Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
身体を用いたボールヒットにおける撃心についての検討
Search
MinchiMinchi
June 27, 2021
Technology
1
470
身体を用いたボールヒットにおける撃心についての検討
スポーツ工学・ヒューマンダイナミクス 2017
MinchiMinchi
June 27, 2021
Tweet
Share
More Decks by MinchiMinchi
See All by MinchiMinchi
放課後レクチャ(2022)
minchiminchi
0
110
何故,協調活動が創出するのか?
minchiminchi
0
240
大円距離の式の導出
minchiminchi
0
40
戦術面のトレーニングで感じてほしいこと(何故,協調活動が創出するのか?)
minchiminchi
0
71
戦術面のトレーニングで感じてほしいこと(何故,協調活動が創出するのか?)
minchiminchi
1
200
オフ・ザ・ボールの選手位置に関するデータ記録方法の検討
minchiminchi
0
45
ジャンプ動作時の床反力発生に関する力学的考察
minchiminchi
0
1.2k
力学の基本原理を用いたオーバハンドパスにおける合理的ルール構築の検討
minchiminchi
1
800
ラインジャッジにおける人間の認知限界の検討
minchiminchi
0
650
Other Decks in Technology
See All in Technology
2025 DORA Reportから読み解く!AIが映し出す、成果を出し続ける組織の共通点 #開発生産性_findy
takabow
0
450
Greenは本当にGreenか? - B/GデプロイとAPI自動テストで安心デプロイ
kaz29
1
130
Introduction to Bill One Development Engineer
sansan33
PRO
0
320
Master Dataグループ紹介資料
sansan33
PRO
1
4k
SRE視点で振り返るメルカリのアーキテクチャ変遷と普遍的な考え
foostan
2
2.2k
信頼性が求められる業務のAIAgentのアーキテクチャ設計の勘所と課題
miyatakoji
0
180
マルチドライブアーキテクチャ: 複数の駆動力でプロダクトを前進させる
knih
0
11k
グローバルなコンパウンド戦略を支えるモジュラーモノリスとドメイン駆動設計
kawauso
3
9.7k
ABEJA FIRST GUIDE for Software Engineers
abeja
0
3.2k
入社したばかりでもできる、 アクセシビリティ改善の第一歩
unachang113
2
360
学術的根拠から読み解くNotebookLMの音声活用法
shukob
0
490
[続・営業向け 誰でも話せるOCI セールストーク] AWSよりOCIの優位性が分からない編(2025年11月21日開催)
oracle4engineer
PRO
1
130
Featured
See All Featured
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
Scaling GitHub
holman
464
140k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
57k
Faster Mobile Websites
deanohume
310
31k
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.1k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
76
5.1k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7.2k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
210
24k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
127
17k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Transcript
身体を用いたボールヒットにおける 撃心についての検討 三村泰成 鶴岡工業高等専門学校 Discussion about center of percussion on
the act of hitting ball with part of the human body 1
はじめに 身体でボールヒットしてコントロールする動作 バレーボール:アンダーハンドパス,アンダーハンドレシーブ. サッカー:トラッピング(クッションコントロール) 身体でボールを打ち出す動作
バレーボール: スパイク サッカー: インステップキック 「ボールをヒットしてコントロールする」 という力学現象の解明を目指す 仮説 撃心の存在? その形成方法は? 衝撃エネルギの行方は? どのタイミングでエネルギを使うのか? (負荷するのか?) 動作の習得環境? 2 思考実験
a b a b a b Hit point grip 用具の撃心
3
アンダーハンドパスの撃心 4
アンダーハンドパス バレー歴10年 バレー歴3年 5
インパクト時の比較 •膝を曲げて低い位置でほぼ固定している. •腰あたりを支点になりそう. •上半身を固定している. •膝のみで上げようとしている. バレー歴10年 バレー歴3年 6
簡易力学モデル 人間の腕と胴体を想定し,L字の剛体を想定する. 三村泰成,比留間浩介, バレーボールにおけるアンダーハンドパス時の衝撃中心についての一検討, 第22回日本バイオメカニクス学会大会,(2012) 7
Step 2 h h’ Step 1 Step 3 h h’
h h’ Result 撃心計算の手順 8
インステップキックの撃心 9
インステップキックのシミュレーション 3関節による3DCADモデル SolidWorksのモーション解析 10
異なるヒットポイントでの足首の速度 足の甲でヒットするとスムーズに振りぬける root center toe 11
ボールヒットの瞬間に 発生している現象 12
多関節ロボット 13
多関節ロボット --- 制御なしでボールをぶつける ???? 14
多関節ロボット --- 制御ありでボールをぶつける 15
多関節ロボットでアンダーハンドパス 16
多関節ロボットでアンダーハンドパス --- 失敗! ビリビリ...と衝撃波! 17
ボールが跳ね返るという力学現象 バレーボール 鋼球 床反力 時間 18
いろんな場所でボールコントロール 19
衝撃低減によるボールコントロール 20
バレーボールとサッカーの例 ボールに当たる瞬間に 足や体を引いてボールの勢いを減らす ことでボールコントロールする技術 意識的に引いて大丈夫か?! 21
質点により衝撃吸収 𝑚1 𝑚2 𝑚1 𝑚2 22
棒の付いた質点により衝撃吸収 𝑚1 𝑚2 𝑚1 𝑚2 23
慣性モーメントにより衝撃吸収 𝑚1 𝑚1 • 芯を少しだけ外す. • 回転エネルギに変換. • ... 慣性モーメントで
吸収できない場合は? 24
ボールヒットにより勢いを与える現象 (スパイク,インステップキック) 25
「始動」と「ボールヒットの瞬間」に着目 エネルギ 時間 始動 ボールヒット • 撃心の構築 • 反動に耐える •
... 26
複雑な機構を用いて 単純な仕事を実現 27
ボールヒットという力学現象 多自由度 1自由度 28
スクワットジャンプの機構 回転関節 → 直線運動 スライド機構→直線運動 スクワットジャンプをする受動動作ロボット 29
リバウンドジャンプの機構 多自由度 1自由度 30
動作を習得できる環境とは? マクロスケール: 身体全体で行われてる仕事 ミクロスケール: 各部位が行う仕事 メゾスケール: 簡略化したモデルが行う仕事 • 身体中で起きている現象? •
形,負荷のタイミング,...? • 外から教えることは不可能! 選手自身が感じて, 自分自身で学習できる 環境 を整備する. 過剰な関節 過剰なアクチュエータ 過剰に変形する • マルチスケールで観察が必要! • 何が起きてほしいのか? • 何を感じてほしいのか? 思考錯誤,試行錯誤 31
まとめ 身体でボールヒットする場合にも撃心が存在することを 明らかにした. 多関節による撃心形成過程を明らかにした. ボールヒットによる衝撃低減メカニズムを明らかにした. インステップキック,スパイクにおけるエネルギ配分の仮
説を提示した. 「動作学習環境」の重要性を示した. 32