Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ゲーム技術基礎#3
Search
ISHIGO Yusuke
PRO
June 04, 2025
Education
0
26
ゲーム技術基礎#3
ISHIGO Yusuke
PRO
June 04, 2025
Tweet
Share
More Decks by ISHIGO Yusuke
See All by ISHIGO Yusuke
ハッカソンを活用したモノづくり教育について
yusk1450
PRO
2
110
コロナ対応 混雑状況マップ搭載 「岐阜県観光AIサイネージ」(2021年)
yusk1450
PRO
0
40
ゲーム技術基礎#1
yusk1450
PRO
0
62
ゲーム技術基礎#2
yusk1450
PRO
0
30
2025年度アプリ開発プロジェクト紹介(名古屋文理大学)
yusk1450
PRO
1
140
自己紹介(研究活動)
yusk1450
PRO
0
72
2024年度参加希望者向けアプリ開発プロジェクト説明(名古屋文理大学)
yusk1450
PRO
0
61
こどもICT学級 人工知能(AI)ってなに?(2020/11/21)
yusk1450
PRO
0
47
こどもICT学級 人工知能(AI)ってなに?(2020/11/7)
yusk1450
PRO
0
49
Other Decks in Education
See All in Education
尊敬語「くださる」と謙譲語「いただく」の使い分け
hysmrk
0
100
~キャラ付け考えていますか?~ AI時代だからこそ技術者に求められるセルフブランディングのすゝめ
masakiokuda
7
490
20250910_エンジニアの成長は自覚するところから_サポーターズ勉強会
ippei0923
0
280
Ch1_-_Partie_1.pdf
bernhardsvt
0
400
JOAI2025講評 / joai2025-review
upura
0
440
20250611_なんでもCopilot1年続いたぞ~
ponponmikankan
0
190
Web Application Frameworks - Lecture 3 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3k
Портфолио - Шынар Ауелбекова
shynar
0
120
情報科学類で学べる専門科目38選
momeemt
0
610
チーム開発における責任と感謝の話
ssk1991
0
320
探査機自作ゼミ2025スライド
sksat
3
800
生成AIとの付き合い方 / Generative AI and us
kaityo256
PRO
7
1.3k
Featured
See All Featured
For a Future-Friendly Web
brad_frost
180
9.9k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
36
6.9k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
43
7.7k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
127
17k
KATA
mclloyd
32
15k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
59
9.6k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1371
200k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
332
24k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
48
51k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
54
3k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
657
61k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.5k
Transcript
ゲーム技術基礎#3 Basics of Game Technology 名古屋造形大学
エフェクト パーティクル(粒子)を調整してエフェクトを作る
パーティクルシステムを配置する
エフェクト1
エフェクト1
エフェクト1 パーティクルの向き 放射状に広がる速度 表示半径
エフェクト1 時間とともに色を変化させる アルファ値を切り替える (0→255→0→255→…) 徐々にサイズを大きくする
エフェクト2
エフェクト2 最初のサイズをランダムに変更する 最初の角度をランダムに変更する
エフェクト2 エフェクトの出現位置を調整する 時間とともに色を変化させる 最初と最後のアルファ値を調整する
エフェクト2 徐々にサイズを変更する 徐々に回転させる
エフェクト3
エフェクト3 エフェクトに画像を使う 画像をドラッグアンド ドロップする
エフェクト3 プロジェクトビューに Sprite Atlasを追加する
エフェクト3 インスペクタをロックする ドラッグアンドドロップする プレビューを表示する チェックを外す
エフェクト3