Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
私のチームが実践しているスプリントに集中するための取り組み
Search
TK
September 02, 2022
Technology
0
2k
私のチームが実践しているスプリントに集中するための取り組み
2022/09/02
TK
September 02, 2022
Tweet
Share
More Decks by TK
See All by TK
アジャイルであり続けるために技術スキルと向き合う
tkredman
4
3.4k
覗いてみよう!現場のスクラムチーム
tkredman
0
2.9k
「守破離の守!」スクラムガイドをみんなで読んでみた。
tkredman
0
1.6k
効果的なスプリントプランニングのトライ
tkredman
0
100
アジャイルに向かう組織に聴いてほしいアジャイルへの第一歩
tkredman
0
43
スクラム開発と向き合うことでスクラムを習得する
tkredman
0
99
たった一つの質問でマインドセットの灯をともせ!
tkredman
0
24
Other Decks in Technology
See All in Technology
【 LLMエンジニアがヒューマノイド開発に挑んでみた 】 - 第104回 Machine Learning 15minutes! Hybrid
soneo1127
0
200
Browser
recruitengineers
PRO
6
1.9k
生成AI時代のデータ基盤
shibuiwilliam
1
690
Goss: Faiss向けの新しい本番環境対応 Goバインディング #coefl_go_jp
bengo4com
1
1.4k
【5分でわかる】セーフィー エンジニア向け会社紹介
safie_recruit
0
30k
ライブサービスゲームQAのパフォーマンス検証による品質改善の取り組み
gree_tech
PRO
0
270
イオン店舗一覧ページのパフォーマンスチューニング事例 / Performance tuning example for AEON store list page
aeonpeople
2
370
つくって納得、つかって実感! 大規模言語モデルことはじめ
recruitengineers
PRO
30
11k
実運用で考える PGO
kworkdev
PRO
0
120
攻撃と防御で実践するプロダクトセキュリティ演習~導入パート~
recruitengineers
PRO
3
1.6k
Webアクセシビリティ入門
recruitengineers
PRO
3
1.3k
進捗
ydah
1
210
Featured
See All Featured
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
45
7.6k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
229
22k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
347
40k
Side Projects
sachag
455
43k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
220k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
7
830
KATA
mclloyd
32
14k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.8k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
900
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
4k
Transcript
私のチームが実践している スプリントに集中するための取り組み Retty株式会社 Imai Takaaki 2022/09/02 アジャイルひよこクラブ
自己紹介 • TK (Imai Takaaki) • エンジニア ◦ 2015〜SIer ◦
2021〜Retty株式会社 • @t_k_redman
今日のテーマ
スクラムを始めてみたけど、スプリント中に終わらない
スクラムを始めてみたけど、スプリント中に終わらない
スクラムを始めてみたけど、スプリント中に終わらない 何が終わらない?
• スプリントプランニングで選んだアイテムが完了しない 終わらないとは
• スプリントプランニングで選んだアイテムが完了しない 終わらないとは
• スプリントゴールというものがあるらしい • それはスプリントの唯一の目的であるらしい スクラムガイドによると https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-Japanese.pdf
• スプリント中に終わらない • →スプリントの目的が果たせない • →スプリントゴールが達成できない 終わらないとは
①適切なボリュームのアイテムを取る
• スプリントプランニングでプロダクトバックログからアイテムを 選ぶ時に何を考える? ◦ 過去のスプリントから得られたベロシティ? ◦ アイテムの見積もりであるストーリーポイント? 「これなら終わる!」ってどう判断する?
• 事前にある程度見積もらないといけないのでそれも◦ • でもそれだけだと不確実性が高すぎる! • スプリントプランニングでタスク分解することでスプリントの解 像度をあげてから判断したい 実際には計画してみないとわからないことも多い
• 終われそうかを判断するための情報が増えていない • 各タスクで何をやるかのイメージが人によって異なっている可 能性がある 例:解像度があまり上がらないタスク分解 バックエンド 実装 フロント 実装
テスト リリース テーブル設計
• 各タスクの中身が具体化されて暗黙の作業がなくなることで 見通しが立てやすくなる • チームの認識が揃うことで抜け漏れ、考慮漏れが減る 例:解像度が高められるタスク分解 バックエンド 実装 フロント 実装
テスト リリース テーブル設計 CREATE TABLE クエリ作成 テーブル 設計 開発DB クエリ実行 本番DB クエリ実行 レビュー xxxControllerCla ssに xxxメソッド 追加 xxxメソッドがxxx を返すように修 正 xxxのテストコー ド追加 xxxコンポーネン トを作成 xxxが押された時 の処理を修正 xxxプロパティを 受け取れるよう に修正 テスト項目 作成 テストデータ 準備 テスト実施 リリース後 周知
• ただし「スプリント内で絶対終わる安全圏」を確保したいわけで はない • 無計画に決めるのをやめたいだけでバッファ積みまくるとかは 違う • 「無謀でもスクラムなんだからやると決めたらやり切るぞ!」と 言う根性論をやらない 計画を立ててからゴールを確約(コミットメント)
• スプリントプランニングが終わってから改めてPOとゴールの共 通認識をもつ スプリントプランニング後のコミットメント
②スプリントの計画をアップデートする
• 開発が始まっても「終われるか?」は常に気にしておく • 計画をアップデートしながら進む ◦ 「計画通り進められるように頑張る」というよりも「ゴールす るために計画し続ける」 スプリントは油断してるとあっという間
• 計画通りかどうかわかる目安 • 計画からズレたことを検知する仕組み 計画アップデートのために必要なこと
計画通りかどうかわかる目安 スプリント終了までの日割りのタス ク量をイメージできるようにラインを ひいている ギリギリになってくると半日単位 でひいていくこともある
• 普通にデイリースクラムで確認 計画からズレたことを検知する仕組み Day 5 Day 4 Day 3 Day
2 Day 1 Daily Scrum Daily Scrum Daily Scrum Daily Scrum Daily Scrum
• 普通にデイリースクラムで確認 • 加えて同期タイムを決めて確認している 計画からズレたことを検知する仕組み Day 5 Day 4 Day
3 Day 2 Day 1 Daily Scrum Daily Scrum Daily Scrum Daily Scrum Daily Scrum
• スプリントプランニングで立てた計画はあくまでもその時点で わかっている情報を元に立てたもの • 進めていく中で情報量が増えれば打ち手も変わってくる スプリントゴール達成のためにできることをやる そこの実装がボトルネックに なってきそうだから先に片付け よう! この部分はAさんが詳しいからタスク割り振
り変えてスピードアップ図ろう! その仕様はマストじゃなさそうだか らPOに相談してスコープから外そ う!
③目的を考慮してスプリントを終える
• ただそのまま「終わりませんでした」はもったいない • できるだけ上手に着地を決められるようにする それでも計画通りいかないことはある
• スプリントゴールというものがあるらしい • それはスプリントの唯一の目的であるらしい 再・スクラムガイドによると https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-Japanese.pdf
• 選んだアイテムをやり切るのが全てじゃない • 当初想定とは別の形でゴールが達成できるならそういった選 択肢も考える スプリントゴールにできるだけ近づく Web申し込みが できるようにする Product Backlog
Items Web申し込み フォーム フォームへの 導線追加 販促ページの 公開 A案 B案 コスト <
• 次に繋げられるように受け身を取る ◦ 一部の仕様を別のアイテムに切り出す ◦ 残対応が整理しやすいようなタスクの取り方をする ▪ スプリント跨いでダラダラ続けない • タスク消化率ではなく動くものをアウトプットする
◦ ここまで動いているけど、この機能が足りていない ◦ この機能だけバグが残っている スプリントゴールの達成ができないとしても
まとめ
• 適切なボリュームのアイテムを取る • スプリントの計画をアップデートする • 目的を考慮してスプリントを終える スプリント中に終わらせるために
ご清聴ありがとうございました!