Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
[Unity] URP + ShadowCaster2D 2Dプロジェクトで影を出す / Ca...
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
lycoris102
December 07, 2019
Technology
15k
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
[Unity] URP + ShadowCaster2D 2Dプロジェクトで影を出す / Cast Shadow with URP in 2D Project
【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019
https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1178
lycoris102
December 07, 2019
More Decks by lycoris102
See All by lycoris102
コンプリボドゲ2024 ジグザグザクザク 遊び方
lycoris102
0
470
イラレの生成AI + Unity (VectorGraphics) で遊びたい! / Illustrator Generative AI and Unity Vector Graphics
lycoris102
0
1.1k
⌨️ a Key is Landmine 💣のデザイン / Design of "a Key is Landmine"
lycoris102
0
290
[Unity] プレビュー版 Cinemachine 3.0 紹介
lycoris102
1
2.5k
Unityとキャリアとコミュニティの話 / Unity, Carrier, Community
lycoris102
1
240
GOOLF!のデザイン⛳️ / Design of GOOLF!
lycoris102
0
760
[Unity] Mobile3D(2D)テンプレートとモバイル向けパッケージ紹介 / Mobile templates and packages for mobile
lycoris102
0
10k
期待値と言語化の話 / Verbalize Expectations
lycoris102
2
5k
Sweet^2 Honey Hive
lycoris102
2
1.6k
Other Decks in Technology
See All in Technology
The Author Pays
hiccupps
0
150
AWS基盤改善を支える 私たちの理念と行動指針
kentosuzuki
0
140
Kiro Crew 入門 (手を離しても進む仕事) | 目指せ Kiro マスター 11
inariku
PRO
4
660
Active Directory と Entra ID のむむむな関係
murachiakira
PRO
4
1.7k
サボる子はいねぇがー!AgentCoreハーネスの脆弱性に学ぶ、エージェントの入力バリデーション
iwamot
PRO
5
320
基本から分かる!AWSセキュリティ運用の考え方と任せ方
cmusudakeisuke
1
480
llm-d に入門してみた / Try out llm-d
kota2and3kan
0
100
アラートを見直していたら営業組織への理解にちょっとだけ繋がった話
z63d
0
120
新卒エンジニア、 介護士になる
ryu1013
1
690
[General] 개발자로 해외 기업에서 일하기
skydoves
1
310
自律的なチームを作るためにTechPMがやらないこと
ny7760
1
530
少ない人手 限られた予算 それでも守る 消せない・見つける・戻れる オールハザード型BCP on AWS / 20261107 Mitsutoshi Matsuo
shift_evolve
PRO
0
330
Featured
See All Featured
KATA
mclloyd
PRO
35
16k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
33
5.7k
Accessibility Awareness
sabderemane
1
290
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
470
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
350
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
41
2.8k
End of SEO as We Know It (SMX Advanced Version)
ipullrank
3
4.5k
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
3
1.5k
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
1.1k
Design in an AI World
tapps
1
390
Docker and Python
trallard
47
4.3k
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
630
Transcript
【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019 青木とと@lycoris102 URP + ShadowCaster2D Universal Render
Pipeline 2Dプロジェクトで影を出す
だれ? 2 @lycoris102 青木とと ねんれい:29 しごと: 株式会社キッズスター かぞく: 妻と3歳の息子 ・Unityアンバサダー
・Gotanda.unity ・UnityDesigner’sCafe ・勉強会主催/サポート ・ゆるふわゲームクリエイター
だれ? 3 こんな感じの個人ゲームも作っています https://unityroom.com/users/lycoris102 企画+デザイン+エンジニアリング+音楽
4 この前 Roppongi.unity #5 で LWRP + Light2Dに関する発表をしました https://speakerdeck.com/lycoris102/unity-light2d-tutorial 前回のおさらい
5 適応例: 画面全体をGlobalLightで制御しつつ、PointLightでサーチライトを作成 前回のおさらい
6 そういえば影は付けられないのですか? 前回のおさらい (Roppongi.unity 懇親会にて)
7 影 出せるのかな…… Shadow 影は出せる?
8 [Unity Forums] Experimental 2D Lights and Shader Graph support
in LWRP https://forum.unity.com/threads/experimental-2d-lights-and-shader-graph-support-in-lwrp.683623/ …… 影は出せる?
9 ShadowCaster2Dコンポーネントが UniversalRP の v7.1.2 から加わってますよ !! 影は出せる?
10 (Changelogではv7.1.1だけど) 確かに影が追加された記述がある……!! https://docs.unity3d.com/Packages/
[email protected]
/changelog/CHANGELOG.html 影は出せる?
11 さっそく 試してみる 多分 DEMO
12 PackageManager経由で UniversalRPをインストール 下準備
13 PipelineAssetを作り ProjectSeetings > Graphics に設定することで UniversalRPを適応する 下準備
14 生成したPipelineAssetの Rendererの設定に 2Drenderer (Experimental) を適応する これによりSpriteのデフォルトのマテリアル/シェーダーがURPのものになる等する 下準備
15 下準備 2DLightが使えるようになったので Create > Light > 2D でライトを設置 現時点ではまだ影は付いていない状態
16 影 出すぞ! Shadow
17 影の適応 影を適応したいLight2Dの ShadowIntensity (影の強弱) の項目を変更 この時点ではまだ影は表示されない
18 影を表示したいSpriteRendererに対して ShadoCaster2D コンポーネントをアタッチ 影は表示されたが、光の遮り方がおかしい 影の適応
19 EditShapeを使って 光を遮る範囲を大まかに設定する DebugViewだと直接座標を入れることも可能 (CustomOutlineをそのまま適応したい……) 影の適応
20 CompositeShadowCaster2Dで 影の一括制御も行うことができる Disable Enable 影の適応
21 その他の細かい設定はドキュメントを参照 https://docs.unity3d.com/Packages/
[email protected]
/manual/2DShadows.html 影の適応
22 影 あると何がいいの? Shadow
23 動く要素が増え、オブジェクトに対する注意が強くなったり、空間全域を使えるようになる 影があるとなんとなく エモい 影 is エモい
24 擬似的な立体感、実際のオブジェクトに近い認知 (もちろんXYの影なので違和感はある) 影があるとなんとなく エモい 影 is エモい
25 影 エモい! Shadow
26 Light2Dおよび ShadowCaster2Dは Experimental お知らせ 必ずしも正しい挙動であるとは限らない もし何かあればフォーラムに報告すると良さそう 今はパフォーマンス周りの課題に取り組んでいるっぽい お知らせ
27 2DDL PRO というアセットもオススメ URP使えない / 安定したものを使いたい人は お知らせ 光に対する当たり判定も仕込むことができ、かなり多機能なので気になる人は一度アセットページを見よう
28 昔 2DDL PRO を使って作ったカジュアルゲーム https://unityroom.com/games/oneline お知らせ
29 宣伝 時間があれば
30 Gotanda.unity #15 in マイクロソフト@品川 unity1week meetup2020 in UTJ@銀座 色々な会社を廻るLT勉強会
今回も登壇者を募集します! unity1week参加者の交流会 ゲーム展示などの企画を実施 2020/1/8(水) 2020/1/18(土) 12:00~16:00 19:30~22:00 2019/12/10(火) 12:00 イベントページ公開! 来年もゆるく勉強会やっていくのでよろしくおねがいします……お手柔らかに……
【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019 青木とと@lycoris102 URP + ShadowCaster2D Universal Render
Pipeline 2Dプロジェクトで影を出す