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フィットネスバイクで VR空間を乗り回す話

ざわざわ
February 24, 2021

フィットネスバイクで VR空間を乗り回す話

Roppongi.unity #8での登壇内容

ざわざわ

February 24, 2021
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Transcript

  1. なんでVRChatなのか • ワールドというコンテンツが豊富 ◦ いろんなワールドを乗り回したい ◦ →ワールドに仕込むギミック以外の方法がいい • SteamVRというプラットフォーム準拠の機能を勉強したい ◦

    可能であればSteamVRの他のアプリでも使えるようにしたい ◦ →アバターに仕込むコライダーとかのハック以外の方法がいい というわがままを言った結果...
  2. 簡易的な操作パネルも用意 • ± position.y • ± pitch • ± speedの係数

    • EasyOpenVROverlayForUnity というスクリプトをお借りしました
  3. セルフフィードバック • 酔いやすい性質だけど、特に酔わなかった ◦ 行為と映像が一致しているため? ◦ HMD追従のUIがあるからかも • UIで高さとか傾きを変えるという体験の質が悪かった ◦

    なんか3D空間が安っぽく感じてしまった ◦ 安易に高所に行けてしまったから? そこで • 頑張って漕ぐと上向きベクトル加算🚀 • さぼると下向きベクトル加算😖 デモ動画