Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
デザイナーの脱属人化を考える トラックナンバーとの向き合い方
Search
Noriaki Kawanishi
September 17, 2021
Design
800
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
デザイナーの脱属人化を考える トラックナンバーとの向き合い方
Noriaki Kawanishi
September 17, 2021
More Decks by Noriaki Kawanishi
See All by Noriaki Kawanishi
minpaku-community-scrum-patterns
norinity1103
1
770
SSoT for Design
norinity1103
0
430
Design for disaster preparedness
norinity1103
0
350
オンラインホワイトボードで組織の成長を促進する方法
norinity1103
1
210
地域に変革を起こすデザイン経営のススメ
norinity1103
0
220
Social Business Talk_in akabane hall
norinity1103
0
260
愉しみながら成長できる仕組みづくり
norinity1103
0
640
夢中になる仕組み 「ゲームフロー理論」を紐解く_DIST41 「ゲームから学ぶUI_UX」
norinity1103
0
1.1k
古民家ゲストハウスで挑戦できる田舎づくり
norinity1103
0
390
Other Decks in Design
See All in Design
Typographie et intégration web
goetter
0
180
Jun Wei Portfolio 2026
wjw100788
PRO
1
390
泥臭く語るUIデザイン会|ホワイトボードチャレンジ【RAMEN TECH 2026】
garyuten
1
230
いいUIとは?初心者向けに事例をもとにUIデザインを分解
yuichi_hara7
13
7.2k
言幹と言葉(Stems & Leaves)
kakukoki
0
250
分裂するデザイン、取り残される空間—インクルーシブデザインスタジオが建築をやる理由
culumu
0
170
Spectrum Tokyo Meetup #26「できることが増えた時、デザイナーは何に時間を使うべきか」
muture
PRO
1
360
[Unity] VAT×VFX Graphがいま個人的にアツイという話
sakiyama
0
130
SERVICE PAMPHLET
mhand01
0
7.8k
AI-Slopなデザインを生まないためのデザインプロセス戦略
takanorip
10
6.4k
【Designship2026】「社内受託中心部署」から、事業とカルチャーを動かすデザイン組織へ
sugiyama_sukedachi
0
200
日経電子版を支えていく Kasane Design System
taitotnk
0
550
Featured
See All Featured
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
433
67k
Building an army of robots
kneath
307
47k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.8k
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
490
SEOcharity - Dark patterns in SEO and UX: How to avoid them and build a more ethical web
sarafernandez
0
310
Optimizing for Happiness
mojombo
378
71k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
10k
Building Adaptive Systems
keathley
44
3.3k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.6k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.9k
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
1
810
The Language of Interfaces
destraynor
162
27k
Transcript
デザイナーの脱属人化を考える トラックナンバーとの向き合い方
Noriaki Kawanishi @norinity1103 DMM LLC VPoE Office Experience Designer
デザインで事業/組織開発・人材育成を支援
None
None
属人性回避のための トラックナンバーとは?
メンバーが突然離脱をすると継続して開発が困難になる数
それぞれの意欲や専任性が高いことで強い力を発揮 スタートアップでは強いが属人性の温床 組織やサービスの成長フェーズで対策しよう
組織やチームをシステムと捉えてデザインする 参照元:「実行力が強い組織づくりの要諦は、「システム思考」にある」@ムロヤ氏 https://note.com/muroya/n/nf44ed6d3bd74
前提とするメンバーの行動指針(TechValue)
アジャイルソフトウェア宣言と4つの価値
スクラム開発 - 横断型の開発で実務を通してT型の人材育成
アジャイル型組織 - カオスな状況でも漸進的に学習できる組織に
データとデザインの民主化 - 科学的な意思決定
ワークショップとして行動特性を身につける レゴスクラムシミュレーション オンラインハッカソン スクラム開発演習/各種研修 フレームワーク活用は視点獲得の要素が強く 参加者→メンター→ロールの体験と段階を上げていく
役割の得意の見える化 “スキルシート&スキルマップ”
スキルシート 評価分科会の設置 - ”出来る”基準の視える化 @DMM.com
スキルマップ:評価に紐付けないチームバランスの見える化 参照:https://quipper.hatenablog.com/entry/2019/06/03/skill-map
データ駆動型 “数字とデザインの民主化”
予測値に対する実測値を振り返る習慣(相互評価の場づくり) 参照:DMMを支えるデータ駆動戦略 / 松本勇気 , 石垣雅人 著 https://speakerdeck.com/i35_267/data-strategy チーム/個人OKRを元にフィードバックの場をつくる
職能デザイナーの強みを再認識する
議論の中心に適した成果物のフィードバック文化
データとアウトプット起点の対話と共創文化づくり
具体的なアプローチ “ペア/モブデザイン” “デザインファシリテート”
UX/UIのデザインプロセスを全部見せる
同じ距離感で誰でもデザインに参加できるようになる時代
プロジェクト運用での注意点 ファシリテーター/ドライバーが不在 フラットな関係性を保つ 組織内外での構造を意識する ミッション/キャリアのバランス ホワイトボードの代替としてグラフィックファシリテート、ストラクチャードコミュニケーションのように行う場合。各種 MTGやディスカッションの計画とゴール設定、プロジェクトドキュメント落とし込みの規則が決まっていないとダラダラする それぞれの立ち位置やモチベーションが曖昧だと時間の浪費となる。スキルマップやそれぞれのOKRを開示するなど自己開 示の上で除く必要があり、無知を罪としない健全な場であること 組織内でできる学習範囲や、コスト計算は限られるためwill
can must を視える化しておくとベター
デザインシステムを考えはじめる
複雑な実践経験の学習を サポートする取り組み
Material Design / Material UI kit に学ぶアプローチ
品質の高いUIの背景にある原理や基本法則にふれる
Starter Kitを提供してチームの学習にあわせて運用
プロジェクトの属性に応じてパターンを提供 DMM VR事業準備室(R&D 0→1) DMM WEB CAMP(サービス設計 / LPO)
すべてを動画にアーカイブ 組織内の非同期学習を促進
サービスと共に個人/組織が成長できる環境づくり
None
None