Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
軽率に就業型インターンに 参加してみて
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
にー兄さん
August 22, 2020
Business
120
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
軽率に就業型インターンに 参加してみて
Anything and Everything LT Meetup#1にて登壇した時の資料です
にー兄さん
August 22, 2020
More Decks by にー兄さん
See All by にー兄さん
UnityでSystem.Net.WebSocketsなWebSocketサーバが動かないのでUnity Monoのコードを覗いてみた / about implementing websocket server with unity mono
drumath2237
1
590
ついにAuraも登場したのでJetpack XR SDKについて今一度語りたい / i wanna talk about xreal aura
drumath2237
0
48
『Ground Truth: How We Create Geometrically Accurate Reconstructions (Niantic Spatial Blog)』 を読む / read Ground Truth: How We Create Geometrically Accurate Reconstructions
drumath2237
0
85
この時代にOSS開発に向き合ってみる / face the oss development in this era
drumath2237
0
68
プログラマの職能が代替可能になりつつあるこの時代でプログラムと向き合う修行を積む / dedicating myself to the discipline of programming
drumath2237
0
140
個人的3D Gaussian Splattingニュースをご紹介 / sharing 3d gaussian splatting news
drumath2237
0
680
Jetpack XR SDKから紐解くAndroid XR開発と技術選定のヒント / about-androidxr-and-jetpack-xr-sdk
drumath2237
1
930
XRエンジニアの視点から XRのイマと社会実装の実現について考える / thinking-about-xr-popularization
drumath2237
0
100
軽率にプログラミング言語のシンタックスについて考えてみよう / lets-think-about-programming-lang-syntax
drumath2237
0
150
Other Decks in Business
See All in Business
Corporate Story (GA technologies Co., Ltd.)
gatechnologies
0
1.3k
KEELLプロダクト紹介資料_202610
shunsuke_takeuchi
PRO
0
120
Ai Workforce Deployment Strategist Hiring Deck|AIコンサルタント採用資料
layerx
PRO
1
400
オープンワーク会社紹介資料 / company profile
openwork
4
610k
28新卒採用:日和山観光会社紹介
hiyoriyamakankou
0
180
株式会社KINS 採用ピッチ資料 2026
kinsofficial
1
240
freeeの福利厚生と働き方
freee
PRO
1
110k
株式会社ナーシング_採用資料
hr1nursing
0
130
YassLab (株) サービス紹介 / Introduction of YassLab
yasslab
PRO
3
45k
reiwatravel ai era
reiwatravel_0405
0
1.3k
向山純平 メニュー表 / Junpei Mukouyama – Professional Services
mj6237
3
320
2026.10_中途採用資料.pdf
superstudio
PRO
5
120k
Featured
See All Featured
The Organizational Zoo: Understanding Human Behavior Agility Through Metaphoric Constructive Conversations (based on the works of Arthur Shelley, Ph.D)
kimpetersen
PRO
0
490
How to Talk to Developers About Accessibility
jct
2
570
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
550
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
280
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
120
120k
Between Models and Reality
mayunak
4
490
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.4k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.9k
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
450
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
2
320
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
280
Unsuck your backbone
ammeep
672
58k
Transcript
軽率に就業型インターンに 参加してみて AELT#1@cluster にー兄さん(@ninisan_drumath)
にー兄さん(@ninisan_drumath) 筑波大学情報科学類3年(coins18) 3DCGが好き;3Dセンサ, VFX, xR, Humanoidアバター制御, ...など もっぱらUnity使い 最近のマイブームはAzureKinect 基本技術系のLTが多いですが、今日はすごい軽い内容です
agenda 初めての就業型インターンに 行ってきました 実際やってみて フルタイム勤務を生き抜く技術
初めての就業型インターンに 行ってきました
なんでインターンに? • Unityを使った実践的な開発がしたい • 本格的なチーム開発を味わってみたい • 自分のスキルが通用するのか試したい 1. 4,5月あたりにバイトとかインターンに応募し始める 2.
某面談イベントに応募したり... 3. 6,7月あたりに選考が進んでいく 4. 8,9月にサマーインターンに参加
某ゲーム開発の就業型インターンへ インターン3社中1社がちょうど昨日終わりました() ゲームの新機能のクライアント開発 実は最初はゲーム開発というよりグラフィックスに関する業務だったり... 平日フルタイムでフルリモートでの業務
実際やってみて
フルリモート業務に関して 良かった点 • 出勤に関する(時間的/金銭的/精神的/ 肉体的)コストが激減 • 自由にしていても大丈夫 • 休憩中は猫と遊べる(超重要事項) •
すぐZoomとか繋いでミーティングでき る 悪かった点 • 意思疎通で精神的に消耗 • 社内の福利厚生を受けられない (社内カフェとか行きたかった)
リモート業務の感想: 結構よい
得た知見や学び 大規模なサービスがどうやってできているのか →Unityだと、シーンやアセット、サーバ連携など 未経験の分野の知見 →自分の場合、2Dゲームはやったことがなかったので 自分の弱み・課題点 →自分の場合は「臆病」ということが分かった
フルタイム勤務を生き抜く技術
働くって結構疲れる 業務中は頭がパンパン 退勤後は疲れて何もできない...。 働きながらアウトプットしてる人間、バケモノなのでは??? どこかに自分の時間を作らなきゃ
「楽しみ」を作る • 朝の時間にアイスコーヒーを淹れて ゆっくり本を読む • 休日に創作活動をする(業務から退避) 休日の創作活動で 「アバターを一体作る」を目標に →プロトタイプができてVRoidHub に公開できた
結論:参加してよかった Twitter: @ninisan_drumath GitHub: @drumath2237 Qiita: @drumath2237