デ ジ タ ル 新 事 業 創 造 係 M R 班 班 長 M i x e d R e a l i t y ア プ リ ケ ー シ ョ ン 企 画 ・ 導 入 ・ 開 発 な ど を 担 当 神 戸 デ ジ タ ル ・ ラ ボ 入 社 ( 2 0 1 5 ) I o T / M R な ど の 新 規 事 業 担 当 ( 2 0 1 6 - 2 0 1 8 ) Microsoft Mixed Reality パートナープログラム M R P P 認 定 ( 2 0 1 8 / 0 7 ) M i x e d R e a l i t y 専 任 ( 2 0 1 8 - 現 在 ) コ ミ ュ ニ テ ィ 運 営 A z u r e T e c h L a b . ( 2 0 1 9 - ) A R K O B E ( 2 0 1 9 - ) T w i t t e r ( @ F u t o _ H o r i o )
o n P U N Exit Games 社 (USA/Germany) が提供する マルチプラットフォーム対応の Unity ネットワークエンジン ( Unity Package ) PUN ( Photon Unity Network ) を使えば、複数人で低遅延なコンテンツ共有が可能になります。 マルチプラットフォーム対応 Unity Package 提供 (Unity PUN アカウント作成必要) Photon Cloud 仕組み (マスタサーバー/ゲームサーバー) マスターサーバー ゲームサーバー ロビー ルーム ルーム
e S p a t i a l A n c h o r s ( A S A ) Azure Mixed Reality サービスで、2020年5月 Microsoft Build にて、GA (一般提供開始) となりました。 現実空間をトラッキングしたデータ (空間情報) をクラウド上で管理、複数端末間で共有できるサービス。 https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/spatial-anchors/tutorials/tutorial-share-anchors-across-devices?tabs=VS%2CAndroid ASA では、アンカー情報 ・空間トラッキング データ ・仮想オブジェクトの配置位置 を複数端末で、永続的に (再)利用可能
処 理 概 要 ( P h o t o n L o b b y / P h o t o n R o o m ) ( 1 ) P h o t o n L o b b y . c s ( 2 ) P h o t o n R o o m . c s ・Photon サーバーへの接続 ・ルームの作成 ・プレイヤーの作成 ・同期するオブジェクトの生成