Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
幸運を科学する ~アジャイルチームの成功を再現する方法~
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
岡本卓也
November 16, 2023
Technology
2.2k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
幸運を科学する ~アジャイルチームの成功を再現する方法~
AgileJapan2023発表資料。
岡本卓也
November 16, 2023
More Decks by 岡本卓也
See All by 岡本卓也
遅いのはコードではなく会話だった / new-bottleneck-conversation
okamototakuyasr2
0
82
AIコーディング x 音声入力 / work-with-AI-via-voice
okamototakuyasr2
0
42
AI駆動開発の コードレビュー地獄を なんとかしたい / code-review-with-ai
okamototakuyasr2
0
440
ソフトウェアエンジニアの学習方法/meta learning for engineers
okamototakuyasr2
0
400
気がついたらAIをガッツリ使っていた話 / getting-close-to-generate-ai
okamototakuyasr2
0
180
普通のチームがスクラムを会得するたった一つの冴えたやり方 / the best way to scrum
okamototakuyasr2
0
260
Ghost Writer(代筆さん) / ghost-writer-for-newbiz-hackathon
okamototakuyasr2
0
33
AI活用時代のUML再評価/UML collaborate with AI
okamototakuyasr2
1
750
私が好きなUMLダイアグラム / The UML Diagrams I Love.
okamototakuyasr2
0
130
Other Decks in Technology
See All in Technology
Microsoft MVP プログラムを紹介するから目指す人増えてくれ
tsubakimoto_s
0
110
作って理解するCoding Agent 〜フレームワークに頼らないピュア Python での実装〜
takapy
4
1.3k
平文パスワードはログに“残り” ── 肝心の侵入は“痕跡すら残らない”
kuroneko13
0
130
tamachi.go 誕生の裏側
rymiyamoto
1
210
The Django UUID Story - DjangoCon US 2026
pauloxnet
0
260
AI駆動開発をチームに根付かせる - 「1行も書かない」チームがHarnessを育てた1年 -
kenichirokimura
2
150
電話に出る Python のログの話
shinnosuke_kishida
0
220
コミュニティから始まった農業IoTとの7年間 ——人との関わりが教えてくれたこと
peacemaker07
0
110
内製AIチャットボット開発で学んだ Datadog Agent Observability活用術
mkdev10
0
140
Kiro Crew で始める マルチエージェント開発
miu_crescent
PRO
0
180
カーネルまで探検して理解するふたつの自動計装
sumiyae
0
310
サービス内で複数のOP・ASを連鎖させる(OAuth/OIDC Numa (Immersion) Workshop 2026)
oidfj
PRO
0
260
Featured
See All Featured
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
500
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.7k
Marketing to machines
jonoalderson
1
5.7k
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2.4k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.6k
Data-driven link building: lessons from a $708K investment (BrightonSEO talk)
szymonslowik
1
1.3k
Practical Orchestrator
shlominoach
191
12k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
1
250
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
180
A designer walks into a library…
pauljervisheath
211
24k
Transcript
© 2023 ESM, Inc. AgileJapan2023 幸運を科学する アジャイルチームの成功を再現する方法 1 2023年11月16日 株式会社永和システムマネジメント
Agile Studio
© 2023 ESM, Inc. 株式会社永和システムマネジメント Agile Studioエンジニア SM@いるかチーム 2
岡本 卓也
© 2023 ESM, Inc. お話しすること • 成功したプロジェクトの自慢 • 成功の要因と幸運だったこと •
次回もまた成功するためには 3
© 2023 ESM, Inc. Agile Studioのサービス 4 組織をアジャイルにするための人づくり
© 2023 ESM, Inc. チームの紹介 5 PO いるかチーム SM SM補佐
ひつじチーム CS業務
© 2023 ESM, Inc. 期待したこと from 横河 6
© 2023 ESM, Inc. 横河レンタ・リース株式会社 エンジニア DEV@いるかチーム 7 平井
淳也
© 2023 ESM, Inc. 横河レンタ・リースの事業 • PCや計測器のレンタル・リースが主力 • CotokaというWebサービスを提供
• モノをコト化(Cotoka)するプラットフォーム 8
© 2023 ESM, Inc. アジャイルへの期待 • 実装した機能を早くお客様に使ってほしい ◦ 以前はウォーターフォール形式で長期スパンだった
• 終わらないテストから解放されたい • 内製できるようになりたい ◦ 以前は8割ほど開発作業を外部に委託していた 9
© 2023 ESM, Inc. Before(解決したいこと) • リリースが遅い ◦ 3か月に1度⇒毎月リリースにしたい
• テストばかりではなく開発がしたい ◦ テストが重要なのもわかってはいるのですが… 10
© 2023 ESM, Inc. やったこと from DEV 11
© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その1) • まず対面で2泊3日の合宿を実施 • チームメンバーのあだ名を決定
• 懇親会は1日目に • 最終日にはジブリの森美術館へ 12
© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その2) • 作業通話をつないでみた ◦ 場所が離れていても一緒に作業はできる
◦ カメラはONでもOFFでも可 13
© 2023 ESM, Inc. Try(やったこと その3) • モブプログラミング ◦ UI修正の苦手意識がなくなった
◦ システムの作りを新規メンバーに説明できた • コードレビュー ◦ よりよい書き方の提案がもらえた ◦ 工夫した点を評価してもらえた 14
© 2023 ESM, Inc. After(得られた成果) • 短期間での定期リリースができるようになった ◦ 重要度の高い要求をすぐ反映できるように
• いるかチームで開発ができるようになった ◦ チームメンバーのスキルも向上した 15
© 2023 ESM, Inc. ふりかえる from SM 16
© 2023 ESM, Inc. 成功の構図 17 チームの成功 頑張ったこと
頑張らないこと 幸運だったこと 基礎体力 アジャイル理解 ソフト開発 分析
© 2023 ESM, Inc. • チームビルディング • コミュニケーション • ソフト開発の基礎体力
頑張ったこと 18
© 2023 ESM, Inc. チームビルディング 19 • 準備に約2ヶ月 • 2泊3日のキックオフ合宿
• チームビルドに全振り 信頼貯金 仲良くなる スタイルを合意
© 2023 ESM, Inc. コミュニケーション 20 • チャット、ビデオで常に繋がる • 情報はホワイトボードで共有
• とにかく絵を描く 心理的安全性 会話の量 可視化・図解化 ひらいっち せーやん さーさん
© 2023 ESM, Inc. ソフト開発の基礎体力 21 • 説明資料を書きまくる • モブ、PRレビューで実践
• チームで勉強会 技術は人に宿る 進捗より学習 Agile/WFは関係ない
© 2023 ESM, Inc. 頑張りすぎないこと 22 • 無理しない • ゴールは明確に、運用は緩く
• 一歩ずつ前進 持続可能なペース 楽しく働く
© 2023 ESM, Inc. 実践したプラクティス 23 Agile Studioブースで配布中!
© 2023 ESM, Inc. 幸運だったこと • 良き理解者 • 良いチーム 24
© 2023 ESM, Inc. 良き理解者 • アジャイルへの正しい期待 • チームへの信頼 •
永和への信頼 25 イケメンPOチーム 信頼 権限委譲 キックオフ成果報告より
© 2023 ESM, Inc. 良いチーム • 成熟したチーム • メンバのポテンシャル •
成長曲線 26 ポテンシャル モチベーション Sprint 5 Sprint 17
© 2023 ESM, Inc. わかったこと 27
© 2023 ESM, Inc. 正しいアジャイルの理解 すべては人が中心 28 人 チームビルド コミュニケーション
開発スキル 良い上司 良いチーム 頑張らない 楽しく 任せる 頑張る 幸運
© 2023 ESM, Inc. ゴールデンサークル 29 Why What How 人をエンパワーしたい
アジャイルチームを作る プロセス・ツール・ノウハウ Why What How
© 2023 ESM, Inc. 人に向き合うアジャイルを 30 よりも
© 2023 ESM, Inc. まとめ 「このプロダクトを開発したい」 じゃなくて 「この人と開発したい」 から始めましょう 31
© 2023 ESM, Inc. Agile Studioのサービス(再掲) 32 組織をアジャイルにするための 人づくり
© 2023 ESM, Inc. 最後に宣伝 33 11/16 SMから見た成功の秘密と 再現方法
11/27 POから見たアジャイル開発の 始め方とその成果 12/2 DEVから見たアジャイル開発と コミュニケーション もっと自慢したい
© 2023 ESM, Inc. ありがとうございました 34