Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
デザイナーの脱属人化を考える トラックナンバーとの向き合い方
Search
Noriaki Kawanishi
September 17, 2021
Design
790
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
デザイナーの脱属人化を考える トラックナンバーとの向き合い方
Noriaki Kawanishi
September 17, 2021
More Decks by Noriaki Kawanishi
See All by Noriaki Kawanishi
minpaku-community-scrum-patterns
norinity1103
1
690
SSoT for Design
norinity1103
0
400
Design for disaster preparedness
norinity1103
0
340
オンラインホワイトボードで組織の成長を促進する方法
norinity1103
1
200
地域に変革を起こすデザイン経営のススメ
norinity1103
0
210
Social Business Talk_in akabane hall
norinity1103
0
250
愉しみながら成長できる仕組みづくり
norinity1103
0
630
夢中になる仕組み 「ゲームフロー理論」を紐解く_DIST41 「ゲームから学ぶUI_UX」
norinity1103
0
1k
古民家ゲストハウスで挑戦できる田舎づくり
norinity1103
0
380
Other Decks in Design
See All in Design
体験負債を資産に変える組織的アプローチ
hikarutakase
0
1.6k
全員がアウトプットを出せる時代、 誰を採用する?
nishame
0
620
AIスライドデザインを生成する仕組みを社内共有する
kenichiota0711
7
5.7k
セブンデックス プロジェクト事例 / innovation Scenes
sevendex
1
1.4k
AI時代に求められるUXデザインのアプローチ
xtone
1
6.9k
怖くないアクセシビリティ -カウンターカルチャーとしてのアッカン東京-
securecat
1
230
染み出し好きの、 染み出しコントロール論
mukai_takeru
0
300
タイル紹介サイト「タイルだもんで」
calpin
0
160
大企業インハウスデザイン組織における DesignOps改革の現在地 / DesignOps at Scale: Navigating Transformation in Large Enterprises
nttcom
0
780
Understanding Branding
ranyfardiany
0
240
Decksh keywords
ajstarks
0
110
設計と制作 意図を形に表す / Design and Making: Intent Made Form
usagimaru
3
2k
Featured
See All Featured
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
620
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
230
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
118
120k
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
1
620
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
35k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
52k
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
64
56k
Efficient Content Optimization with Google Search Console & Apps Script
katarinadahlin
PRO
1
730
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
660
Leveraging LLMs for student feedback in introductory data science courses - posit::conf(2025)
minecr
1
320
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
240
For a Future-Friendly Web
brad_frost
183
10k
Transcript
デザイナーの脱属人化を考える トラックナンバーとの向き合い方
Noriaki Kawanishi @norinity1103 DMM LLC VPoE Office Experience Designer
デザインで事業/組織開発・人材育成を支援
None
None
属人性回避のための トラックナンバーとは?
メンバーが突然離脱をすると継続して開発が困難になる数
それぞれの意欲や専任性が高いことで強い力を発揮 スタートアップでは強いが属人性の温床 組織やサービスの成長フェーズで対策しよう
組織やチームをシステムと捉えてデザインする 参照元:「実行力が強い組織づくりの要諦は、「システム思考」にある」@ムロヤ氏 https://note.com/muroya/n/nf44ed6d3bd74
前提とするメンバーの行動指針(TechValue)
アジャイルソフトウェア宣言と4つの価値
スクラム開発 - 横断型の開発で実務を通してT型の人材育成
アジャイル型組織 - カオスな状況でも漸進的に学習できる組織に
データとデザインの民主化 - 科学的な意思決定
ワークショップとして行動特性を身につける レゴスクラムシミュレーション オンラインハッカソン スクラム開発演習/各種研修 フレームワーク活用は視点獲得の要素が強く 参加者→メンター→ロールの体験と段階を上げていく
役割の得意の見える化 “スキルシート&スキルマップ”
スキルシート 評価分科会の設置 - ”出来る”基準の視える化 @DMM.com
スキルマップ:評価に紐付けないチームバランスの見える化 参照:https://quipper.hatenablog.com/entry/2019/06/03/skill-map
データ駆動型 “数字とデザインの民主化”
予測値に対する実測値を振り返る習慣(相互評価の場づくり) 参照:DMMを支えるデータ駆動戦略 / 松本勇気 , 石垣雅人 著 https://speakerdeck.com/i35_267/data-strategy チーム/個人OKRを元にフィードバックの場をつくる
職能デザイナーの強みを再認識する
議論の中心に適した成果物のフィードバック文化
データとアウトプット起点の対話と共創文化づくり
具体的なアプローチ “ペア/モブデザイン” “デザインファシリテート”
UX/UIのデザインプロセスを全部見せる
同じ距離感で誰でもデザインに参加できるようになる時代
プロジェクト運用での注意点 ファシリテーター/ドライバーが不在 フラットな関係性を保つ 組織内外での構造を意識する ミッション/キャリアのバランス ホワイトボードの代替としてグラフィックファシリテート、ストラクチャードコミュニケーションのように行う場合。各種 MTGやディスカッションの計画とゴール設定、プロジェクトドキュメント落とし込みの規則が決まっていないとダラダラする それぞれの立ち位置やモチベーションが曖昧だと時間の浪費となる。スキルマップやそれぞれのOKRを開示するなど自己開 示の上で除く必要があり、無知を罪としない健全な場であること 組織内でできる学習範囲や、コスト計算は限られるためwill
can must を視える化しておくとベター
デザインシステムを考えはじめる
複雑な実践経験の学習を サポートする取り組み
Material Design / Material UI kit に学ぶアプローチ
品質の高いUIの背景にある原理や基本法則にふれる
Starter Kitを提供してチームの学習にあわせて運用
プロジェクトの属性に応じてパターンを提供 DMM VR事業準備室(R&D 0→1) DMM WEB CAMP(サービス設計 / LPO)
すべてを動画にアーカイブ 組織内の非同期学習を促進
サービスと共に個人/組織が成長できる環境づくり
None
None