Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Re:Re:GASで始めるゲーム開発
Search
godan
December 06, 2022
Programming
0
230
Re:Re:GASで始めるゲーム開発
2022-12-06
Google Apps Script LT会!登壇資料です
https://yumenosora.connpass.com/event/265341/
godan
December 06, 2022
Tweet
Share
More Decks by godan
See All by godan
僕の イベントスタッフ 装備の最適解
godan
1
44
YAPC::Hakodateの映像記録を支える技術
godan
5
470
ミシンと刺繍とOSS
godan
2
85
Nest Hubがある生活
godan
2
52
オンライン配信の始め方
godan
3
120
SOFT SKILLSは定期的に読み返したくな良書
godan
2
61
Discord Embede SDK入門…… してみたかった話
godan
1
370
今年どれだけ本読んだ?
godan
0
72
本とスプシと同人誌
godan
0
270
Other Decks in Programming
See All in Programming
Grafana Loki によるサーバログのコスト削減
mot_techtalk
1
130
第3回関東Kaggler会_AtCoderはKaggleの役に立つ
chettub
3
1k
dbt Pythonモデルで実現するSnowflake活用術
trsnium
0
160
SwiftUI Viewの責務分離
elmetal
PRO
1
240
Boost Performance and Developer Productivity with Jakarta EE 11
ivargrimstad
0
300
Amazon S3 TablesとAmazon S3 Metadataを触ってみた / 20250201-jawsug-tochigi-s3tables-s3metadata
kasacchiful
0
170
GitHub Actions × RAGでコードレビューの検証の結果
sho_000
0
270
SwiftUIで単方向アーキテクチャを導入して得られた成果
takuyaosawa
0
270
Software Architecture
hschwentner
6
2.1k
ファインディの テックブログ爆誕までの軌跡
starfish719
2
1.1k
楽しく向き合う例外対応
okutsu
0
130
Kubernetes History Inspector(KHI)を触ってみた
bells17
0
230
Featured
See All Featured
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
406
66k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
94
13k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
270
27k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.1k
The Language of Interfaces
destraynor
156
24k
Unsuck your backbone
ammeep
669
57k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
233
17k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
34
3.1k
Fontdeck: Realign not Redesign
paulrobertlloyd
83
5.4k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
44
13k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
44
7k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
22
1.3k
Transcript
None
自己紹介 サ ム ネ デ ザ イ ン と か
手 伝 っ た り 技 術 同 人 誌 を 書 い た り し て ま す 。
本日の内容
今日の登壇ネタ候補 - GASと Formで 承 認 フ ロ ー を
組 む 話 - GAS で 作 る 蔵 書 管 理 シ ス テ ムver2.0 - GAS +YoutubeAPIで 推 し Watch
ゲーム作るか!
前回 GASを 駆 使 し て 作 成 し た
3 Dダ ン ジ ョ ン ゲ ー ム
詳しくはこちら https://speakerdeck.com/godan/re-gasdeshi-merugemukai-fa
バージョンアップさせたい - 3 Dレ ン ダ リ ン グ は
無 理 (挑 戦 は し た ) - 処 理 速 度 を 向 上 さ せ る の も 難 し い - せ っ か く な の で 完 成 度 を 高 め た い - GASで や る 必 然 性 を 作 り た い
…… 戦闘画面か ?
戦闘画面を追加しよう - モ ン ス タ ー と 戦 う
要 素 を 追 加 し よ う ! - せ っ か く な の で 遊 び な が ら 勉 強 に な る よ う に し た い - →Spreadsheetバ ト ル に し よ う ! !
デモ
前バージョンの処理の流れ 1. 現 在 位 置 と 方 向 を
MAPと 照 ら し 合 わ せ て 移 動 先 を 取 得 2. 移 動 で き る こ と を 確 認 3. 移 動 処 理 を 行 う 4. そ の 後 描 写
今回の追加 1. 現 在 位 置 と 方 向 を
MAPと 照 ら し 合 わ せ て 移 動 先 を 取 得 2. 移 動 で き る こ と を 確 認 3. 移 動 処 理 を 行 う 4. そ の 後 描 写
詰まったところ - GASで は 画 像 の 削 除 は
で き る が 追 加 は で き な い - →見 え な い と こ ろ に 表 示 し て 移 動 さ せ る 方 法 で 対 処 - シ ー ト を ま た い だ 移 動 は シ ー ト が 再 描 写 さ れ る ま で 表 示 さ れ る
感想 - 画 像 周 り も GASで 扱 え
ま す - 勉 強 用 の 題 材 と し て か ん た ん な ミ ニ ゲ ー ム を 作 る の に は 非 常 に い い の で は な い か - 処 理 時 間 1.5倍 に な り ま し た - 全 部 1フ ァ イ ル に 書 い て て 辛 い
・・・
Unityでよくない?
引き続きGAS LT会!を お楽しみください!