Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
開発チームの自走力を育む「イテレーションマネージャー」という取り組み / iteration ...
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Yu Kawanami
May 11, 2022
Business
1.5k
1
Share
開発チームの自走力を育む「イテレーションマネージャー」という取り組み / iteration manager
「プロジェクトマネジメント Tips LT会 vol.4 #pmtipslt」の発表資料
https://rakus.connpass.com/event/243077/
Yu Kawanami
May 11, 2022
More Decks by Yu Kawanami
See All by Yu Kawanami
数字で表すシリーズ 〜開発規模(工数⇔期間)の見積もり編③〜 / practice of estimate part3
kawanamiyuu
0
16
数字で表すシリーズ 〜開発規模(工数⇔期間)の見積もり編②〜 / practice of estimate part2
kawanamiyuu
0
160
数字で表すシリーズ 〜開発規模(工数⇔期間)の見積もり編①〜 / practice of estimate part1
kawanamiyuu
0
170
スタートアップで 1 度は崩壊しかけたチームがこれからチームになっていくための第一歩 / re-startup team
kawanamiyuu
2
990
PHP でもアーキテクチャテストしたい! / #phperkaigi / PHPerKaigi 2021
kawanamiyuu
6
5.6k
3 つの “はじめて” から始まった OSS 活動。のその先で / OSS LT会 #osscontributelt / turning point of joy as a developer
kawanamiyuu
0
810
腕力と瞬発力(新年の抱負 超LT会- vol.2 #ultral)/ New Year’s Resolution 2021
kawanamiyuu
2
450
ArchUnit で始める Java アプリケーションアーキテクチャの自動テスト / 自動化大好きエンジニアLT会 / LT for Engineers who love Automation
kawanamiyuu
0
940
マイクロサービスアーキテクチャをあきらめないための、モノリスで始めるアーキテクチャテスト / #jjug_ccc_b #ccc_b8 / JJUG CCC 2020 Fall
kawanamiyuu
5
4k
Other Decks in Business
See All in Business
株式会社PROOF_カルチャーデック
proof
2
1.8k
エンジニアのためのコミュニケーション術
zashii
0
200
Practical Guide to Landing Your First Job on Upwork
x5gtrn
PRO
0
140
コミュニケーション術を強化するのにオススメな本9冊
zashii
0
200
【正社員型エンジニア派遣事業】採用資料
cdcsaiyo
0
1.2k
SHIFT ASIA 会社説明資料 V2.4
shiftasiarec
0
3.4k
【理学療法士・主任ケアマネの方急募】 入職祝い金 一律10万円支給キャンペーン
takanona25
0
210
Clarity for Product People
arnekittler
0
310
株式会社リバイブル 会社説明資料
rebible
0
240
20260422_PdM社内定例資料_スタンスをとることがアウトカムに直結する
numashi
4
2.7k
SimpleForm 会社紹介資料
simpleform
2
53k
会社紹介資料
gatechnologies
2
180k
Featured
See All Featured
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
120
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
340
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
1
580
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.2k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.3k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.7k
HDC tutorial
michielstock
2
670
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.8k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
37
7.3k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
59
6.6k
A better future with KSS
kneath
240
18k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
390
Transcript
開発チームの自走力を育む 「イテレーションマネージャー」 という取り組み プロジェクトマネジメント Tips LT会 4 #pmtipslt @kawanamiyuu
自己紹介 • かわなみゆう • @kawanamiyuu • BABY JOB 株式会社 /
2021.11 入社 • エンジニアリングマネージャー ◦ 保育施設向けのおむつ定額サブスク「手ぶら登園」 ◦ 保活支援の新規事業 • 3 兄弟(6, 4, 2)の父 2
会社、サービス紹介 3
4 https://tebura-touen.com/ 全国 47 都道府県 2,000 施設以上 に導入 !! ※2022年4月時点
前日譚 5
チーム開発への一歩を踏み出した... 6 https://speakerdeck.com/kawanamiyuu/re-startup-team 2021年12月の 発表スライド
半年前 その後(≒ 現在) 7 <前提>開発体制の変遷 手ぶら登園サービスの開発 (5 名くらい) 新規事業の開発 (2
名) 指揮統制型マネジメント (サバイバルモード) 新規事業の開発 (2 名) 手ぶら登園サービスの開発 (10 名前後のメンバーを 2〜3 チームに分割) 私 私 コーチ型マネジメント (学習モード)
<前提>開発プロセス 8 https://speakerdeck.com/babyjob/company-deck-for-engineers
イテレーション マネージャー とは 9
「イテレーションマネージャー」とは ① 役割 • 開発サイクルにおける 1 イテレーションをスコープとして、(所属 チームの)チーム開発を推進する 10 1
イテレーション
※ チームリーダーとの役割の違い • チームリーダー ◦ 所属チームにおける専任の役割として、所属チームの「組織」「開発実務の遂行」 の両方に対するリーダーシップを期待 • イテレーションマネージャー ◦
1 イテレーションという期間における、所属チームの主に「開発実務の遂行」に対 するリーダーシップを期待 11
「イテレーションマネージャー」とは ② 期待する行動の例 • チームの日々の開発状況を把握する ◦ バーンダウンチャートの更新 ◦ 朝会(夕会)でチームの開発状況や相談事項を発信 ◦
追加タスクや遅延タスクの調整 • チームや開発状況に対して何らかの問題や課題を発見した場 合にアクションを起こす ◦ イテレーション中に適宜、チームに対して確認や提案する ◦ マネージャーに報告や連絡、相談する 12
「イテレーションマネージャー」とは ③ 取り組みの背景と目的 • チーム開発体制を構築していく中で、2つの課題 ◦ ① マネージャー(私)のマネジメント業務負荷の増大 ◦ ②
リーダーシップの不在 • 持ち回りのルーティーン的な役割かつ、スコープを限定した役割 として、(なるべく気軽に)メンバー全員にリーダー視点を養っても らう 13
取り組みから得られ たこと 14
取り組みの結果 <マネージャー(私)視点> • ◎ マネジメント業務負荷が大幅に軽減 ◦ 開発チームに対するイテレーション粒度の能動的なキャッチアップがほとんど不 要に • ◎
個人のリーダー視点の育成の集積が、チームの自走力に ◦ メンバー各個人に一定のリーダー視点・マネジメント視点をもってもらえるように なったことで、セルフマネジメント可能な自走できるチームに近づいた 15
取り組みの結果 <メンバー視点> 16 メンバーに アンケートを実施
取り組みの結果 <メンバー視点> • ◎ スコープが小さく、マネジメント初心者でも取り組みやすい • ◎ 役割をローテーションすることで、役割自体やその役割の作業内容が属人化しな い •
◎ メンバー同士でイテレーションマネージャーの役割・作業を補うなど連帯感が生ま れやすい • ◎ 明示的な役割が存在することで、イテレーションというスコープでの開発チームでの コミュニケーションや意思決定がしやすい(早い) 17 メンバーに アンケートを実施
取り組みの結果 <メンバー視点> • △ 役割の定義が不明確であったり、役割の理解が不十分だったりすると、当人が把 握しなければいけない(と思い込む)対象が膨大になり、頭と稼働がパンクする • △ チームリーダー(*)とイテレーションマネージャーの棲み分けが難しい ◦
イテレーションというスコープを超える規模のプロジェクトやタスクに取り組む場合 ◦ 複数チーム間でのコミュニケーションが発生する場合 18 メンバーに アンケートを実施 *…最近、イテレーションマネージャーとは別に、各チームの窓口役となる役割(マネージャーの私から見るとほぼ「チームリーダー」という役割を担ってく れている)のメンバーが、当該チームのタスク管理やチーム間のコミュニケーションを率先して行っている。
今後の展望 • 「イテレーションマネージャー」という役割は継続配置 ◦ ※私としては、要/不要は開発チームに意思決定してもらいたいと考えている • チームリーダーの台頭を応援 ◦ イテレーションマネージャーとチームリーダー、それぞれに期待する役割や視座を整理し、認識合わせ する
• この半年で厳しいサバイバルモードを抜け、学習モードへ これから半年〜 1 年後くらいを目標に自己組織化モードを目指していく 19
積極採用中! 一緒にチーム開発を推進していくエンジニア、エンジニアリングマ ネージャーを大募集中! せびカジュアル面談のご連絡ください! • エンジニアリングマネージャー • 開発エンジニア 20