafting Experiences
bethany
1
210
Heart Work Chapter 1 - Part 1
lfama
PRO
8
36k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
123
22k
The browser strikes back
jonoalderson
0
1.4k
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
3
920
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.3k
How Software Deployment tools have changed in the past 20 years
geshan
0
34k
Accessibility Awareness
sabderemane
1
150
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
190
Transcript
© 2023 ESM, Inc. AgileJapan2023 幸運を科学する アジャイルチームの成功を再現する方法 1 2023年11月16日 株式会社永和システムマネジメント
Agile Studio
© 2023 ESM, Inc. 株式会社永和システムマネジメント Agile Studioエンジニア SM@いるかチーム 2
岡本 卓也
© 2023 ESM, Inc. お話しすること • 成功したプロジェクトの自慢 • 成功の要因と幸運だったこと •
次回もまた成功するためには 3
© 2023 ESM, Inc. Agile Studioのサービス 4 組織をアジャイルにするための人づくり
© 2023 ESM, Inc. チームの紹介 5 PO いるかチーム SM SM補佐
ひつじチーム CS業務
© 2023 ESM, Inc. 期待したこと from 横河 6
© 2023 ESM, Inc. 横河レンタ・リース株式会社 エンジニア DEV@いるかチーム 7 平井
淳也
© 2023 ESM, Inc. 横河レンタ・リースの事業 • PCや計測器のレンタル・リースが主力 • CotokaというWebサービスを提供
• モノをコト化(Cotoka)するプラットフォーム 8
© 2023 ESM, Inc. アジャイルへの期待 • 実装した機能を早くお客様に使ってほしい ◦ 以前はウォーターフォール形式で長期スパンだった
• 終わらないテストから解放されたい • 内製できるようになりたい ◦ 以前は8割ほど開発作業を外部に委託していた 9
© 2023 ESM, Inc. Before(解決したいこと) • リリースが遅い ◦ 3か月に1度⇒毎月リリースにしたい
• テストばかりではなく開発がしたい ◦ テストが重要なのもわかってはいるのですが… 10
© 2023 ESM, Inc. やったこと from DEV 11
© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その1) • まず対面で2泊3日の合宿を実施 • チームメンバーのあだ名を決定
• 懇親会は1日目に • 最終日にはジブリの森美術館へ 12
© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その2) • 作業通話をつないでみた ◦ 場所が離れていても一緒に作業はできる
◦ カメラはONでもOFFでも可 13
© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その3) • モブプログラミング ◦ UI修正の苦手意識がなくなった
◦ システムの作りを新規メンバーに説明できた • コードレビュー ◦ よりよい書き方の提案がもらえた ◦ 工夫した点を評価してもらえた 14
© 2023 ESM, Inc. After(得られた成果) • 短期間での定期リリースができるようになった ◦ 重要度の高い要求をすぐ反映できるように
• いるかチームで開発ができるようになった ◦ チームメンバーのスキルも向上した 15
© 2023 ESM, Inc. ふりかえる from SM 16
© 2023 ESM, Inc. 成功の構図 17 チームの成功 頑張ったこと
頑張らないこと 幸運だったこと 基礎体力 アジャイル理解 ソフト開発 分析
© 2023 ESM, Inc. • チームビルディング • コミュニケーション • ソフト開発の基礎体力
頑張ったこと 18
© 2023 ESM, Inc. チームビルディング 19 • 準備に約2ヶ月 • 2泊3日のキックオフ合宿
• チームビルドに全振り 信頼貯金 仲良くなる スタイルを合意
© 2023 ESM, Inc. コミュニケーション 20 • チャット、ビデオで常に繋がる • 情報はホワイトボードで共有
• とにかく絵を描く 心理的安全性 会話の量 可視化・図解化 ひらいっち せーやん さーさん
© 2023 ESM, Inc. ソフト開発の基礎体力 21 • 説明資料を書きまくる • モブ、PRレビューで実践
• チームで勉強会 技術は人に宿る 進捗より学習 Agile/WFは関係ない
© 2023 ESM, Inc. 頑張りすぎないこと 22 • 無理しない • ゴールは明確に、運用は緩く
• 一歩ずつ前進 持続可能なペース 楽しく働く
© 2023 ESM, Inc. 実践したプラクティス 23 Agile Studioブースで配布中!
© 2023 ESM, Inc. 幸運だったこと • 良き理解者 • 良いチーム 24
© 2023 ESM, Inc. 良き理解者 • アジャイルへの正しい期待 • チームへの信頼 •
永和への信頼 25 イケメンPOチーム 信頼 権限委譲 キックオフ成果報告より
© 2023 ESM, Inc. 良いチーム • 成熟したチーム • メンバのポテンシャル •
成長曲線 26 ポテンシャル モチベーション Sprint 5 Sprint 17
© 2023 ESM, Inc. わかったこと 27
© 2023 ESM, Inc. 正しいアジャイルの理解 すべては人が中心 28 人 チームビルド コミュニケーション
開発スキル 良い上司 良いチーム 頑張らない 楽しく 任せる 頑張る 幸運
© 2023 ESM, Inc. ゴールデンサークル 29 Why What How 人をエンパワーしたい
アジャイルチームを作る プロセス・ツール・ノウハウ Why What How
© 2023 ESM, Inc. 人に向き合うアジャイルを 30 よりも
© 2023 ESM, Inc. まとめ 「このプロダクトを開発したい」 じゃなくて 「この人と開発したい」 から始めましょう 31
© 2023 ESM, Inc. Agile Studioのサービス(再掲) 32 組織をアジャイルにするための 人づくり
© 2023 ESM, Inc. 最後に宣伝 33 11/16 SMから見た成功の秘密と 再現方法
11/27 POから見たアジャイル開発の 始め方とその成果 12/2 DEVから見たアジャイル開発と コミュニケーション もっと自慢したい
© 2023 ESM, Inc. ありがとうございました 34