Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ユビーのペイシェントジャーニーを支えるデザインシステム構築
Search
takanorip
August 04, 2022
Design
440
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
ユビーのペイシェントジャーニーを支えるデザインシステム構築
takanorip
August 04, 2022
More Decks by takanorip
See All by takanorip
「見せる」登壇資料デザインの極意
takanorip
4
1.1k
Design System Documentation Tooling 2025
takanorip
3
2.8k
デザインエンジニアの延長にデザインマネージャーとしての可能性を探る
takanorip
1
1.1k
Tools for Design Engineers other than LLM in the LLM era
takanorip
1
790
Bulletproof Design System with TypeScript
takanorip
7
5.2k
Eleventy3.0 で始める爆速個人ブログ開発!
takanorip
0
300
Webフォント選定の極意!フォントの基本から最新トレンドまで徹底解説
takanorip
6
1.1k
効果的な管理画面を デザインをするために 避けるべき5つの罠
takanorip
15
7.9k
社内管理画面のデザインもプロダクトデザイン
takanorip
5
2.3k
Other Decks in Design
See All in Design
染み出し好きの、 染み出しコントロール論
mukai_takeru
0
110
デザイナーが主導権を握る、AI協業の本音と実践
satosio
7
3.4k
社長の宿題への回答 「新卒×AI」が生み出す価値
saki822
2
170
where_imagination_ends_ai_begins.pdf
r5ni4
0
200
Basket_of_love.pdf
terencebasart
0
120
ISO 9241-171:2025っていうのがあってな
shosira
1
210
保育現場にAIを 〜人と技術に橋を架けるデザインで考えてきたこと〜 uiuxcamp2026-hoiku-ai-design
hiro93n
1
330
「親切なオンボーディング」 が招く罠 ー AI時代のUXデザイン
godlingkogami
1
140
Saving_the_King_-_Storyboard.pdf
terencebasart
0
130
Of Ordination and Rebellion exploration sketches
rezaline
0
170
Understanding Branding
ranyfardiany
0
230
【優秀賞+特別賞】くまモン食いしん坊弁当「くまモンの魔法の柑橘弁当」最終審査資料
shoko_seven11
0
220
Featured
See All Featured
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
220
Unsuck your backbone
ammeep
672
58k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
330
Between Models and Reality
mayunak
4
360
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
230
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
10k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
1
160
エンジニアに許された特別な時間の終わり
watany
107
250k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
52k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.8k
WENDY [Excerpt]
tessaabrams
11
38k
Transcript
Ubieのペイシェントジャーニーを支える デザインシステムと組織 Takanori Oki 2022/08/04 - プロダクトデザイナー Meetup
自己紹介 ' 大木 尊紀 / Takanori Oki / takanoriY '
デザインエンジニア@Ubiu ' WEB+DB PRESS vol.129 「小さく始めるデザインシステム」(共著H ' 趣味は料理と筋トレ、得意料理はパスタ 現在取り組んでいること: デザインシステム、アクセシビリティ改善、”ユビー病気のQ&A”の開発、…
ユビーの紹介
ユビーについて 医師とエンジニアが創業した 医療AIスタートアップ 社名:Ubie株式会社 代表:阿部吉倫(医師)、久保恒太(エンジニア) 設立:2017年5月 従業員:約200名(2022年4月現在) 累計調達額:79.8億円
MISSION テクノロジーで 人々を適切な医療に案内する
主要プロダクト 医療機関向け 生活者向け 月間利用者数 500万人超 導入医療機関数 1,000以上
ユビーが目指す医療プラットフォーム 製薬企業 その他 患者 医療機関 ユビーが中心となって 患者、医療機関、製薬企業など すべてのステークホルダーに価値を 提供する医療プラットフォーム
ペイシェントジャーニー 発症 診察 治療 症状に関連した適切 な診療や治療法の情 報提供 症状に応じた参考病 名や近くの医療機関 を検索・情報共有
ユビーの課題
Ubieのデザインが抱える課題 デザインの一貫性が低下、 品質も一定じゃなくなってきた…
一貫性低下の原因 ステークホルダーが多いh u 様々なステークホルダー向けの施策が同時に進行しているので 全体の変更を追いきれないT ホラクラシー組織なので権限が個人に委譲されているため、 他のデザイナーの目に触れないままリリースされてしまs
デザインの基礎となるルールが整備されていない
ステークホルダーの多さ 患者の体験が… 1つの画面だけでもいろんな思惑が交差してる 製薬企業との案件が… 医療機関からの要望が…
ホラクラシー組織 親サークルから子サークル、 サークルから個人(ロール)に 権限が委譲される
解決策① デザインシステム
デザインシステムの目的 デザインのベースを作る どのデザイナーでも同じくらい「ユビーらしい」 プロダクトが作れるようにしたい レビューの基準をつくる ガイドラインを整備してレビューが主観的・属人 的にならないようにしたい UIの実装品質向上 エンジニアが実装しやすいような基盤を整備して リリースされるUIの品質を向上したい
意思決定の速度向上 不必要な議論を減らし、よりスピーディーに機能 開発ができるようにしたい
デザインシステム構築で大事なこと @ とにかく小さく始めるこ6 @ 課題設定をするこ6 @ 実装のことまで考えること
デザインシステムの構成 2020年8月版 コンポーネントライブラリ(実装・Figma) コンポーネントガイドライン アイコンセット(実装・Figma) デザイントークン(実装・Figma) UXライティングガイドライン アクセシビリティガイドライン デザイン原則
デザイントークン
コンポーネントライブラリ・ドキュメント
BtoBtoCプロダクトにおけるデザインシステムの難しさ toCプロダクトとtoBプロダクトでデザインが異なる → 共通定義する部分と個別定義する部分の見極めが大事 個別定義する部分 コンポーネントライブラリ、 UXライティングガイドライン、など 共通部分 デザイン原則、デザイントークン、など
解決策② デザインケツモチ制度
デザインケツモチ? w (Not マネージャー3 w あくまでも各施策のデザイン決定権は担当デザイナーにある → ユビーはホラクラシー組織なので決定権は各個人に委譲され7 w 各プロダクトに1f
w 客観的な視点でデザインレビューを主導する人 各プロダクト全体のデザイン品質に責任を持ってる人
デザインケツモチの目的 6p デザインの属人性をなくし、知見をチーム全体で共有するこ) 7p チームの共通認識をつくり、意思決定速度を向上させるこ) "p 客観的な視点からプロダクトの一貫性を考えること デザインの品質を高めること そのために次の3つのことをする
デザインケツモチ関連の取り組み D デザインレビューガイドの作成・周0 D ケツモチ相談会(週1 D 非同期でのデザインレビュー 主なレビュー観点 D デザイン原則に沿ったデザインになっているw
D デザイントークンに則ったデザインになっているw D 既存のコンポーネントを利用しているw D アクセシビリティの問題がないか
Notionを活用したナレッジシェア A レビューに出したいチケットごとに Notionを作成し、そこに議論内容を まとめる運用をしている A 毎週金曜日にナレシェア会を実 業務で得た知見を共有するv
これもNotionにまとめてシェア Notion最高!
デザインケツモチがもたらした変化 v デザインレビューで得られたフィードバックをもとに改善した結果、 メトリクスの数値が向上しu v デザイナー間の議論が活発になり、より良いデザインをチーム全体で考える 習慣がついてきV 9 良い意味で属人性が減ってきたe v
ガイドラインが浸透しガイドラインへのフィードバックも増加 → より使いやすいガイドラインへ改善できつつある
デザインケツモチからプロダクトケツモチへ プロダクトケツモチ デザイン+エンジニアリングでプロダクト全体の品質向上 デザインケツモチ デザインケツモチ
まとめ
まとめ x デザインシステムでデザインの基礎をかためることで、 様々なステークホルダー向け施策のデザインを一貫性を保ちつつ進められA x デザインレビュー文化を根付かせることで、知見をチーム全体で共有し 体験の一貫性を高められA x BtoBtoCの体験全体を俯瞰して考えることが大事!
Thank you!