Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

力学の基本原理を用いたオーバハンドパス における合理的ルール構築の検討

Sponsored · Ship Features Fearlessly Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.

力学の基本原理を用いたオーバハンドパス における合理的ルール構築の検討

Avatar for MinchiMinchi

MinchiMinchi

August 11, 2022
Tweet

More Decks by MinchiMinchi

Other Decks in Technology

Transcript

  1. はじめに  バレーボール(Volleyball)という競技とは?:  「ボールを地面に接地させずに打ち返す」という競技  オーバーハンドパス  「打ち返す」という現象ではない? 

    ルールでも明示されていない? (両手でボールヒットする?) • 「オーバーハンドパス」という力学現象を明らかにする • 力学を用いてルールを提案する. 2 • 『持っているかどうか』の判別をする方法がこれまでない. • カテゴリによっては,大きな大会で反則を取られていないケースもある. • チームはルールに従った行動をとるので,選手育成に悪影響がある. 問題 目的
  2. オーバーハンドパス 9 30fps 240fps 接触時間: 0.0833秒 (20/240) “volley” ではないが,ここまでを Good

    とするようである. ボールはほとんど変形しない!! 身体側で弾性反発を実現
  3. オーバーハンドパスの動作解析 13  (1)手の“ばね”を活かす  (2)手の“ばね”を、身体の“力”で活かす Makita et al.,(2015), the

    25th Congress of the Int. Society of Biomechanics, AS-0165. ボール接触時の床反力 縄田, 日本バレーボール学会 第21回大会2日目(2016/03/20) 肘の伸展
  4. 玉突き現象 15 手 体 幹 下肢 上腕 前腕 手首 縄田,

    日本バレーボール学会 第21回大会2日目(2016/03/20) 突きパス オーバーハンドパス 手 体 幹 下肢 上腕 前腕 手首 肘 肩 肘関節は 伸展方向 に動く! 屈曲方向に動くと バネを活かせない!
  5. 今後の課題 19  多くの選手を使った動画撮影,計測,検証.  信頼性を向上するには,信頼性のあるデータが必要である.  今回のルールを多くの審判が理解し,判定に利用できるかの 検証も必要である. 

    力学モデル:  「突きパス」を実現できるロボットの製作.  オーバーハンドパスを実施できる「義手」,「装具」の製作. 人工物を用いて力学現象を実現できれば, 「動作の力学モデル」の信頼性が向上する n 数が必要
  6. ジャンプ動作との比較 20  スクワットジャンプ ≒ ゆっくりキャッチ&スロー  垂直跳び(反動をつけてジャンプ)≒ 高速キャッチ&スロー 

    リバウンドジャンプ ≒ オーバーハンドパス 「オーバーハンドパス」という動作感覚は, バレーボール以外で経験することは少ないかもしれない.
  7. 動作を習得できる環境とは? マクロスケール: 身体全体で行われてる仕事 ミクロスケール: 各部位が行う仕事 メゾスケール: 簡略化したモデルが行う仕事 • 身体中で起きている現象? •

    形,負荷のタイミング,...? • 外から教えることは不可能! 選手自身が感じて, 自分自身で学習できる 環境 を整備する. 過剰な関節 過剰なアクチュエータ 過剰に変形する • マルチスケールで観察が必要! • 何が起きてほしいのか? • 何を感じてほしいのか? 思考錯誤,試行錯誤 23