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/Money Forward Designer Career Jam 2023

/Money Forward Designer Career Jam 2023

【Designer Career Jam 2023( https://lp.redesigner.jp/designer-career-jam )】
でご案内している、株式会社マネーフォワードの会社紹介資料です。

<関連リンク>
・採用サイト
https://recruit.moneyforward.com/
・デザイナーサイト
https://design.moneyforward.com/

Money Forward_Recruitment PR

November 14, 2023
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Transcript

  1. Point1:就活サイトやキャリアサポーターの面談をうまく活用して就活を進める Point2:面接でうまく答えられなかった質問を振り返り、自己分析に活かす 就職活動 ポートフォリオ 感情・思考 10月 11月 12月 1月 2月

    3月 4月 5月 6月 7月 事業会社A社 事業会社B社 事業会社C社 事業会社D社 事業会社E社 サマーインターンに 合格した会社へ 初エントリー 就活サイトにPFを掲載し いろんな会社を知る 選考 説明会・面談 選考・面談 自分が希望している業界に進んだ 大学の先輩にレビューを依頼 学部3年 学部4年 選考 ポートフォリオ制作&レビュー レビュー ポートフォリオ修正 初面接はボロボロ。自分 のデザインの価値観を自 己分析するためにも PF を作り直そうと決心 PFはできてきたけど デザインの価値観以外の 自己分析ができていない 就活サポーターの方と一緒に 自己分析。 自分の価値観が明確に! まだ面接に手応えが ない!うまく答えら れなかった質問を深 掘る 新しく受けた 2社に 手応えあり! 内定! 2社いただいて ましたが マネーフォワードに 即決
  2. 就職活動 ポートフォリオ 感情・思考 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月

    5月 6月 7月 事業会社A社 事業会社B社 事業会社C社 UI/UX系の企業の説明会は片っ端から聞きに行く。 話を聞いてみると面白そうな会社はいくらでもある。 説明会・面談 選考期間 途中だろうと納得してなかろうと、 とにかく先輩や友人に見せて FBを貰っていた 常に他人の目に晒すことが大切 学部3年 学部4年 選考 インターン受かった! いろいろな話を聞いて、大学院に 進むよりも、学んできたデザインを 早く社会に還元したいと思った うまく行くことは多くな いけど就活は楽しい 内定! Point1:企業を沢山見て自分に合う企業を見つけていく Point2:常に周りからフィードバック(FB)をもらい、PF・面接のクオリティを上げていく 内定先2社で迷う 少し出遅れた感じしたけど 大丈夫だった 割と楽しんでた マネーフォワード に決める! ポートフォリオ制作&修正期間 面接でFBをもらってその都度修正 面接すればするほどクオリティが上がっていく レベルの高さに絶望す るも、戦えるところもあ るなと自分を客観視で きた どっちの会社に 行くかかなり悩む
  3. 就職活動 ポートフォリオ 感情・思考 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月

    5月 6月 7月 事業会社B社 事業会社C社 初めてのエントリー! 説明会・冬季インターン・面談・面接 既にある作品のブラッシュアップや PF全体のレイアウトなど 学部3年 学部4年 選考 PFが完成しない! インターンに落ちる … デザイン業界を幅広く 見直すきっかけに インターンは大丈夫 だけど面接がうまくい かない… ふんわりしていた 「なぜ」が明確になった! 内定! Point1:うまくいかない時は、自分の軸や自己分析に立ち戻る Point2:提出する企業ごとにアピールしたいことを調整 事業会社A社 就活の軸を 考え直しました 就活の軸や自己分析が できてきました! ブラッシュアップ期間 会社ごとに構成を微調整 研究室の教授から辛口レビューを もらったり… 提出する会社ごとに作品の順番・数を調整! ただ一番自信のある作品は 会社によらず初めにもってきてました PF完成&初エントリー 改めてちゃんと 自己分析をしてみる
  4. 1人デザイナーから 約80名規模のデザイン組織に 飛び込んだデザイナー hiyoさん 担当領域:関西拠点で開発をしているプロダクトの UX/UIデザ インを担当。 新規のプロダクトなので、これまでの設計思想や意図を汲み 取りドキュメントに残しながら、プロダクトビジョンの達成を目 指して日々業務をしている。

    2022年10月にマネーフォワードに転職してきた新卒 2年目デ ザイナー。雑談と音楽が大好き。 スクラム開発のMTGと作業時間のバランスが良い1日 Slackチェック、タスク整理 プロダクト開発チーム朝会 ランチ デザイン作業時間 リファインメント デザインチームでワーク デザイン作業時間 10:00-10:30 10:30-11:30 12:00-13:00 13:00-14:00 14:00-15:00 16:00-17:00 17:00-18:00 午後にリファインメントがあるので、そ の内容のデザインや仕様の最終確 認をPOやPdMとすることが多いで す。 デザイン作業時間 11:00-12:00 プロダクトスプリントレビュー 15:00-16:00 プロダクトに関わる方が集まり、スプ リントの成果を披露する機会です。ワ イワイした雰囲気で行われます。 スクラムを振り返る MTGです。チー ムの人が何を考えて過ごしてたのか 垣間見ることができ好きな時間です。 開発チーム振り返り 18:00-19:00
  5. 海外拠点で開発を行う プロダクトデザイナー yuiさん 担当領域:海外拠点で開発を行う新規プロダクトを担当。新し く作る機能で実現したい体験や、既存機能の UI改善を日々考 えています。 カスタマーサポートからデザイナーにキャリアチェンジ。 2022年6月にマネーフォワードへ入社。建築と旅行が好き。 リモートでしっかりデザイン作業を行う1日

    Slackチェック、タスク整理 デザイン作業時間 ランチ PdMとMTG 09:00-09:30 09:30-11:30 12:30-13:30 15:00-16:00 開発メンバーからの質問を共有して もらったり、細かい仕様を決めていく ことが多いです。 海外拠点メンバーと MTG 11:30-12:30 作業の続きもしくは午前中の MTGで 依頼されたタスクに取り掛かります。 判断に迷った時は他のデザイナーに Slackで相談することも。 1on1で話ししてもらったことを振り返 り、次のアクションを決めるために、 振り返りの時間を取るようにしていま す。 デザイン作業時間 明日のやることのまとめ・日報 17:00-18:30 リフレクション 16:30-17:00 デザイナーチームリーダーと 1on1 16:00-16:30 デザイン作業時間 13:30-15:00
  6. この時代にデザイナーとして生きるために 国内No.1のデザイン組織を目指すという目標にはまだ届いていませんが、 BtoB、 BtoCの両方にわたる40以上のデジタルプロダクトを安定的にデザインできる組織 は国内でも稀な存在になってきているかもしれません。 まだまだプロダクトのデザインもクリエイティブもやりきれていない自覚はあって、こ れから一層、質を高めていかなくてはいけないと感じています。私たちは感動を届 けられるようなレベルのデザインをしていきたいのです。 執行役員 CDO

    伊藤 セルジオ 大輔 デザインの役割が広がるにつれて、その期待に応えるのはますます難しくなってい るように感じます。しかし人の成長スピードはそんなに速くないのです。だからこそ、 私はデザイナー同士がお互いを助け、高め合って成長できる環境が必要だと思っ ています。 マネーフォワードはそういったデザイン組織を目指していますし、同じような思いを もったデザイナーが集まっていると思います。一歩ずつ進んでいくのです。デザイ ナーという仕事をしていると、苦しいこともたくさんありますが、だからこそ常に Fun、つくることを共に楽しむ姿勢を忘れないでいたいです。