Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ゲーム技術基礎#3
Search
ISHIGO Yusuke
PRO
June 04, 2025
Education
0
17
ゲーム技術基礎#3
ISHIGO Yusuke
PRO
June 04, 2025
Tweet
Share
More Decks by ISHIGO Yusuke
See All by ISHIGO Yusuke
コロナ対応 混雑状況マップ搭載 「岐阜県観光AIサイネージ」(2021年)
yusk1450
PRO
0
24
ゲーム技術基礎#1
yusk1450
PRO
0
36
ゲーム技術基礎#2
yusk1450
PRO
0
17
2025年度アプリ開発プロジェクト紹介(名古屋文理大学)
yusk1450
PRO
1
100
自己紹介(研究活動)
yusk1450
PRO
0
41
2024年度参加希望者向けアプリ開発プロジェクト説明(名古屋文理大学)
yusk1450
PRO
0
36
プログラミング基礎#1(名古屋造形大学)
yusk1450
PRO
0
65
プログラミング基礎#2(名古屋造形大学)
yusk1450
PRO
0
56
プログラミング基礎#3(名古屋造形大学)
yusk1450
PRO
0
60
Other Decks in Education
See All in Education
Gaps in Therapy in IBD - IBDInnovate 2025 CCF
higgi13425
0
480
自己紹介 / who-am-i
yasulab
PRO
3
5.2k
予習動画
takenawa
0
4.3k
ふりかえり研修2025
pokotyamu
0
1.1k
Gesture-based Interaction - Lecture 6 - Next Generation User Interfaces (4018166FNR)
signer
PRO
0
1.7k
人になにかを教えるときに考えていること(2025-05版 / VRC-LT #18)
sksat
4
1k
計算情報学研究室 (数理情報学第7研究室)紹介スライド (2025)
tomonatu8
0
500
Tutorial: Foundations of Blind Source Separation and Its Advances in Spatial Self-Supervised Learning
yoshipon
1
110
View Manipulation and Reduction - Lecture 9 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
2k
Are puppies a ranking factor?
jonoalderson
0
810
データ分析
takenawa
0
4.2k
America and the World
oripsolob
0
510
Featured
See All Featured
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
45
7.4k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
29
2.7k
Faster Mobile Websites
deanohume
307
31k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
Docker and Python
trallard
44
3.4k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
179
9.8k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.3k
The Invisible Side of Design
smashingmag
299
51k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
299
21k
The Language of Interfaces
destraynor
158
25k
Transcript
ゲーム技術基礎#3 Basics of Game Technology 名古屋造形大学
エフェクト パーティクル(粒子)を調整してエフェクトを作る
パーティクルシステムを配置する
エフェクト1
エフェクト1
エフェクト1 パーティクルの向き 放射状に広がる速度 表示半径
エフェクト1 時間とともに色を変化させる アルファ値を切り替える (0→255→0→255→…) 徐々にサイズを大きくする
エフェクト2
エフェクト2 最初のサイズをランダムに変更する 最初の角度をランダムに変更する
エフェクト2 エフェクトの出現位置を調整する 時間とともに色を変化させる 最初と最後のアルファ値を調整する
エフェクト2 徐々にサイズを変更する 徐々に回転させる
エフェクト3
エフェクト3 エフェクトに画像を使う 画像をドラッグアンド ドロップする
エフェクト3 プロジェクトビューに Sprite Atlasを追加する
エフェクト3 インスペクタをロックする ドラッグアンドドロップする プレビューを表示する チェックを外す
エフェクト3